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DICE quiere que Battlefield 3 funcione igual en PC y consola
Su objetivo es que los usuarios no vean grandes diferencias entre las versiones.
A pesar de que el E3 termin¨® la semana pasada, la cantidad de material, entrevistas y datos es tal que a¨²n contin¨²a produci¨¦ndose. Hoy ha sido el blog americano de PlayStation el que ha publicado una entrevista hecha el ¨²ltimo d¨ªa de la feria a Patrick Bach, productor ejecutivo del esperado FPS Battlefield 3.
Seg¨²n Bach, el objetivo del estudio DICE es el de "crear un juego que funcione igual en todas las plataformas. El motor est¨¢ dise?ado para correr de forma fluida en la PlayStation 3 adem¨¢s de en PC. As¨ª que creo que el consumidor no ver¨¢ ninguna gran diferencia entre las versiones".
La tecnolog¨ªa de animaci¨®n empleada para los movimientos de los personajes ha sido "tomada prestada" de la saga FIFA, propiedad de la misma editora de BF3, lo que permitir¨¢ que veamos "otros personajes en el juego movi¨¦ndose alrededor de una forma muy realista, como en FIFA, el cual luce muy, muy bien".
En cuanto a las constantes comparaciones con su gran rival, Modern Warfare 3, el productor manifiesta que "No intentamos hacer el mismo juego. S¨¦ que hay un mont¨®n de cosas que puedes comparar, y es un FPS que tiene lugar en la ¨¦poca actual, y tiene adem¨¢s tem¨¢tica militar. Pero en general, estamos haciendo un juego Battlefield".
Battlefield 3 (PC) |
"Sabemos cual es la f¨®rmula, por lo que este va a ser el mejor juego Battlefield que jam¨¢s hayamos hecho. Por lo que creo que es lo que los consumidores quieren: si buscan una experiencia militar profunda en cuanto a infanter¨ªa y veh¨ªculos; si quieren destrucci¨®n y la experiencia de la guerra - ya sea 64 [jugadores online en PC] o 24 [en consolas]- entonces este es vuestro juego". Battlefield 3 abrir¨¢ fuego el 25 de octubre en PC, PlayStation 3 y Xbox 360. El juego incluir¨¢ adem¨¢s en la versi¨®n PS3 la entrega Battlefield 1943.
- Acci¨®n