
Dead Island
Dead Island, gu¨ªa completa - Laboratorio II
Sobrevive a la oleada zombie con nuestra ayuda.
Carne putrefacta
Cient¨ªfico (F¨¢cil)
8000 PE; M¨¢gnum
Para comenzar la misi¨®n, habla con el cient¨ªfico despu¨¦s de completar la misi¨®n principal 'Hombre de Fe'. Tepedir¨¢ que consigas muestras de tejido muscular de un infectado. Ve al campamento cercano y entra en la casa. Mata a los dos zombis, toma las muestras y ll¨¦vaselas de vuelta al cient¨ªfico.
Repelente de insectos
Lachance (Media)
3000 PE; Mod. Pistola t¨®xica
Podr¨¢s desbloquear esta misi¨®n despu¨¦s de comenzar la misi¨®n principal 'Sangre pura'. El doctor necesita un ingrediente del almac¨¦n qu¨ªmico. Sal fuera, ve hasta el almac¨¦n y recoge el ingrediente sobre la mesa. Regresa al laboratorio y entr¨¦gaselo al doctor.
Datos perdidos
Nguyen (Dif¨ªcil)
3000 PE; El Machete
Habla con Nguyen despu¨¦s de aceptar la misi¨®n principal 'Sangre pura'. Te pedir¨¢ que recuperes los datos de su investigaci¨®n. Mientras te diriges al objetivo, puedes desviarte al sur para comenzar la misi¨®n secundaria 'Deus ex machina'.
Conduce por el sendero hasta las escaleras y abandona el veh¨ªculo. Baja por las escaleras con cuidado de no caer en las partes abiertas. Desciende saltando de plataforma en plataforma hasta pisar el suelo. Encontrar¨¢s varios zombis y un embestidor. Sube al tejado del bungalow que est¨¢ al borde del precipicio y entra por el agujero.
Ve por la puerta del fondo a la izquierda y encontrar¨¢s las notas de la investigaci¨®n. Sal de la caseta por la puerta de la derecha y regresa al laboratrio. Entr¨¦gale las notas y podr¨¢s acceder a la misi¨®n secundaria 'Trabajo h¨²medo'.
Trabajo h¨²medo
Nguyen (Dif¨ªcil)
3000 PE; Escopeta corta
Habla con Nguyen despu¨¦s de completar la misi¨®n secundaria 'Datos perdidos'. Te pedir¨¢ que consigas tejidos de ahogados. Cuando acabes con uno, aseg¨²rate de recoger la muestra.
Deus ex machina
Connor (Media)
3000 PE; Catana
Encontrar¨¢s a Connor en el bungalow a sur del laboratorio, donde el camino hace una curva, mientras cumples la misi¨®n secundaria 'Datos perdidos'. Recoge las notas de la investigaci¨®n que hay sobre la mesa y ll¨¦vaselas al doctor Monroe en el laboratorio. Despu¨¦s puedes volver a hablar con ¨¦l para comenzar la misi¨®n 'El rancho no es para los muertos'.