
Gran Turismo 5
Gran Turismo 5, gu¨ªa completa - Academia NASCAR de Jeff Gordon
Convi¨¦rtete en el Fernando Alonso de los turismos. Desentra?amos todos los secretos del simulador de Polyphony.
Disponible con el nivel 2.
Hay un video de presentaci¨®n y 3 niveles:
-Principiante: Nivel 2.
-Intermedio: Nivel 9.
-Avanzado: Nivel 21.
Principiante
Nivel exigido: 2.
N? de carreras: 2.
-Uso del rebufo para adelantar: Daytona-Superspeedway.
En realidad, es una prueba uno contra uno, donde tendr¨¢s que pegarte al rival, aprovechar el rebufo en la curva y adelantarlo.
-El rebufo con varios coches: Daytona-Superspeedway.
Igual que el anterior, pero con 4 coches como rivales. Para quedar primero, aprovecha el rebufo del coche rojo de la izquierda, durante todo el trayecto hasta que veas que se va acercando al primero, que tendr¨¢s que aprovechar, para recoger el de ¨¦ste ¨²ltimo y salir de la trayectoria, para adelantar.
Coche recomendable: Te lo proporciona en la propia carrera. No puedes elegir.
Recompensas: 9.000 Cr¨¦ditos por prueba y circuitos.
Intermedio
Nivel exigido: 9.
N? de carreras: 4.
-Trazadas interiores Daytona: En Daytona-SuperSpeedway.
-Trazadas interiores Indian¨¢polis: En Indy-SuperSpeedway.
- Trazadas exteriores Daytona: En Daytona-SuperSpeedway.
-Trazadas exteriores Indian¨¢polis: En Indy-SuperSpeedway.
Coche recomendado: Te lo proporciona en la propia carrera. No puedes elegir.
Recompensas: 57.000 Cr¨¦ditos por prueba, si quedas primero.
Avanzado
Nivel exigido: 21.
N? de carreras: 3.
-C¨®mo regresar a la carrera tras parar en boxes: En Daytona-SuperSpeedway.
-Dos ¨²ltimas vueltas: Indian¨¢polis: En Indy-SuperSpeedway.
-Dos ¨²ltimas vueltas: Daytona: En Daytona-SuperSpeedway.
Coche recomendado: Te lo proporciona en la propia carrera. No puedes elegir.
Recompensas: Cr¨¦ditos por prueba y veh¨ªculo, en funci¨®n de si es oro, plata o bronce: Ejemplo: Si es bronce: Ticket de regalo de coche Muscle car cl¨¢sico; si es oro, un vehiculo NASCAR.