
Fable III
Fable 3, gu¨ªa completa - Puertas demon¨ªacas
Allanamos tu camino hacia el reinado de Albion.
Hay un total de 6 puertas demon¨ªacas repartidas por Albi¨®n. Cada una te plantear¨¢ un enigma que necesita ser resuelto de una manera concreta para poder acceder al interior. Las recompensas que te esperan al otro lado bien merecen el esfuerzo.
Aldea Brightwall
Lugar: Entra en el pueblo y gira a la izquierda para encontrar la puerta.
Enigma: Tienes que acudir con un ni?o de la mano. Como s¨®lo puedes coger de la mano a tus hijos, tendr¨¢s que tener un ni?o y esperar a que crezca o adoptar uno en el orfanato.
Valle de Mistpeak
Lugar: En la zona nevada del valle, ve por un camino que cruza por debajo de un puente. Cuando llegues al final encontrar¨¢s la puerta.
Enigma: Para abrir la puerta tienes que acudir al lugar con otro personaje de la mano y mantener all¨ª una actitud cari?osa. Si tienes que llegar al extremo de casarte hazlo, cuando la puerta est¨¦ contenta te dejar¨¢ pasar.
Millfields
Lugar: Subiendo unas escaleras de piedra en Millfields.
Enigma: Pres¨¦ntate ante la puerta con mal aspecto y estando lo m¨¢s gordo que puedas.
Mourningwood
Lugar: Ve a la parte alta de Mourningwood para llegar hasta la puerta.
Enigma: Para abrirla, debes tener nivel 5 de ataque a distancia y haber actualizado 3 veces un arma. Ve hasta la puerta y utiliza el arma.
Sunset House
Lugar: La puerta est¨¢ a la izquierda de la casa.
Enigma: Vuelve cuando hayas sido coronado rey y la puerta se abrir¨¢.
Ciudad Aurora
Lugar: Est¨¢ en el camino que hay la Mar de Dunas.
Enigma: Regresa despu¨¦s de haber completado la revoluci¨®n. Para abrirla, tienes que tener la moral al m¨¢ximo y una alineaci¨®n totalmente buena o totalmente mala.