[3DS] Resident Evil: The Mercenaries 3D, Impresiones
Acci車n cooperativa sin tregua en el primer Resident Evil que ver芍 la luz en Nintendo 3DS. Capcom tiene claro que quiere aprovechar al m芍ximo su nueva franquicia, y este Mercenaries es uno de los principales reclamos de la compa?赤a en la nueva plataforma port芍til.
The Mercenaries 3D es el primero de los dos Resident Evil que Capcom prepara en la port芍til tridimensional. Con acci車n sin tregua, cooperativa, en b迆squeda de la puntuaci車n m芍s alta y sin mayores pretensiones en cuanto a argumento, se perfila como una opci車n muy s車lida por su apartado t谷cnico. Un interesante debut de la saga hasta la salida de un Revelations m芍s cl芍sico, pero que a迆n no cuenta con fecha de salida.
Mercenaries es un t赤tulo muy diferente a todos los de la saga Resident Evil. No es un Survival Horror, eso salta a la vista: no est芍 centrado en una atm車sfera tensa, ni tiene un gui車n que atrapa o situaciones angustiosas. ?nicamente ofrece acci車n y estrategias para derrotar a los enemigos sobreviviendo a ellos. En su ADN es un juego de los de batir r谷cords, donde el reto m芍ximo es superar la puntuaci車n m芍s alta, como ya sab谷is los que buenamente lo conoc谷is. Acci車n pura y dura con los personajes, escenarios y situaciones de la serie Resident Evil. Todo empez車 cuando el equipo encargado de este minijuego que debut車 en RE4 qued車 prendado con 3DS. Este inter谷s, junto con la presi車n popular, que ha ido reclamando m芍s presencia para The Mercenaries en los t赤tulos de la saga, termin車 con una declaraci車n de independencia en forma de juego leg赤timo por s赤 mismo que recibir芍 3DS el pr車ximo junio.
Hemos podido probar su 迆ltima demostraci車n en Miami, durante el Captivate 2011 e igualmente, charlar largo y tendido con Masachika Kawata, productor, Kazuhisa Inoue, director y Tsubasa Takenaka, asistente de la producci車n, junto a un compa?ero de la prensa inglesa. El equipo de Kawata se ha mostrado muy sensato en las respuestas, especialmente, al poner sobre la mesa el debate de los Resident Evil cl芍sicos, los Survival Horror, frente a las 迆ltimas itinerancias que han abanderado estos rasgos para centrarse en la acci車n. Y en este estilo cl芍sico, finalmente no se ha mostrado RE Revelations, pese a estar previsto, un cap赤tulo que ser芍 m芍s del gusto de los puristas.
The Mercenaries 3D incluye juego cooperativo online como una de sus principales bazas. Lo comprobamos en una demo con Jill y Wesker. Las puntuaciones que podemos cosechar en esta variante ser芍n muy superiores a las que lograremos en el modo individual, gracias a los combos en los que participar芍n ambos jugadores. Igualmente esto permitir芍 desbloquear nuevos contenidos mucho m芍s r芍pido. Como ejemplos de este Combo Attack System vemos c車mo Un jugador golpea a un jefe e inmediatamente despu谷s, aprovechando que est芍 aturdido, el otro le remata. Se muestran ejemplos de combos en plan pelota de ping pong, de dos ataques, e incluso de tres, atacando Krauser a un africano, despu谷s Hunk, para volver a Krauser en el golpe de gracia.
Otro elemento de peso es el Skill System. Son habilidades que vamos incorporando a nuestro personaje, por ejemplo la recarga r芍pida, que se muestra en Chris comparando las dos velocidades. Hacen a tu personaje m芍s fuerte y tu juego m芍s eficiente. Vemos tambi谷n Thunderbolt, que a?ade electricidad a los ataques cuerpo a cuerpo y Reversal, que maximiza la efectividad de nuestros ataques cuerpo a cuerpo cuando vamos bajos en salud. Cada personaje puede incorporar 3 skills diferentes. ?stas subir芍n de nivel, hasta 3 veces, con la frecuencia de uso, mejorando sus prestaciones.
Existe un modo en primera persona que se puede seleccionar en cualquier momento, si lo preferimos al tradicional en tercera por encima del hombro. FPS mode le da un aspecto fant芍stico a las 3D, y realmente magnifica el efecto, ordenando a los enemigos que se dirigen a nosotros en distintas capas, "as赤 podremos detectar cu芍l es la amenaza m芍s inminente". Con el manejo del hardware el equipo de Mercenaries est芍 muy satisfecho con el resultado. Seg迆n ellos, se acerca mucho al nivel que podr赤a ofrecer una consola de sobremesa -superior a RE4, por ejemplo-, todo logrado con el motor MT Framework Mobile. Y lo cierto es que no nos quedamos cortos si calificamos a The Mercenaries como el t赤tulo con mejor apartado t谷cnico de todos los que hemos probado para 3DS.
Y una noticia sorprendente: nos podemos mover mientras disparamos. Una lacra que ha estado presente en otros t赤tulos de acci車n de la serie. Seg迆n Kawata, no tiene sentido utilizar ese control si no estamos en un Survival Horror cl芍sico, donde estas mec芍nicas eran una excusa para subir la tensi車n y las urgencias del jugador. En un t赤tulo de acci車n, no tienen cabida y por eso se han deshecho de ellas. En la pantalla inferior de la consola tenemos el inventario, que igualmente podemos utilizar en tiempo real: cambio de armas, selecci車n de granadas o curarnos, incluso mientras nos movemos. Todo esto le hace en global subir el ritmo del juego, mucho m芍s acci車n, sin pausas est迆pidas. Tambi谷n en la pantalla inferior aparece un minimapa en tiempo real, como si fuera un GPS, que nos da idea de la distribuci車n y de nuestra posici車n en todo momento.
Otro detalle importante es la plantilla de personajes. De momento confirmados tenemos a Chris Redfield, Wesker, Hunk, Claire Redfield, Jack Krauser y Jill Valentine. Si seguimos las explicaciones de Capcom cuando hemos preguntado por ello, Leon Kennedy y Ada Wong deber赤an aparecer en el roster final. Y es que apuntaban que para la elecci車n de los personajes se guiaban exclusivamente por la popularidad de los mismos entre los fans. El carisma de ambos, su aparici車n en el Mercenaries de RE4 y la esperanza de que todav赤a quedan m芍s personajes por anunciar en esta versi車n para 3DS, hace que mantengamos las expectativas.
Pese al jarro de agua fr赤a que ha supuesto la ausencia de Revelations, su ant赤tesis total, Mercenaries nos ha dejado un muy buen sabor de boca. Todo aquel que disfrut車 con el minijuego en RE4 y RE5, t赤tulos de los que toma las situaciones, enemigos y niveles, deber赤a congratularse porque a Capcom les est芍 quedando un aut谷ntico se?or juego. Y si definitivamente no comulgas con los Resident Evil de acci車n, Mercenaries 3DS incluir芍 una demo exclusiva de RE Revelations, un Biohazard m芍s oscuro que seg迆n Kawata, recuperar芍 la historia y atm車sfera de los Survival cl芍sicos. Ah赤 queda eso, y no es precisamente poco.
Resident Evil: The Mercenaries 3D
- Aventura
- Acci車n
Resident Evil: The Mercenaries 3D ofrecer芍 un implacable nivel de acci車n en el que los jugadores competir芍n contra el reloj para abatir al mayor n迆mero de enemigos posibles en un per赤odo de tiempo prefijado. El juego contar芍 con las misiones del modo Mercenarios extra赤das de Resident Evil 4 y Resident Evil 5, ahora en 3D.