
Duke Nukem Forever
Duke Nukem Forever, gu¨ªa completa - El estadio
Patea los traseros de los cerdos alien¨ªgenas hasta recuperar a todas las nenas.
Extras
Tel¨¦fonos: 1
- Dentro de la oficina de construcci¨®n, junto a los explosivos
Objetos de ego: 1
- Fotocopia el trasero de Duke en la oficina de construcci¨®n (Ego +1)
Parte 1
Avanza por el conducto y despu¨¦s entre los escombros. Salta el charco electrificado y contin¨²a hasta el final. El camino est¨¢ bloqueado por un incendio. Dispara al cad¨¢ver que cuelga y podr¨¢s apagarlas. Sube por las escaleras y llegar¨¢s ante una gr¨²a y dos obreros subidos a un contenedor.
Espera a que terminen de hablar y sube al contenedor de la gr¨²a. Encontrar¨¢s un lanzamisiles y un contenedor de munici¨®n. Tendr¨¢s que utilizarlo para machacar a todos los cerdos que aparecen en la fachada del edificio. A la izquierda del contenedor hay una plancha que te sirve de cobertura cuando est¨¦s bajo fuego intenso. Utiliza el lanzacohetes y aprovecha los barriles explosivos.
Cuando termine el viaje te encontrar¨¢s en el suelo. Deja el contenedor de la gr¨²a atr¨¢s y rompe el candado de la verja. Entra en la plaza y oc¨²pate de los cerdos que hay all¨ª. Cruza la plaza y contin¨²a por el contenedor que hay al fondo. Si no puedes acceder a ¨¦l, dispara al barril explosivo que hay al lado.
D¨¦jate caer y ver¨¢s una puerta al fondo a la izquierda. Pulsa el bot¨®n y descubrir¨¢s que no hay corriente. Da media vuelta y rodea la caseta. Sube por las escaleras y entra por el tejado. Dentro encontrar¨¢s la caja de corriente. Act¨ªvala y coge los explosivos de la derecha para defenderte.
Tendr¨¢s que resistir varias oleadas dentro de la caseta. Coge la escopeta para defenderte de los enemigos que entren, el rifle inductor para atacar desde lejos y sobretodo, las bombas caseras para llenar el patio de explosivos. Aguanta varias oleadas hasta que la caseta caiga. Antes de salir, coge explosivos y mata a los cerdos que acechan fuera. Por ¨²ltimo fuerza la puerta y contin¨²a hacia el pr¨®ximo cap¨ªtulo.
Parte 2
Sigue el camino hasta llegar a un contenedor. Entra y abre la puerta con un pu?etazo. Salta al otro lado y sube por la cuesta hacia la izquierda. La salida est¨¢ sobre los andamios del fondo, pero tienes que encontrar una manera de llegar hasta all¨ª. La soluci¨®n est¨¢ en el contenedor rojo de la derecha.
Sube las escaleras del contenedor azul y dispara al barril explosivo, volcando as¨ª el contenedor. Antes de bajar, coge el barril azul que hay encima y m¨¦telo dentro del primer contenedor rojo (el que te lleva a la salida). Ahora ve hacia el segundo y coge m¨¢s barriles. Vete metiendo barriles hasta que el contenedor toque el suelo. Despu¨¦s sube las escaleras y salta por el tejado para llegar a los andamios y salir de la zona.
Una vez al otro lado, t¨ªrate al suelo y contin¨²a hasta el final. Gira a la izquierday sube por la cuesta. Elimina a las fuerzas de asalto y observa la gr¨²a. Necesitas encontrar una bater¨ªa para hacerla funcionar. Sube por la escalerilla y asciende por el brazo de la gr¨²a hasta el edificio en ruinas de la izquierda.
Una vez dentro del edificio, sube por la viga inclinada y d¨¦jate caer al suelo. Vuelve a trepar por la escalera y en frente ver¨¢s un contenedor con un barril explosivo. Expl¨®talo y cruza al otro lado. Salta sobre la camioneta roja del suelo y vuelve a subir por otras escaleras.
Asciende la ¨²ltima rampa y llegar¨¢s al tejado. En un extremo hay una caseta con gasolina. C¨®gela y despu¨¦s toma el lanzacohetes que hay en el suelo. Tendr¨¢s que utilizarlo para derribar la nave enemiga. En ambos lados de la zona hay dos fachadas que puedes utilizar como cobertura. Al fondo encontrar¨¢s un ba¨²l de munici¨®n, tendr¨¢s que ser muy r¨¢pido para esquivar los disparos de la nave.