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[E3] Rayman retorna a las dos dimensiones
Su regreso a las plataformas lo har芍 acompa?ado de Globox, con un sistema cooperativo.
Tras enfrentrarse a los Rabbids en dos compendios de minijuegos, no se volvi車 a saber nada de Rayman al tomar los conejos entidad propia. Ahora Ubisoft ha decidido rescatarlo devolvi谷ndolo a sus inicios como el propio t赤tulo del juego indica, Rayman Origins. El personaje vuelve a desempe?arse en un plataformas en dos dimensiones que transcurre en un entorno art赤sticamente muy diferente de lo habitual, repleto de detalles y de una gran elaboraci車n de los escenarios, pr芍cticamente pintados a mano. Este resultado se ha logrado gracias al uso de unas herramientas especialmente dise?adas para crear mundos 迆nicos donde prima el apartado art赤stico logrando gr芍ficos realmente atractivos en alta definici車n.
Destaca que para este proyecto la compa?赤a ha contado con un equipo de tan s車lo cinco personas. En esta aventura Rayman no estar芍 solo, sino que contar芍 con la compa?赤a de su mejor amigo, Globox. De esta forma se han mostrado algunas zonas donde aparec赤an los dos protagonistas jugando de manera cooperativa. En el metraje que han ense?ado se han dado muestras del humor que acompa?ar芍 en todo momento al juego, con situaciones divertidas y disparatadas y enemigos de todas las clases. Hasta el momento, s車lo se conoce que ser芍 distribuido en forma de cap赤tulos descargables, de manera similar a la estrategia adoptada por SEGA para Sonic. Se espera el primero de ellos para finales de este a?o. No se han dado detalles sobre las plataformas para las que aparecer芍, aunque todo parece indicar que saldr芍 para Xbox 360 y PlayStation 3.
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