
Xenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles, gu¨ªa completa - Dunban
Empu?a Monado y determina la batalla entre Bionis y Mechonis.
A continuaci¨®n, un breve listado de algunas artes que podr¨¢s utilizar con ¨¦l:
H¨¢lito espiritual: elimina debilidades y concede aceleraci¨®n.
Mirada de guerra: Fija el objetivo y crea un aura de concentraci¨®n.
?mpetu: Motiva al grupo. Elimina la confusi¨®n y aumenta la fuerza.
Galerna: Pu?alada r¨¢pida, pero profunda, que causa da?o por desangrado.
Danza del p¨¦talo: Libera el poder interior y ataca mientras dure la concentraci¨®n.
?mpetu el¨¦ctrico: Patada aplastante. Provoca desprotecci¨®n tras una galerna.
Ataque natural: Combo de dos; baja la defensa. Tras una galerna, baja la fuerza.
Golpe de acero: Pulveriza al enemigo con un ataque certero que causa derribo.
Flor de tinieblas: Desv¨ªa la rabia de un aliado y la concentra en Dunban.
Nivel 28: Esp¨ªritu sereno: Aura de serenidad que sube la precisi¨®n y la evasi¨®n.
Nivel 32: Patada vendaval. R¨¢fagas letales; tras galerna, anula los refuerzos enemigos.
Nivel 36: Calima. Aura inescrutable. Disipa la rabia y sube el ¨ªndice de golpe cr¨ªtico.
Nivel 40: Tronada. Explosi¨®n contra los enemigos traseros. Con aura, aturde.
Nivel 44: Auge tempestad. Salto ofensivo; ataca a enemigos cercanos con oleadas.
Nivel 48: Restituci¨®n,. Recupera PV justo antes de sufrir incapacitaci¨®n.
Nivel 52: Parpadeo final. Sacrifica PV para llenar parte de la reserva de arte.
Nivel 56: Purga. Como golpe de gracia, derriba a enemigos cercanos.
Estos son algunos de los libros que podr¨¢s adquirir en las tiendas:
Entrada La Linde:
Libro intermedio Esp¨ªritu sereno. Cuesta 11.500 G.
Libro intermedio Patada vendaval. Cuesta 11.800 G.
Campamento nopon del Manglar de Satorul:
Libro intermedio Galerna. Cuesta 5.400 G.
Libro intermedio ¨ªmpetu el¨¦ctrico. Cuesta 5.700 G.
Libro intermedio ?mpetu. Cuesta 6.400 G.
Libro intermedio ataque natural. Cuesta 7.200 G.
Libro intermedio Mirada de guerra. Cuesta 8.200 G.
Libro intermedio Golpe de acero. Cuesta 9.000 G.
Libro intermedio H¨¢lito espiritual. Cuesta 10.000 G.
Libro intermedio Flor de tinieblas. Cuesta 10.400 G.
Mercader Valle de la Espada (Unidades de suministro):
Libro intermedio Tronada. Cuesta 12.400 G.
Libro intermedio Auge tempestad. Cuesta 13.700 G.
Poblado secreto de las m¨¢khinas:
Libro intermedio Restituci¨®n. Cuesta 14.700 G.
?rbol de poder de Dunban:
Sabidur¨ªa:
- Despertar espiritual: Aumenta la rabia si no hay ninguna armadura equipada. Requiere 300 PP.
- Desapego: Sube la agilidad con los PV a la mitad. Requiere 700 PP.
- Espadas gemelas: Mayor posibilidad de ataque doble en combate. Requiere 1.000 PP.
- Guerrero nato: Aligera el peso del equipo. Requiere 2.000 PP.
- Paz interior: Aumenta la agilidad si no se ha equipado ninguna armadura. Requiere 3.500 PP.
Bravura:
- Talla media: Permite llevar armadura media.
- H¨¦roe invencible: Mejora la fuerza si los PV est¨¢n al m¨¢ximo. Requiere 700 PP.
- Ambici¨®n marcial: Aumenta el ardor al lograr afinidad de combate. Requiere 1.000 PP.
- Impotente: Intensifica la rabia cuando se inflinge da?o. Requiere 2.000 PP.
- Coraje heroico: Sube el m¨¢ximo de PV al inicio de combate. Requiere 3.500 PP.