La otra cara de Avatar
De la mano de Gameloft llega la adaptaci¨®n para dispositivos iOS de la nueva pel¨ªcula de James Cameron, Avatar. Una aventura de ciencia ficci¨®n donde humanos colonizadores son enviados a un planeta lejano, Pandora, habitado por una raza humanoide, los Na'vi.
Este pasado diciembre lleg¨® por fin uno de los estrenos m¨¢s esperados del a?o: Avatar, la nueva pel¨ªcula del director James Cameron. Y como no pod¨ªa ser de otra manera, iPhone, iPad y iPod Touch cuentan con una adaptaci¨®n del mundo creado por el director de Terminator o Titanic. Pero no ser¨¢ una adaptaci¨®n de la propia pel¨ªcula. En este caso, se nos relatar¨¢ la historia del Capit¨¢n Ryan Lorenz, convertido en el primer avatar de la especie Na'vi, enviado al planeta Pandora veinte a?os antes de los acontecimientos narrados en el film. ?Usaremos nuestros nuevos poderes para salvar a los Na'vi o colaboraremos con los humanos para destruir su mundo?

Nos encontraremos con una aventura en tercera persona que mezcla g¨¦neros de acci¨®n y plataformas. Habr¨¢ tres tipos de niveles: los que estar¨¢n enfocados a las plataformas y los saltos, otros m¨¢s dedicados a la acci¨®n, con momentos de lucha cuerpo a cuerpo o con armas de fuego y la posibilidad de realizar misiones o encargos especiales de los habitantes del planeta. ?ste ¨²ltimo contar¨¢ con tres niveles abiertos y 21 misiones disponibles. En total, la aventura nos ofrecer¨¢ 16 niveles con tres modos de dificultad; unos n¨²meros excelentes para tratarse de un juego para iOS, que nos asegurar¨¢n muchas horas de juego.

Viviremos una experiencia adicional a la propia pel¨ªcula, con nuevos entornos, personajes y animales. Feroces animales salvajes y hambrientas plantas carn¨ªvoras nos pondr¨¢n las cosas dif¨ªciles. Tambi¨¦n nos tocar¨¢ luchar contra los propios humanos y sus m¨¢quinas destructivas. Cuando acabemos con los enemigos, podremos recoger una especie de orbes que iremos acumulando para ir ganando habilidades de una forma lineal, un elemento t¨ªpico de los beat 'em up, ya visto usado en sagas como Devil May Cry o God of War. De hecho la jugabilidad nos recordar¨¢ a estas sagas, eso s¨ª, con su propia personalidad.

El sistema para fijar los blancos es autom¨¢tico y aparecer¨¢ un icono sobre el enemigo que ir¨¢ cambiando de verde a rojo seg¨²n le vaya disminuyendo la vida. Es un buen sistema que simplifica las cosas para esta versi¨®n de bolsillo. Para controlar a nuestro personaje contaremos con un joystick digital a la izquierda de la pantalla, con un control muy intuitivo y dos botones a la derecha, uno de acci¨®n y otro de salto. Para realizar combos de ataque s¨®lo tendremos que mantener presionado el bot¨®n de acci¨®n. Contaremos con tres armas diferentes: una vara, un arco de flechas y un rifle autom¨¢tico, que usaremos seg¨²n el nivel donde nos encontremos.

Las animaciones del personajes est¨¢n muy conseguidas. Se ha trabajadomuy duro para conseguir un nivel gr¨¢fico nunca antes visto en estaplataforma. La gran cantidad de texturas, de efectos gr¨¢ficos y deiluminaci¨®n o la banda sonora creada para la ocasi¨®n son muestra de lagran producci¨®n realizada para este t¨ªtulo. Todo ello viene acompa?adopor unas excelentes cinem¨¢ticas que nos van contando la historia, convoces en ingl¨¦s y subt¨ªtulos en espa?ol.