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Square Enix revisa el sistema de crafteo en Final Fantasy XIV
El MMO sigue siendo gratuito y recibiendo mejoras constantemente.
Final Fantasy XIV terminar¨¢ convirti¨¦ndose en un multijugador masivo de calidad. ?ste es el objetivo de su equipo de desarrollo, capitaneado desde hace unos meses por Naoki Yoshida, quien ha anunciado nuevos cambios para el t¨ªtulo. La revisi¨®n del crafteo y la posible introducci¨®n de un sistema de materias, entre los cambios m¨¢s inmediatos.
Seg¨²n Yoshida, el sistema de crafteo actual no est¨¢ 'equilibrado' correctamente. En cuanto a la aplicaci¨®n de este previsible nuevo sistema de materia, el japon¨¦s prefiere no adelantar detalles sobre su estreno, pero est¨¢ convencido de la mejora que supondr¨¢ para el MMO. Pod¨¦is conocer todos los detalles (en ingl¨¦s) desde aqu¨ª.
Hoy mismo se lanza un nuevo parche de actualizaci¨®n para el juego que limita el n¨²mero de m¨¢ximo de jugadores por equipo a ocho. Los cambios se producir¨¢n esta misma tarde, por lo que el juego pasar¨¢ a estar bajo mantenimiento durante al menos un par de horas. Desde su lanzamiento en septiembre FFXIV ha recibido m¨²ltiples actualizaciones.
Final Fantasy XIV Online (PC) |