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El fracaso de Elemental provoca despidos en Stardock
El consejero delegado del estudio reconoce que ha sido un mal lanzamiento.
Malos tiempos en Stardock. Las malas cr¨ªticas y ventas de Elemental: War Of Magic, adem¨¢s de causarles p¨¦rdidas econ¨®micas, se han traducido en despidos. Brad Wardell, el consejero delegado del estudio, aclar¨® sobre el lanzamiento y con un arranque de sinceridad poco com¨²n: "El juego no sali¨® a la venta pronto. El juego sali¨® a la venta mal."

Wardell ha a?adido: "Los ingresos de Elemental era para aportar dinero tanto para nuestro nuevo proyecto del equipo principal como para otro equipo. Desgraciadamente es poco probable que eso suceda as¨ª que hemos tenido que empezar a dejar marchar gente. No despedimos a nadie. Nadie ha hecho nada malo. Stardock es una empresa peque?a y todos est¨¢n entre los mejores y los m¨¢s brillantes. As¨ª que ya os pod¨¦is imaginar lo mal que nos sabe tener que echar a nadie. No hemos tenido que echar a nadie desde nuestra migraci¨®n desde el OS/2 en 1998." El ejecutivo espera poder volver a contratar a los afectados alg¨²n d¨ªa.
Y sobre los planes de futuro sobre Elemental, Wardell ha comentado: "Nos encanta este juego. Y nos encanta esta comunidad. No abandonaremos este juego para trabajar en otro. Lo apoyamos y os apoyamos a largo plazo."
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