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Activision contin迆a sin dar por perdida su saga Tony Hawk
La editora opina que el famoso skater es un icono imperecedero al estilo de Michael Jordan.
Pero al mal tiempo, buena cara. La editora de la saga Activision ha salido a defender de nuevo a su creaci車n a trav谷s de Eric Hirshberg, CEO de la divisi車n de Publicaci車n, el cual ya declar車 que conf赤an en un aumento de las ventas de Shred en la 谷poca navide?a debido a que "Por primera vez estamos dirigiendo el juego a los ni?os".
Tony Hawk: Shred (Wii) |
"Vamos a continuar apoyando [a TH: Shred] y continuaremos anunci芍ndolo durante la campa?a navide?a", coment車 el directivo a Industrygamers.com, "Creo que el 迆ltimo juego (TH: Ride, que tambi谷n usaba la tabla de control) tuvo algunos problemas t谷cnicos con la tabla, algo que sucede muchas veces cuando innovas".
Hirshberg opina que la interacci車n entre Shred y la nueva tabla de control "es espectacular. Es totalmente diferente a Tony Hawk: Ride". El CEO a?ade que en el estudio de desarrollo contin迆an buscando la manera de reconquistar de nuevo la imaginaci車n de todos los seguidores con los que la franquicia contaba.
En Activision contin迆an apostando por mantener al frente al ya veterano skater profesional Tony Hawk, sin pensamientos de cambiarlo por algunos de los j車venes monopatinadores que han surgido en los 迆ltimos a?os:
"Tony Hawk a迆n mantiene la importancia y el tremendo encanto que atrae a la gente. ?l es un icono duradero. Tiene ese parecido toque de poder de permanencia a lo Michael Jordan. Y eso no quiere decir que no hayan aparecido otros skaters m芍s j車venes y actuales, pero dentro de esa categor赤a, 谷l mantiene ese elevado nivel a lo Monte Rushmore, as赤 que ese no es el fallo".
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Tony Hawk: Shred (Xbox 360) |
El directivo manifiesta que deben seguir interrog芍ndose "y hacer algunas jugadas inteligentes en t谷rminos de innovaci車n para ver si podemos recapturar la imaginaci車n de los seguidores".