Lara Croft And The Guardian of Light
La arque車loga m芍s popular del mundo de los videojuegos regresar芍 este mismo verano a las plataformas descargables con una nueva aventura, paralela a la saga Tomb Raider pero repleta de toda la acci車n presente en 谷sta. Lara y el Guardi芍n de la Luz formar芍n equipo en el primer juego cooperativo de la franquicia. ?Quieres saber c車mo es? Adelante.
No cabe ninguna duda de que Lara Croft es uno de los iconos indiscutibles del mundo de los videojuegos. Pese a no ser el primer personaje femenino del sector, si que ha hecho m谷ritos para ser considerado el m芍s ic車nico y representativo de todos: una mujer independiente, 芍gil, fuerte, una arist車crata con un coraz車n 芍vido de aventura, de emociones fuertes, como ha demostrado en innumerables ocasiones en todas sus incursiones dentro del ocio electr車nico e incluso varios periplos en otros medios, como los c車mics o el cine. En un momento en el que Lara se encontraba en un mal momento, Crystal Dynamics la hizo renacer con tres aventuras notables como lo fueron Legend, Anniversary y Underworld, que sin llegar a la gran calidad de varios de sus primeros t赤tulos si que aportaron suficiente fuerza a la franquicia como para hacerla mantener la cabeza alta.

Cuando Square Enix compr車 a Eidos se dud車 con respecto al rumbo de la serie, si se orientalizar赤a en pos de hacerla m芍s comercial para el p迆blico nip車n o si decidir赤an mantener su aspecto y c車digos para seguir adelante con la franquicia. Hace unos meses se desvel車 qu谷 camino iba a tomar, al menos, de momento: el de la experimentaci車n. Lara Croft And The Guardian of Light es el nuevo juego de la saga aunque 谷ste no forme parte del canon argumental de la misma, de ah赤 que hayan extirpado la marca (Tomb Raider) del t赤tulo. Y es que como pod谷is ver en las im芍genes que acompa?an a este texto, no vamos a encontrarnos una aventura en tercera persona tradicional sino algo completamente nuevo, un arcade de acci車n y plataformas en vista isom谷trica, como lo cl芍sicos juegos del g谷nero de hace veinte a?os. Destinado a plataformas descargables, es decir, el Steam de PC, el Store de PlayStation 3 y el Xbox Live Arcade de Xbox 360, el objetivo es ofrecer sangre nueva hasta que se decida que hacer con la l赤nea principal.

A pesar de ser un spin-off, el equipo encargado de mismo es el propio Crystal Dynamics, por lo que se asegura un nivel de calidad m赤nimo y una apuesta por mantener su esp赤ritu intacto. As赤, como ya comentamos en su momento cuando se ofrecieron los primeros datos del juego en la Game Developers Conference de marzo, en esta nueva entrega lo que encontraremos es la magia de siempre, el coraz車n de Tomb Raider, adaptado a un nuevo formato potenciado por la experimentaci車n: probar nuevas ideas, hacerlo bien y salir indemnes del intento, con las ventajas que ofrecen las plataformas descargables: un presupuesto inferior y, por tanto, menos riesgo. Las ideas nuevas pasan por ofrecer la primera aventura de la serie completamente cooperativa y un enfoque arcade para crear una experiencia completamente diferente a la habitual.

En busca del Espejo de Humo
La historia parte de un planteamiento original, fuera de la historia can車nica (oficial) de la franquicia. Lara se encuentra en una tumba de Sudam谷rica buscando el Espejo de Humo, un artefacto que cuenta con una serie de grandes y misteriosos poderes y en cuyo interior se encontraba recluido Xoxolt, un esp赤ritu malvado que ahora parece haber quedado libre por el mundo. En su periplo por la tumba Lara conocer芍 a Totec, un nativo encargado de proteger el espejo. Cuando un tercer personaje entra en juego, Lara y Totec se ver芍n forzados a colaborar para devolver las cosas a su punto original y evitar que suceda una cat芍strofe. Un planteamiento interesante, sin duda alguna, no demasiado sorprendente (la franquicia nunca ha destacado por sus guiones) pero que viene a ser una excusa perfecta para potenciar el multijugador, coraz車n y alma de la propuesta.

As赤, tomaremos el control de Lara? y nuestro objetivo ser芍 resolver numerosos enigmas, pero no desde su perspectiva tradicional (puzzles, rompecabezas) sino de forma mucho m芍s din芍mica: mediante la acci車n. Todo el juego ha sido dise?ado para jugar en cooperativo, si bien puede disfrutarse tambi谷n en solitario (con Totec controlado por la IA, previsiblemente) tanto a trav谷s de Internet como de forma local en la misma plataforma. Este ejemplo de cooperaci車n se llevar芍 al extremo por las habilidades exclusivas de cada personaje, que les obligar芍n a unir fuerzas para poder salir adelante y resolver los numerosos problemas que le saldr芍n al paso. Por ejemplo, Lara podr芍 usar sus dos pistolas mientras que Totec har芍 acopio de su lanza para acabar con numerosos enemigos que saldr芍n al paso, entre los que se incluyen ara?as gigantes.

Adem芍s de las diferentes armas, habr芍 habilidades exclusivas de cada uno. Totec, como nativo entrenado en el arte de la guerra, podr芍 usar su arma tanto para atacar como para lanzarla contra una pared, de esta forma, Lara podr芍 usarla a modo de plataforma y sortear abismos impuls芍ndose sobre ella. As赤 mismo, posee un gran escudo que podr芍 usar para defender a la arque車loga de proyectiles y ataques enemigos. Por su parte, Lara aprovechar芍 su agilidad y tama?o para llegar a zonas lejanas e inalcanzables y ayudar a Totec, quien por su condici車n de mole de gran tama?o ser芍 menos 芍gil y m芍s pesado. La cooperaci車n entre ambos ser芍 clave para seguir adelante en la aventura, que como se ha dicho ahora se enfocar芍 hacia la acci車n pura y dura, m芍s que en los puzzles o los enigmas demasiado cerebrales.

Este giro en la franquicia se ve motivado por la inclusi車n de marcadores y puntuaciones al final de los niveles, que podran subirse a la red y que, desde luego, prometen piques antol車gicos para superar a los de nuestros amigos. Considerando 谷ste uno de los a?adidos m芍s jugosos de Lara Croft and the Guardian of the Light, Crystal Dynamics ha decidido recuperar dos elementos clave del g谷nero: la munici車n infinita y las continuaciones sin fin. Esto 迆ltimo tiene truco: si perdemos la vida, apareceremos al lado de Totec pero nuestro marcador de puntos habr芍 bajado dr芍sticamente, lo cual nos impedir芍 hacer un buen record para luego subirlo a los marcadores. As赤, para llegar a puntuaciones altas deberemos jugar bien, sin morir en ning迆n momento y en el menor tiempo posible. No es original, cierto, pero suena a gloria arcade de las que siempre son de agradecer.

M芍s all芍 de lo comentado, la novedad de mayor peso del juego viene dada, tambi谷n, por el nuevo aspecto del mismo. Aunque no lo parezca, el motor gr芍fico del juego ser芍 el mismo que el de Tomb Raider Underworld, por lo que lo que cambia viene a ser la perspectiva: de la tercera persona tradicional a una vista isom谷trica que lo acerca m芍s a un Gauntler o un Diablo. Pese a todo, las capturas no hacen del todo honor al juego, que luce en realidad bastante s車lido y bien acabado, al menos considerando que es un t赤tulo descargable y que no parece tener mucho que envidiar a otras joyas como Shadow Complex o Bionic Commando Rearmed.

Sin detalles sobre la banda sonora u otros aspectos de inter谷s, lo 迆nico que puede a?adirse a lo ya mencionado es que Lara Croft & the Guardian of Light promete ser uno de los t赤tulos m芍s s車lidos para las plataformas descargables del presente 2010. Llegar芍 este mismo verano, 谷poca en la que las compa?赤as suelen aprovechar para lanzar los mejores juegos para la plataforma (por ejemplo, Braid) aunque a迆n no se ha especificado qu谷 d赤a ni qu谷 mes. Por ahora, s車lo queda esperar, pero la impresi車n que deja el juego es sumamente positiva. Apunta alto, aunque eso s赤: seguimos queriendo otro Tomb Raider tradicional o un nuevo Soul Reaver. A ver si hay suerte y este E3 dicen algo al respecto.

Lara Croft and the Guardian of Light
- Aventura
- Acci車n
Nueva aventura de Lara Croft por Crystal Dynamics que llegar芍 en formato de descarga digital.