Burnout CRASH!
La saga BurnOut llega a PSNetwork y a XboxLive con una versi¨®n del modo Crash desde un punto de vista muy particular...
Si hay un juego arcade de conducci¨®n que ha hecho que los usuarios se hayan rendido a ¨¦l en la pasada generaci¨®n de consolas, ¨¦se ha sido BurnOut. El juego de Criterion Studios que apareci¨® por primera vez en PS2 como proyecto 'SRC' (Shiny Red Car) y que nos demostr¨® c¨®mo revitalizar un subg¨¦nero con ideas frescas, espect¨¢culo a raudales y mucha, mucha velocidad. Las siguientes apariciones de la saga 'BurnOut 2: Point of Impact' (para muchos el mejor de la saga por forzar al jugador a conducir de forma arriesgada pero segura), 'BurnOut 3: Takedown' (la conducci¨®n era m¨¢s f¨ªsica con la posibilidad de desplazar a los contrincantes y estrellarlos contra los entornos o entre ellos), y el posterior 'BurnOut: Revenge' fue el ¨²ltimo en aparecer para las anteriores plataformas.

En esta generaci¨®n, 'BurnOut Paradise' inaugur¨® la saga con la inclusi¨®n de motos y un ¨²nico escenario donde transcurr¨ªan todas las carreras, potenciando de forma clara el online. En cuanto a las port¨¢tiles, tambi¨¦n han tenido su raci¨®n de juegos de la serie, como 'BurnOut Legends' o 'BurnOut Dominator'. Sin embargo, para su nuevo episodio, los chicos de Criterion se han comprometido a presentar un BurnOut completamente diferente, y adem¨¢s para las plataformas online de pago de PS3 y Xbox360: PSNetwork y XboxLive. Su desarrollo seguir¨¢ siendo completamente arcade, y se centrar¨¢ en el modo 'Crash' que tanto gust¨® a los usuarios en los t¨ªtulos anteriores. Esto es, llegar 'a toda pastilla' con nuestro coche a un cruce muy transitado e intentar lograr el mayor n¨²mero de accidentes, destrozos y devastaci¨®n posible. Para ello cont¨¢bamos con la posibilidad de hacer explosionar nuestro veh¨ªculo en momentos completos y moverlo en su inercia hacia donde nos interesase, y as¨ª lograr encadenar m¨¢s accidentes, y por ende, m¨¢s cantidad de dinero por los destrozos causados.

'BurnOut Crash', como se llamar¨¢ este arcade de ?conducci¨®n? con vista cenital y con aspecto Cartoon se centrar¨¢ en esta disciplina y nos pondr¨¢ en 18 cruces atiborrados de tr¨¢fico, de edificios por derruir y con objetivos concretos para destruir (alg¨²n veh¨ªculo espec¨ªfico, un edificio, etc,?). El dr¨¢stico cambio de direcci¨®n para este arcade nos ha sorprendido por su poca variedad de opciones, con un ¨²nico prop¨®sito y muchas formas de lograrlo. El cambio de vista tambi¨¦n es extra?o, pero id¨®neo para los objetivos que se pretenden cumplir y la jugabilidad que se busca. En fin, estamos ante un juego donde la conducci¨®n no es precisamente lo importante (algo totalmente ajeno al esp¨ªritu de la saga BurnOut, por otro lado) y s¨ª lo es realizar los choques y las explosiones de la forma m¨¢s estrat¨¦gica posible, y as¨ª lograr puntuaciones (recordemos: los puntos logrados ser¨¢n la cantidad de dinero que cuesta todo lo que destruyamos) estratosf¨¦ricas.

Encontraremos 3 modos de juego que m¨¢s o menos ser¨¢n muy similares, y 6 escenarios distintos (con 3 cruces en cada uno de ellos) donde deberemos pensar, maniobrar, chocar? y accionar las explosiones de la forma m¨¢s efectiva posible. Un punto atractivo es la utilizaci¨®n del modo Autolog de EA usado en juegos como 'NFS: Shift' o 'Hot Pursuit' para competir contra tus amigos y lograr la mayor puntuaci¨®n posible, as¨ª como veh¨ªculos ocultos, extras y dem¨¢s ¨ªtems que alargar¨¢n la vida del juego. O eso se pretende? con todo, no son esos los ¨²nicos datos que se conocen: Kinect ser¨¢ compatible con el juego, y se podr¨¢ utilizar para jugar en modo competitivo contra otro usuario en la misma TV.? Hay elementos que adem¨¢s se han a?adido de forma que aumentan el espect¨¢culo de destrucci¨®n, pero que realmente y desde nuestro punto de vista no tienen el m¨¢s m¨ªnimo sentido. A saber: podremos encontrarnos en los escenarios con tornados, OVNIS, aviones que aterrizan en la carretera e incluso monstruosas langostas gigantes a las que tendremos que derribar con las explosiones y los destrozos. Que venga Dios y lo vea?

A nivel t¨¦cnico, y por lo que se ha podido ver, el punto de vista cenital y el estilo visual elegido le quitan 'realismo' al asunto, aunque se aumenta la visibilidad de los entornos y para controlar el coche en sus desplazamientos despu¨¦s de las explosiones nos vendr¨¢ bien. Por otro lado, la f¨ªsica de los accidentes, excelente en los dem¨¢s t¨ªtulos de la saga aqu¨ª se ha quedado en el tintero aunque se han a?adido ciertos elementos que son imprescindibles si las explosiones son tan importantes, como la din¨¢mica por onda expansiva, la inercia en los frenazos, y otros. Sin embargo, las sensaciones que nos quedan despu¨¦s de un primer vistazo a los primeros datos es que se est¨¢ intentando darle un giro a la saga por medio de productos de fama gracias a la franquicia a la que representan por medio de descarga online y a un precio reducido, pero lo que esperamos es que nadie se sienta enga?ado cuando vea que el juego que ha comprado no tiene que ver con el nombre 'BurnOut' m¨¢s que lo espec¨ªficamente nombrado en el subt¨ªtulo (Crash) y que no se espere poder conducir m¨¢s de 5-6 segundos en cada nuevo intento? a nosotros no nos convence lo que vemos, pero esperamos a poder probar la versi¨®n final a ver si por lo menos hace honor a la calidad que ha presentado la saga hasta ahora y no se queda en un mero subproducto par¨¢sito que aprovecha unicamente el nombre. Aunque estando detr¨¢s Criterion Studios, no creemos que algo malo pueda salir? estaremos expectantes.

- Conducci¨®n