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Epic Games: Los DLC's "en disco" son una "ventaja" para el jugador
La desarrolladora de Gears of War 3 no ve problemas en incluir contenidos posteriores.
Un disco de un t赤tulo (caso Gears of War 3) llega a las tiendas conteniendo elementos que, pese a formar parte del DVD, no se pueden activar hasta el lanzamiento de un DLC adicional y previo pago del jugador. Esta medida tan pol谷mica como com迆n en los 迆ltimos a?os no causa problemas de cabeza a Epic Games seg迆n las declaraciones de Rod Fergusson, productor ejecutivo de Gears of War 3.
En sus propias palabras, 'No decimos que todo lo que est谷 en el disco sea el producto. El disco es un mecanismo de distribuci車n m芍s. Comenzamos a trabajar en los DLC's antes y con el calendario en mente. Ten赤amos todo eso preparado antes de lanzarlo. Pens芍bamos que era una situaci車n ventajosa [incluir DLC's en el disco] porque nadie se tendr赤a que descargar nada cuando se comenzaran a distribuir los descargables'.
Fergusson reconoce que los jugadores pueden ver pol谷mica cuando los descargables forman parte de los contenidos incluidos en el disco comercial, pero no comparte la opini車n de los jugadores. Gears of War 3 est芍 a la venta desde septiembre y tendr芍 diferentes DLC's que alargar芍n tanto la campa?a principal con m芍s tramas como las partidas del multijugador. En Xbox Live se puede comprar un Season Pass (2.400 Puntos Microsoft) que da acceso a todos los contenidos adicionales.
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