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A Ninja Theory le entristecer¨ªa no seguir con Enslaved
El estudio desea hacer una secuela, aunque esta depende de "muchos factores".
La idea de una secuela de la IP Enslaved es algo que contin¨²a rondando por la cabeza no solamente de Namco Bandai, su editora, sino de Ninja Theory, autores del juego.
En un extenso art¨ªculo de VG247, Olivier Comte, VP de marketing de Namco y Mike Ball, director t¨¦cnico jefe de ninja Theory, comentan sobre el deseo de materializar Enslaved 2: "Hay un mont¨®n de factores que deben tenerse en cuenta, como la cartera [de juegos] de la editora, el ¨¦xito del primer t¨ªtulo, la capacidad del estudio, el tiempo y, por supuesto, la inversi¨®n".
"Hacer juegos es un negocio complicado", se?ala Comte. "Todos los ingredientes tienen que juntarse al mismo tiempo, lo que no siempre sucede. Siempre acabas teniendo la misma discusi¨®n entre tu cabeza y tu coraz¨®n".
El directivo se?ala que "me sentir¨ªa triste si Enslaved se detuviese aqu¨ª, y ciertamente no estoy solo en cuanto a querer ver el siguiente cap¨ªtulo en la aventura, por lo que tendremos simplemente que ver lo que sucede".
"Nos encantar¨ªa realizar una secuela", manifiesta Ball. "Hemos realizado un mundo maravilloso y vibrante, y totalmente salvaje y devastado, en el que ser¨ªa genial pasar de nuevo un rato".
- Aventura
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Dos personajes de personalidad opuestas deben aliarse si quieren sobrevivir en su periplo por una Am¨¦rica post-apocal¨ªptica y llena de peligros. Enslaved, una aventura de acci¨®n con elementos t¨¢cticos, gira en torno a la compleja relaci¨®n entre los dos protagonistas principales, y los jugadores podr¨¢n disfrutar de su jugabilidad, que combina combates, estrategia y el uso del escenario.