
Blacklight: Tango Down
- PlataformaPC3606PS36
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorZombie Studios
- Lanzamiento01/07/2010 (PS3)07/07/2010 (360)14/07/2010 (PC)
- EditorIgnition Entertainment
Esencia de shooter
Multijugador para hasta 16 jugadores, 12 mapas, 7 modos de juego y misiones cooperativas. La esencia de lo que est芍 triunfando en esta generaci車n concentrada en un juego de descarga al precio suculento de 15 euros. ?M芍s de lo mismo o una buena aportacion a los shooters en primera persona?
Blacklight: Tango Down es uno de los 迆ltimos proyectos que han visto la luz de la mano de Zombie Studios. El equipo de desarrollo norteamericano encargado de una expansi車n (Rogue Spear) para Tom Clancy's Rainbow Six y m芍s conocido por ser los elegidos de Konami para llevar la franquicia Saw a los videojuegos. Con un primer intento fallido a todos niveles, cabe a?adir. Esta vez la compa?赤a se embarca en otro tipo de proyecto con un Shooter en primera persona descargable y enfocado sobre todo al modo multijugador competitivo. Se apuntan al carro del g谷nero estrella de esta generaci車n con una apuesta que pretende ser sencilla y tambi谷n divertida. Se atreven con todo, teniendo en cuenta que el 迆ltimo Pitfall tambi谷n es de su cosecha y no se parece a los otros dos juegos en estilo.
Por 1.200 microsoft points (15 euros al cambio) llega este juego de poco m芍s de 700 megas a Xbox 360. Tambi谷n est芍 prevista su salida en PC y en el store de Playstation 3, aunque todav赤a no se sabe fecha exacta. Argumentalmente no tiene peso ni tampoco se pretende. Hay dos facciones enfrentadas, una que representan a un equipo especial del ej谷rcito norteamericano y el otro, The Order, un grupo de rebeldes. Ambos ubicados en un futuro no demasiado lejano en el que hay avances tecnol車gicos interesantes per nada que se escape a la ciencia ficci車n. Identificaremos perfectamente al arsenal que usemos y para nada se acerca a cosas tecnol車gicamente fuera de 車rbita como armas que podemos ver en Resistance o Halo.
Es una de las bazas de Blacklight. Gracias a los avances tecnol車gicos, con el visor que tenemos entre manos podemos detectar a trav谷s de paredes y dem芍s d車nde se encuentran botiquines, puestos de armas y, c車mo no, a los enemigos. Es nuestro particular radar, con el que podremos ver los movimientos de los rivales y saber por d車nde movernos. A pesar de estos avances, lo cierto es que su uso queda muy limitado, ya que la mec芍nica que sigue el juego es bastante directa y arcade, por lo que momentos de reflexi車n a la hora de afrontar una batalla habr芍 pocos. Del resto, nada a destacar que no hayamos visto en otros shooters del mismo corte, dejando a un lado algunas granadas especiales que pueden malmeter el HUD de los enemigos, por ejemplo.

Competir, cooperar
La obra de Zombie Studios est芍 enfocado de manera total y absoluta al multijugador online. Pensaron seguramente que el matchmaking de un FPS est芍 al alza, y qu谷 menos que dedicar un juego s車lo a estos menesteres. En total hay doce mapas para poder jugar, aunque las diferencias entre ellos quedan diluidas al poco de probarlos. El aspecto es muy similar, tambi谷n su estructura, por lo que no llegaremos a notar que estamos jugando a lugares muy diferentes. Eso merma la experiencia, ya que la sensaci車n de variedad, a pesar de tener doce localizaciones a elegir, no brilla por su presencia. Tenemos, eso s赤, diversos modos de juego con los que explotar estos mapeados: siete en total. Pocas sorpresas en este apartado tambi谷n.

Los cl芍sicos deathmatch y team deathmatch se llevan la palma. Un todos contra todos, donde cuentan las muertes que hagamos en un tiempo concreto, o la divisi車n entre dos equipos y gana el conjunto que sume mejores n迆meros. A estos se le suman el cl芍sico capturar la bandera, aunque en este caso es un puesto de datos, y tambi谷n el de rey de la colina, que tiene la particularidad de poder piratear las zonas de dominio aunque no est谷 nuestro equipo controlando el lugar. Tenemos The Last Man Standing, en el que la muerte no tiene regeneraci車n y gana quien queda vivo al final de la partida, o su variante en modo equipo, ganando cuando se ha exterminado al conjunto rival. Por 迆ltimo est芍 detonaci車n, un tipo de juego en el que debemos conseguir una bomba y hacerla estallar en la base de los rivales.

Problemas externos
Cuando decides hacer un juego enfocado al online, est芍 claro que esa debe ser el foco principal del juego. Y al menos aqu赤 es complicado tener una partida tranquila. El Lag aparece m芍s de la cuenta, con tirones a la hora de avanzar y muertes absurdas debidas a la latencia (vaciar un cargador y que te maten sin entenderlo). Una situaci車n que se repite cuando probando otros FPS online no existe, con la misma conexi車n, dicho contratiempo. La falta de optimizaci車n nos puede dar malas pasadas concretas, aunque la partida pueda ir bien durante diversos tramos de la partida. Si a esto le a?adimos otros problemas, como cuelgues de pantalla que nos obligan a reiniciar el juego o cierta tardanza a la hora de encontrar partida (y rara vez tendremos la sala llena para jugar el m芍ximo de jugadores que permite Blacklight) la experiencia queda mermada a pesar de su puesta en escena.


El sistema de combate nos hace elegir entre una serie de Kits (armas, granadas, visor y armadura) antes de empezar. No hay mucho donde elegir, y la primera que viene de serie se antoja como la mejor en un juego donde la pausa no existe (y el francotirador, de paso, tiene un papel m芍s secundario aunque haberlos, los haya). A medida que vamos avanzando y vamos subiendo experiencia seg迆n nuestras asistencias y muertes, podremos personalizar las armas y dotarlas de mejores cualidades, algo que alarga la experiencia si queremos escalar posiciones en el juego, ya que tambi谷n tenemos niveles por puntos conseguidos y rangos a los que escalar. Como pasa en otros juegos m芍s conocidos, tambi谷n tenemos medallas y retos que van saltando a medida que completamos peque?os desaf赤os como rachas de muertes, eliminar con granadas o matar al enemigo con su propia arma.

La mec芍nica jugable es un calco de lo que hemos podido probar en juegos como Modern Warfare, que sin duda han creado escuela. La estructura de los niveles -no demasiado extensos cabe decir- con distintos salientes y niveles de altura no va a sorprender a nadie. Su velocidad de ejecuci車n, el uso del salto para llegar a otros edificios y dem芍s le dan mucho dinamismo, aunque como ya hemos comentado antes acaba siendo todo muy arcade. Peque?o escaneo de la zona, ir donde est芍 el fuego cruzado y acabar con los enemigos. Hay puestos de armas para recuperar munici車n, se pueden recoger las pistolas que los enemigos dejen en el suelo y se usa el botiqu赤n. La vida se regenera si nos detenemos, pero no lo hace al completo y tendremos que buscar kits de salud s赤 o s赤.

Apartado t谷cnico
T谷cnicamente Blacklight cumple de sobras si tenemos en cuenta la escala del proyecto (precio, formato descargable). A pesar de contar con un dise?o gen谷rico tanto de localizaciones como de enemigos, y que estos a su vez tengan unas animaciones algo toscas, lo cierto es que el ambiente futurista, las explosiones y las armas convencen, y no hay bajones. S赤 se ven algunas texturas a baja resoluci車n, pero lo cierto es que teniendo en cuenta las premisas, el juego entra por los ojos y demuestra que se pueden hacer productos descargables con aspiraciones mayores a muchos que hemos visto t谷cnicamente hablando. La l芍stima, otra vez a nivel art赤stico, es la poca variedad que encontramos tanto en el dise?o de los personajes como en las localizaciones.

A nivel sonoro no hay ninguna queja. Las explosiones, los tiroteos y dem芍s efectos acompa?an de manera adecuada al ritmo fren谷tico de la acci車n. La m迆sica, que muchas veces desaparece en las partidas y en otras pasa totalmente desapercibida, est芍 de acompa?ante con un rol secundario. Encontramos pocas voces, ellas al ingl谷s aunque se agradece que un producto de estas caracter赤sticas est谷 traducido al castellano a nivel de textos y dem芍s. La verdad es que a nivel audiovisual, el trabajo de Zombie Studios es notable (cosa extra?a viendo c車mo desarrollaron Saw y los derroteros que est芍 cogiendo su segunda entrega).


Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.