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XCOM se retrasa a pesar de los resultados positivos de Take 2
El t赤tulo de ciencia-ficci車n de 2K Marin se lanzar芍 a partir de abril del 2012.
XCOM no combatir芍 contra Mass Effect 3 en marzo del 2012. Take Two ha cambiado los planes de lanzamiento del shooter de ciencia-ficci車n y no lo pondr芍 en las tiendas hasta el pr車ximo curso fiscal, esto es, entre abril del 2012 y marzo del 2013. El t赤tulo sigue en desarrollo en las oficinas de 2K Marin, estudio que no ha detallado los motivos exactos de esta nueva demora para su pr車xima obra.
Los positivos resultados econ車micos de Take Two durante el primer semestre del a?o fiscal no han sido suficientes para garantizar el estreno previsto para XCOM. As赤, la compa?赤a ha incrementado sus ventas un 83 por ciento, registrando unos beneficios netos de 107 millones de d車lares y unas p谷rdidas de 47,3 millones de d車lares. T赤tulos como LA Noire, Red Dead Redemption, Borderlands y Grand Theft Auto IV han contribuido a mejorar los resultados.
Para los pr車ximos meses, Take Two prepara estrenos como Darkness II, MLB 2K 12 y Max Payne 3. Grand Theft Auto V est芍 'en pleno desarrollo' y todav赤a no tiene fecha de lanzamiento exacta. De hecho, la propia editora desconoce si se lanzar芍 a lo largo del 2012.
XCOM se toma un respiro. |
- Acci車n
Ambientado en el a?o 1962 durante el apogeo de la Guerra Fr赤a, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organizaci車n clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de Am谷rica contra la Uni車n Sovi谷tica, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se hab赤a estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores ser芍n responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter t芍ctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.