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Activision "aparca" Blur hasta 2010.
El t¨ªtulo retrasa su lanzamiento para mejorar su desarrollo.
Blur, el t¨ªtulo de conducci¨®n agresiva que pretende mezclar lo mejor de simuladores 'serios' como Project Gotham Racing y la acci¨®n fren¨¦tica de los Mario Karts, no llegar¨¢ en noviembre, como en principio se adelant¨®.
Activison ha confirmado hoy a trav¨¦s de una nota de prensa que la llegada del t¨ªtulo a PS3, Xbox 360 y PC no se producir¨¢ hasta 2010. Seg¨²n informa la compa?¨ªa, los motivos del retraso se deben al inter¨¦s en que cada aspecto del juego quede perfectamente pulido.
'Estamos centrados en hacer de Blur una nueva gran franquicia, y estamos muy animados con el dise?o del juego. El tiempo adicional permitir¨¢ al estudio optimizar completamente la visi¨®n que establecieron para crear Blur, incluyendo un modo multijugador distintivo y rompedor que atraer¨¢ a un amplio p¨²blico.' - explica Mike Griffith, presidente y CEO de Activision Publishing.
En cuanto se revelen m¨¢s datos sobre la posible fecha de lanzamiento de Blur, informaremos al respecto. Todos la informaci¨®n publicada sobre el t¨ªtulo la encontrar¨¦is aqu¨ª.
Blur (Xbox 360) |
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