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2K: "Los juegos de estrategia no son contempor¨¢neos"
Christoph Hartmann no quiere que sus estudios est¨¦n haciendo siempre lo mismo.
Jornada de reflexi¨®n p¨²blica para el presidente de 2K Games, Christoph Hartmann, que en una entrevista con MCV ha opinado sobre la creatividad en la industria del videojuego: "Nuestros estudios no quieren hacer lo mismo siempre. He visto c¨®mo muchas franquicias mor¨ªan por la escasa calidad y la falta de creatividad. No todo el mundo puede existir para siempre. Tienes que presionarte a ti mismo y hacer cosas nuevas, no existe otra forma para resistir".
"Mi visi¨®n de 2K es ser la Miramax de sus primeros d¨ªas, aquellos cuando ten¨ªan pel¨ªculas fant¨¢sticas que ganaban Oscars, pero tambi¨¦n ten¨ªan un gran ¨¦xito comecial. As¨ª es c¨®mo queremos actuar", apunta. El caso de XCOM, franquicia revivida y con un g¨¦nero diferente, es especialmente singular, aunque Hartmann reconoce que no es aficionado a cambiar de g¨¦neros por el mero hecho de que unos son m¨¢s populares que otros en determinadas ¨¦pocas.
"El problema con XCOM es que era un juego de estrategia por turnos y ya no son la cosa m¨¢s popular sobre la tierra. Pero no es solo un cuesti¨®n comercial: los juegos de estrategia no son contempor¨¢neos", a?ade el alto directivo.

- Acci¨®n
Ambientado en el a?o 1962 durante el apogeo de la Guerra Fr¨ªa, The Bureau: XCOM Declassified cuenta el origen del primer encuentro de la organizaci¨®n clandestina XCOM con un misterioso y devastador enemigo. Originalmente establecida como una defensa encubierta de los Estados Unidos de Am¨¦rica contra la Uni¨®n Sovi¨¦tica, The Bureau debe adaptarse y superar una amenaza distinta a lo que el mundo se hab¨ªa estado enfrentando hasta el momento. En el papel del agente especial William Carter, los jugadores ser¨¢n responsables de tomar las decisiones oportunas para derribar al enemigo liderando un equipo de agentes secretos en una guerra de alto riesgo por la supervivencia de la humanidad. Este nuevo third person shooter t¨¢ctico llega a PlayStation 3, Xbox 360 y PC de la mano de 2K Marin y Take 2.