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Crystal Dynamics promete combates profundos en Tomb Raider
La compa?¨ªa explica que lo visto hasta el momento solo eran QTE's.
Crystal Dynamics se muestra convencida de las bondades de su nuevo Tomb Raider en lo que sistema de combate se refiere. As¨ª lo ha afirmado Karl Stewart, al explicar que de momento solo se hab¨ªan visto Quick Time Events porque la gente 'digiera primero todos los cambios, y Lara era lo importante'. Para Stewart, el 'combate est¨¢ muy cerca de nuestros corazones, hemos construido un equipo de combate nuevo para trabajar en ¨¦l y es muy competitivo'.
Para el miembro de Crystal Dynamics, el combate es 'ambicioso'. Sin ir m¨¢s lejos, asegura que se trata de un sistema 'muy natural dentro del juego'. Otra cosa ser¨¢ encontrar los elementos como pistolas, ya que 'llegar a ellas tambi¨¦n ser¨¢ dif¨ªcil', tal y como se pudo ver en los gameplays del t¨ªtulo, entrando en juego 'las emociones de Lara cuando busque las armas'.

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Reinicio de la saga Tomb Raider con un cambio de look para Lara Croft y la supervivencia como parte del gameplay. Perdida en una isla del Pac¨ªfico, Lara tendr¨¢ que v¨¦rselas contra todo tipo de desventuras, en un third person shooter espectacular y muy cuidado por Crystal Dynamics.