Dreamcast Collection
Sega nos invita a revivir cuatro de los m¨¢s grandes cl¨¢sicos de Dreamcast. Una edici¨®n que, posiblemente, no sea la mejor y una selecci¨®n de t¨ªtulos escasa, pero que apelan a la nostalgia y dejan un buen sabor de boca en los amantes de la 128 bits de Sega.
No son precisamente pocos los nost¨¢lgicos de Sega que todav¨ªa recuerdan la ¨¦poca dorada de la compa?¨ªa a¨²n cuando est¨¢n a los mandos de otra consola. No en vano la empresa nipona, junto a Nintendo, jug¨® un papel clave en la evoluci¨®n de los videojuegos y en su aceptaci¨®n social. Master System, Mega Drive, Game Gear, Saturn, Dreamcast? todas ellas m¨¢quinas que, en mayor o menor medida, influenciaron el mercado y dejaron huella en los usuarios, ¨¢vidos de nuevas experiencias. Posiblemente, la que m¨¢s haya marcado sea la ¨²ltima m¨¢quina de Sega, una Dreamcast adelantada a su tiempo que ofrec¨ªa unos apartados t¨¦cnicos francamente espectaculares, experiencias propias de un sal¨®n recreativo mezcladas con las m¨¢s grandes obras del mercado dom¨¦stico, juego en red cuando parec¨ªa una utop¨ªa?

La gran deuda, la pirater¨ªa, la excesiva competencia? fueron muchos los factores que se se?alan para la ca¨ªda de Dreamcast, una m¨¢quina que tuvo que hacerse a un lado forzosamente cuando todav¨ªa no hab¨ªa dado todo lo que pod¨ªa dar de s¨ª. Pese a todo, cont¨® con un cat¨¢logo de juegos excelente, muchas obras inolvidables que muchos usuarios siguen a?orando a d¨ªa de hoy. Es por eso que, cuando Sega anunci¨® que recuperar¨ªan varios de los t¨ªtulos que hab¨ªan lanzado para dicha plataforma, muchos se alegraron ante la posibilidad de revivir muchos de sus cl¨¢sicos en las nuevas plataformas de alta definici¨®n. Algunos de ellos ya se han dejado caer por los servicios de descarga, y pronto llegaron los rumores de que un Dreamcast Collection llegar¨ªa al mercado.

Desgraciadamente, dicho recopilatorio no ser¨ªa lo que muchos aficionados esperaban, limit¨¢ndose tan solo a ser un disco que recog¨ªa los cuatro t¨ªtulos que ya hab¨ªan visto la luz o estaban anunciados para los servicios de descarga: Sonic Adventure, Crazy Taxi, Space Channel 5 Part 2 y Sega Bass Fishing. Desde luego, no es el recopilatorio so?ado, ya que son numerosos los juegos de Dreamcast que podr¨ªan haber formado parte de este t¨ªtulo y que los usuarios esperaban con ansia, pero tampoco se puede decir que sea una mala selecci¨®n, ya que se incluyen algunos cl¨¢sicos interesantes. Sin embargo, el hecho de que a algunos los hayamos visto ya en diversas ocasiones en otras plataformas le quita algo de encanto al recopilatorio.

Sonic Adventure
El erizo azul de Sega se estren¨® en Dreamcast con un t¨ªtulo de plataformas en 3D que supon¨ªa un gran avance t¨¦cnico y jugable con respecto a todas sus aventuras anteriores. Se convertir¨ªa en un cl¨¢sico instant¨¢neo y en uno de los juegos m¨¢s apreciados de la plataforma de 128 bits, sobre todo durante sus primeros meses de vida. Un juego en el que controlar¨ªamos a Sonic, Tails, Knuckles, Amy, E-102 Gamma y Big, cada uno con su propia jugabilidad e historias; una vez completada la aventura con todos, se acceder¨ªa a la fase final de Super Sonic. Un juego que hizo las delicias de muchos usuarios durante a?os y que llegar¨ªa tambi¨¦n a GameCube y PC, pero que desgraciadamente no se traslad¨® con tanto ¨¦xito como deber¨ªa a la actual generaci¨®n.

Puede que sea porque el g¨¦nero ha evolucionado demasiado y Sonic Adventure resulta demasiado simplista y muy b¨¢sico en sus conceptos y planteamientos; puede que el sistema de control no se haya adaptado tan bien como podr¨ªa a un mando de control diferente al de Dreamcast; o puede que la conversi¨®n no est¨¦ al nivel de lo esperado. No se trata del completo y depurado remake que esta gran obra se merecer¨ªa, pero pese a todo, el factor nost¨¢lgico y la gran cantidad de alternativas de juego componen un t¨ªtulo satisfactorio que los amantes de las plataformas y del erizo azul sabr¨¢n apreciar, incluso pasando por alto sus notorias limitaciones en esta adaptaci¨®n.

Crazy Taxi
Uno de los mayores ¨¦xitos de Sega en los salones recreativos se adapt¨® a Dreamcast con gran ¨¦xito en 1999. Sin embargo, de la trilog¨ªa Crazy Taxi (el tercero solo sali¨® en Xbox y PC) la primera entrega es la ¨²nica que hemos visto en infinidad de ocasiones, ya que adem¨¢s de su versi¨®n arcade y de la adaptaci¨®n a la 128 bits de Sega, llegar¨ªa tambi¨¦n a PlayStation 2, GameCube, PC, PSP e incluso Zeebo, antes de adaptarse a Xbox Live y PlayStation Network. Tal vez sea un t¨ªtulo que, pese a su calidad inherente, ya est¨¢ algo quemado y demasiado visto por los usuarios, sobre todo habiendo otra entrega de la que se podr¨ªa tirar para ofrecer algo m¨¢s de variedad.
Crazy Taxi, sin embargo, funciona bastante bien en esta adaptaci¨®n, a¨²n sin ser la mejor versi¨®n de s¨ª mismo. Al igual que Sonic Adventure, la revisi¨®n t¨¦cnica no se hace notar demasiado y, en muchos aspectos, se resiente en exceso ante la competencia. Pero s¨ª que mantiene inalterada toda su capacidad de diversi¨®n arcade; en la piel de uno de los cuatro alocados taxistas a nuestra disposici¨®n, recorreremos las calles recogiendo gente para llevarla a su destino, realizando maniobras para ganar unas monedas extras y, sobre todo, hacerlo todo antes de que se acabe el tiempo. Fren¨¦tica contrarreloj, intensidad constante y diversi¨®n desenfrenada y sin limitaciones, Crazy Taxi es uno de los t¨ªtulos m¨¢s recordados de la historia de Sega, pero es una pena que no se le haya mimado un poco m¨¢s en esta conversi¨®n.

Space Channel 5 Part 2
No se puede negar que, de cuantas presentadoras televisivas se hayan visto en la historia, Ulala es la que m¨¢s ritmo tiene en el cuerpo y la que m¨¢s sabe transmitir durante sus reportajes. Space Channel 5 destacaba por ser uno de los primeros (y escasos, por aquel entonces) juegos musicales en llegar al mundo de las consolas. Nos obligaba a saber seguir el ritmo, repitiendo las coreograf¨ªas presentadas por nuestros enemigos para lograr as¨ª formar un completo s¨¦quito de bailarines y evitar que la audiencia nos abandonase para irse a otras cadenas. Todo esto mientras, en el caso de Part 2 (que es el que nos ocupa), nos enfrent¨¢bamos a una amenaza terrorista llamada los Rhythm Rogues, que han secuestrado a miles de personas inocentes y al mism¨ªsimo presidente.

Resulta muy curioso que se haya optado por incluir directamente la segunda entrega, sin invitarnos antes a revivir el primer cap¨ªtulo. Tal vez sea por la aparici¨®n de Space Michael, inspirado en Michael Jackson, con el fin de explotar su imagen, pero sigue siendo una elecci¨®n curiosa. Al igual que los t¨ªtulos anteriores, el trabajo realizado para mejorar el apartado t¨¦cnico del juego ha sido m¨¢s bien escaso, por lo que algunos momentos, sobre todo en las animaciones de baile, se antojan un poco forzadas y poco din¨¢micas. Pese a todo, sigue manteniendo un encanto particular y ¨²nico que ning¨²n otro juego, ni siquiera dentro de su g¨¦nero, ha conseguido transmitir con tanto acierto e intensidad. Pena que no se haya planteado una nueva entrega completamente de esta generaci¨®n.

Sega Bass Fishing
Estamos ante un juego de pesca que, con diferencia, es uno de los mejores que hayan visto la luz en consola alguna en la historia. Pero, por lo general, fuera de Jap¨®n a los usuarios no les suele gustar la pesca virtual, por lo que este t¨ªtulo se convierte directamente en algo testimonial para gran parte del p¨²blico potencial de este recopilatorio. Las principales bazas del juego, m¨¢s all¨¢ de su jugabilidad como t¨ªtulo de pesca, ya no funcionan hoy en d¨ªa: sus espectaculares gr¨¢ficos en Dreamcast ya no sorprenden hoy en d¨ªa, y el perif¨¦rico con forma de ca?a no ha tenido un hom¨®logo para esta versi¨®n, reduciendo de forma notoria la capacidad de diversi¨®n del t¨ªtulo original. Una elecci¨®n dudosa para incluir en este recopilatorio, que tiene valor como curiosidad y como joya cl¨¢sica de Sega, pero que no va a aportar muchas horas de diversi¨®n en la actualidad.

Impresiones
Dreamcast Collection es un recopilatorio que millones de usuarios llevaban pidiendo desde hace muchos a?os, pero no se ha creado con todo el acierto que se deber¨ªa. La inclusi¨®n de solo cuatro t¨ªtulos puede resultar hasta l¨®gica, pero la elecci¨®n de los mismos es cuanto menos dudosa. De igual forma, el escaso trabajo realizado (tan solo se han adaptado m¨ªnimamente los juegos a las plataformas actuales) deja un sabor de boca agridulce, y realmente no hay grandes motivos para que cualquiera que posea ya estos t¨ªtulos en cualquiera de sus otras versiones se vuelva a hacer con ellos. Sobre todo en Xbox 360, donde el precio es sensiblemente superior a la versi¨®n de PC (que cuesta menos de la mitad).

En cualquier caso, los nost¨¢lgicos y aquellos que nunca antes hayan disfrutado de alguno de estos t¨ªtulos cl¨¢sicos de Dreamcast tienen aqu¨ª una buena oportunidad para hacerlo a precio reducido. De todos modos, esperemos que este sea solo el primer volumen de una serie de recopilatorios en la que se acabe incluyendo pr¨¢cticamente la totalidad del cat¨¢logo de la 128 bits de Sega. Desde luego, juegos y calidad hay de sobra como para poder hacerlo, con juegos tan deseados como Jet Set Radio, Shenmue, Skies of Arcadia, ChuChu Rocket, HeadHunter, Sonic Adventure 2, Metropolis Street Racer, Virtua Fighter 3 y un largo etc¨¦tera de obras que merecen ser homenajeadas al igual que lo han sido los cuatro cl¨¢sicos que componen este volumen.

- Acci¨®n