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Mikami presenta Vanquish, lo nuevo de Platinum Games tras Bayonetta
Se trata de un shooter subjetivo de corte futurista en la l赤nea de Halo y Crysis.
Shinji Mikami, creador de la popular franquicia de Capcom Resident Evil, ha presentado su 迆ltima obra: Vanquish. El anuncio ha llegado en forma de tr芍iler cinem芍tico donde puede observarse el posible trasfondo del juego.
Se trata de una obra de ciencia ficci車n muy en la l赤nea de Crysis y Halo, con un protagonista enfundado en una armadura de 迆ltima generaci車n haciendo frente a lo que parece una raza alien赤gena que trata de destruir la tierra. El v赤deo, que muestra una mezcla de im芍genes reales mezcladas con secuencias de alta resoluci車n del juego prev谷 una alta carga de acci車n en terrenos que mezclan los entornos urbanos desolados y la pulcritud de las ciudades de Mirror's Edge.
Otra presencia estelar en el desarrollo del juego es la de Atsushi Inaba, productor del laureado Okami. De momento no se han ofrecido datos concretos sobre el t赤tulo, pero se estima que sea multiplataforma y que, dado su grado de creaci車n, vea la luz a finales de 2010 o principios de 2011.
- Acci車n
Vanquish, desarrollado por Platinum Games y distribuido por Sega para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, es un t赤tulo de acci車n y disparos ambientado en un futuro pr車ximo que transcurre en la estaci車n especial Providence, donde un aguerrido h谷roe se enfrentar芍 a numerosas hordas de enemigos con el objetivo de evitar la inminente destrucci車n de Nueva York.