Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
La Comic Con de San Diego ha servido para mucho m芍s que para anunciar novedades de pel赤culas, c車mics y videojuegos. Ha sido foco de atenci車n por sus anuncios y su vocaci車n de feria destinada a la promoci車n de licencias y marcas, tambi谷n proyectos en desarrollo. Y justamente esto 迆ltimo es lo que ha hecho Capcom: mostrar el envidiable estado de forma de Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds para PlayStation 3 y Xbox 360. Nuevos personajes y novedades jugables han sido anunciados; y aqu赤, tienes un sumario con todos los a?adidos.
Estaba cantado que la Comic Con de San Diego iba a ser un evento clave para Marvel vs. Capcom 3. No s車lo porque ven赤a en el programa de las conferencias, sino porque dada la naturaleza de la primera empresa del t赤tulo no parec赤a raro esperar anuncios y novedades en relaci車n al crossover m芍s esperado del mundo de los videojuegos, dejando por supuesto el reci谷n anunciado Street Fighter X Tekken al margen. Diez a?os despu谷s de Marvel vs Capcom 2 (que volvi車 el pasado 2009 a las plataformas descargables), Capcom ha decidido revivir una de sus licencias m芍s populares y desde el momento de su anuncio no han dejado de bombardear a sus seguidores con informaci車n, filtraciones y nuevos detalles a?adidos a los ya conocidos. Fue en el Captivate de Hawaii donde pudimos verlo por primera vez, sorprendi谷ndonos por la inclusi車n de Chris Redfield en la plantilla. Luego en el E3, donde Dante y Deadpool coparon toda la atenci車n al ser anunciados. La feria californiana, terminada ayer mismo, ha tenido anuncios equiparables e incluso superiores al respecto.

Antes de centrarnos en las novedades anunciadas, pong芍monos en situaci車n: Marvel vs Capcom 3 es la tercera parte de la franquicia hom車nima, s谷ptima en una lista de crossovers que han unido total o parcialmente a ambas compa?赤as desde el fant芍stico X-Men Children of the Atom (donde Akuma era un personaje secreto) hasta la actualidad. Desde entonces la serie ha sido aclamada en todas partes por su frenetismo, su completo sistema de juego y, principalmente, por hacer enfrentarse a tantos y tantos iconos de las dos compa?赤as. Supers, barras de energ赤a, ondas de luz que cubren la pantalla, choques de poder desatado, superh谷roes contra luchadores de las calles. Marvel vs Capcom 3 marca el regreso de un 'todo por el todo' a nivel conceptual y jugable. Pod谷is consultar informaci車n mucho m芍s general del t赤tulo en nuestros textos anteriores del t赤tulo, m芍s centrado en aspectos jugables y t谷cnicos, pues en este avance lo que haremos ser芍 repasar los anuncios que han tenido lugar en la Comic-Con, no tanto detallar, una vez m芍s, los entresijos de esta (ya m赤tica) saga de lucha bidimensional.

Novedades generales
Puede no parecerlo dada la atenci車n medi芍tica que se le han dado a los nuevos personajes anunciados, pero m芍s all芍 de 谷stos, tambi谷n hubo otros detalles revelados en la feria californiana. A trav谷s de varias entrevistas realizadas a miembros del equipo de desarrollo del juego, se confirmaron numerosos detalles dignos de ser recopilados, de la misma forma que otros sacados a la luz a trav谷s del feedback de las demos presentes en la feria. Ryota Niitsuma, productor del t赤tulo, en declaraciones a uStream, se centr車 en aspectos como los personajes anunciados y los que est芍n por venir, as赤 como varios aspectos generales. Con respecto a estos 迆ltimos, confirm車 que el tema musical 'Take You For a Ride' volver芍 en una nueva versi車n con varios cambios. Puede que por el nombre no suene familiar, pero era el tema de la pantalla de selecci車n de Marvel vs. Capcom 2. Ryota explic車 adem芍s que el air dash (deslizamiento en el aire) ser芍 tan similar al de MvsC2 como sea posible, si bien explic車 que no todos los personajes tendr芍n uno.

Hablando ya de esto 迆ltimo, los personajes, Ryota cerraba las puertas a la aparici車n de varios luchadores que se hab赤an rumoreado insistentemente. La lista de los que se quedar芍n fuera con un 100% de seguridad la conformar赤an los cuatro miembros de Los 4 Fant芍sticos, Phoenix Wright, Emma Frost, Daredevil, Gene de God Hand, El Motorista Fantasma (Ghost Rider) y El Castigador.(The Punisher). El motorista estuvo en la lista de personajes potenciales pero finalmente no se incluy車, de la misma forma que Punisher fue eliminado debido a su semejanza con Chris Redfield. Ryota quiso a?adir adem芍s que la pantalla de selecci車n vista en estas demos no es un indicativo real de c車mo ser芍 al final del juego; es decir, que contar los huecos libres no servir芍 para hacerse una idea de cuantos personajes estar芍n incluidos. Se ha dicho pese a todo que Marvel ha dado opci車n a usar a varios de estos iconos en los finales o, por ejemplo, de fondo en los campos de combate, por lo que la esperanza de ver (por ejemplo) a Antorcha Humana no est芍 del todo perdida.

Se dijo tambi谷n que todos los escenarios incluidos en el juego est芍n ah赤 porque al menos habr芍 un personaje de dicha saga en MvsC3. Bas芍ndonos en esto, cuando Miitsuma fue preguntando si Mega Man estar赤a incluido (dado que un nivel se basa en Megaman Legends), el productor simplemente emplaz車 al futuro, sin confirmar ni desmentir nada. Lo que si que se confirm車 a trav谷s de las demos es la presencia de dos escenarios m芍s. Uno tiene lugar en una azotea de SHIELD, en Nueva York, durante la noche. En el fondo puede verse una batalla que est芍 teniendo lugar entre varias facciones. El segundo se desarrolla en un laboratorio de Resident Evil, en el que hay varias c芍maras en las que pueden verse lickers. Si se golpea al enemigo cerca de 谷stas, los cristales se rompen y las criaturas salen fuera. Obviamente no afectan al combate, pero si se lanzan proyectiles cerca de ellos, mueren, dejando caer power ups tradicionales de la saga Resident Evil, como el spray de primeros auxilios. Son meros objetos decorativos pero a?aden cierto punto de inter谷s a las batallas.

Otros cambios afectar芍n a lo que se ha visto hasta el momento. En los v赤deos mostrados, era f芍cil advertir que el contador de tiempo iba excesivamente r芍pido en las batallas, hasta el punto de que rara vez 谷stas terminaban por K.O. y no por Time Out. Esto va a ser reajustado de cara al producto final. Ryuta ha querido dejar claro que todo est芍 siendo pulido. Quedan a迆n seis meses de desarrollo por delante (el t赤tulo llegar芍 en la primavera de 2011) y todo esto se ir芍 arreglando con el tiempo. Tambi谷n se ha a?adido la posibilidad de hacer supers en el nivel 3 de la barra de carga. Esto ser芍 aplicable a todos los personajes, evidentemente, que podr芍n llevar la barra hasta nivel cinco. Cuando est谷 en el tercero, por ejemplo Ryu podr芍 hacer un poderoso hadouken que tiene una particularidad: puede apuntarse hacia e enemigo. De esta forma, en lugar de la onda de energ赤a lateral, podr芍 moverse (algo as赤 como el Optic Blast de C赤clope). Aclarado ya este punto, ahora s赤, vayamos con la lista de nuevos personajes anunciados.

Nuevos personajes
Ya definitivamente, un par de incisos. En el logo de Capcom que puede verse en el tr芍iler del anuncio de estos nuevos luchadores, se ve claramente la silueta de Joe (de Viewtiful Joe) al lado de la primera C. Del mismo modo, uno de los guionistas del juego, Frank Tieri, est芍 赤ntimamente relacionado con las sagas SF y Resident Evil. Unos rumores apuntan al (evidente) regreso de Bison, pero su implicaci車n en el crossover ha querido ser vista como un anuncio encubierto de la aparici車n de Albert Wesker. Por 迆ltimo, todos los personajes anunciados a continuaci車n estaban en la lista filtrada el pasado E3 de la posible plantilla completa de luchadores. Pod谷is verla aqu赤.


Chun-Li
La bella estrella femenina de Street Fighter ha aparecido, si no en todos, al menos en el 99% de los crossovers en los que Capcom ha tomado partido, lo cual no es extra?o considerando que desde su estreno en Street Fighter II se ha convertido no s車lo en un icono de la compa?赤a sino del mundo de los videojuegos en si mismo. Su aparici車n en Marvel vs. Capcom 3 estaba cantada (ya se ve赤a su silueta en algunos logos) y a su largo curr赤culum se suma ahora la entrada en este nuevo torneo. Por el feedback recibido de las demos mostradas, el personaje se encontraba a迆n en una fase preliminar pero ya bastante jugable. Manten赤a sus combos m芍s caracter赤sticos, el aspecto de Super Street Fighter IV y destacaba por su velocidad, demasiada (siendo este el punto a a justar en el futuro). Una luchadora cl芍sica que no pod赤a faltar, por supuesto.


Doctor Muerte (Dr. Doom)
El archienemigo de Los Cuatro Fant芍sticos es el segundo luchador veterano que ha sido anunciado en la Comic Con. Poco puede decirse del Dr. Doom, aparecido previamente en la franquicia y que en esta nueva inclusi車n en la saga incorporar芍 nuevos movimientos y m芍s t谷cnicas. Lo que se ha visto en la feria ha sido pr芍cticamente su moveset de Marvel vs Capcom 2, sin muchos a?adidos, salvo un par de ataques con ondas expansivas que causan da?o a gran rango. Al margen, poco m芍s puede decirse por ahora, si bien queda la promesa de que se potenciar芍 su lista de movimientos.


Trish
Cuando se anunci車 a Dante se esperaba que viniese acompa?ado por alg迆n otro personaje de Devil May Cry. Vergil ser赤a demasiado similar, Sparda era casi ut車pico y Nero (DMC4) quiz芍 no era excesivamente popular. As赤 que todo quedaba entre Trish y Lady (obviemos la existencia de DMC2). Finalmente ha sido la primera la que aparecer芍 en el juego, una decisi車n criticada por las comunidades de seguidores, que la califican de 'relleno', si bien el productor del juego la defiende como una luchadora 'avanzada'. Lo que se ha podido ver de la misma apunta a esto 迆ltimo: t谷cnicas evasivas, otras m芍s potentes a larga distancia y especialmente varias magias que act迆an a modo de trampas, ser芍n sus habilidades. Trish tiene un ataque que crea una trampa invisible en el escenario que, al impactar con el rival, le hace un da?o determinado; la trampa desaparecer芍, eso s赤, cuando la f谷mina sea golpeada. Lenta pero letal, con un ataque b迆meran que funciona como proyectil, parece un buen a?adido a pesar de las cr赤ticas.


Super-Skrull
Los 4 Fant芍sticos se han quedado fuera, as赤 que qu谷 mejor que incluir a Super-Skrull para reemplazarlos. El villano posee las habiliades de la 'familia' m芍s veterana de la Marvel, as赤 que de alguna forma es un consuelo que se hayan decidido a incluirlo. Super-Skrull es un personaje de distancias cortas, cargado de combos realizables cuerpo a cuerpo y no tanto proyectiles. Posee varios inbloqueables, como un agarre con el que estira sus miembros y balancea al rival de un lado al otro de la pantalla, golpe芍ndole en el suelo y causando desgarramientos de terreno. Al mismo tiempo, pega 芍giles pu?etazos, posee una embestida de fuego y es capaz de cubrirse con un estudo al estilo Mujer Invisible. Lo que se ha visto en la Comic Con lo hace parecer uno de los mejores a?adidos a la plantilla y seg迆n se dijo, a迆n queda algo de trabajo para a?adirle m芍s t谷cnicas, as赤 que deber赤a mejorar incluso m芍s.
la quiniela que hicimos de Marvel vs Capcom 3 no lo dudamos ni un momento en incluir a la Diosa del Sol como candidata perfecta para la plantilla del juego. Se dudaba de su importancia, siendo ?kami un juego de culto pero no muy exitoso a nivel de ventas. Capcom ha decidido hacer oidos sordos a la popularidad y pensar con el coraz車n y aqu赤 la tenemos: ya es una realidad. Se ha visto en varios v赤deos y es sorprendente la belleza con la que sus movimientos han sido trasladados a este nuevo entorno. Amaterasu posee varios ataques f赤sicos, puede lanzar proyectiles helados, otros el谷ctricos y golpear al final del combo con la espada que tiene sobre su lomo. Sus ataques finales cubren toda la pantalla e invocan a varios elementos naturales. Puro espect芍culo en movimiento para un personaje que promete ser complicado de manejar pero sumamente satisfactorio al final.


Thor
Y si se ha a?adido a la Diosa del Sol, no iba a faltar el Dios del Trueno. Thor era un ayudante en MvsC y nunca llego a m芍s, una decisi車n duramente criticada porque su valor como personaje y su importancia en Marvel le hac赤an un candidato obligado para MvsC2. Finalmente no sali車 bien y no fue introducido. Ahora, con la pel赤cula de Los Vengadores en producci車n y la suya propia (Thor) con estreno previsto para 2011, no han podido resistirse y por fin lo han incluido. Martillo en mano, har芍 uso del elemento trueno para atacar a sus enemigos. Es un personaje de carga, posee varios ataques f赤sicos y tambi谷n proyectiles. Se han visto varios de sus golpes m芍s poderosos, un s迆per similar a la tormenta de rayos de Storm y varias t谷cnicas especialmente interesantes. Podr赤a ser un buen personaje, s車lo queda pulirlo un poco. Como curiosidad, hay que decir que hace unos a?os apareci車 como luchador en el MUGEN y varios de los ataques que ten赤a aquella creaci車n amateur son muy similares a los vistos en MvsC3. Quiz芍 hayan contratado a la misma persona para crearlos... nunca lo sabremos.

Primera impresi車n
Marvel vs Capom 3: Fate of Two Worlds no hace m芍s que ganar enteros con cada nuevo anuncio y detalle revelado. Seis personajes nuevos, el nivel tres de s迆per, proyectiles dirigibles (nada hace pensar que esto sea una propiedad exclusiva de Ryu), luchadores tanto para usuarios avanzados como m芍s noveles, escenarios repletos de elementos interactivos (el de Resident Evil parece muy interesante) y las promesas de que habr芍 mucho m芍s en los pr車ximos meses. Puede que durante unas horas Marvel vs Capcom 3 cayese en el olvido gracias al impactante anuncio de Street Fighter?X Tekken y Tekken?X Street Fighter, pero no confundamos: el crossover m芍s esperado sigue siendo el que enfrenta a mutantes, luchadores callejeros, h谷roes con mallas e incluso vampiresas letales. Primavera de 2011 queda lejos, pero los poseedores de PlayStation 3 y Xbox 360 parece que esperar芍n por algo que merece mucho la pena.

Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds
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