
Raven Squad: Operation Hidden Dagger
- PlataformaPC6360
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorAtomic Motion
- Lanzamiento18/09/2009
- TextoEspa?ol, Ingl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorSouthPeak Games
R¨¢pidos y efectivos
Perdidos en la selva del Amazonas, un grupo de intr¨¦pidos mercenarios deber¨¢s abrirse paso entre la guerrilla para sobrevivir. Utiliza toda tu astucia a la hora de dirigir este equipo, a la vez que haces gala de toda tu punter¨ªa y agilidad en esta mezcla de RTS y FPS.
Conforme ha ido pasando el tiempo, un servidor se ha ido acostumbrando a ver c¨®mo los diferentes g¨¦neros se entremezclan hoy en d¨ªa. Mientras que hubo una ¨¦poca, muchos a?os atr¨¢s, en el que era extremadamente sencillo clasificar los videojuegos, cada vez es m¨¢s y m¨¢s frecuente que los desarrolladores tomen conceptos t¨ªpicos de diferentes categor¨ªas. Actualmente, parece que estrategia y rol se tomen de la mano, Fallout 3 nos demostr¨® como puede a?adirse a un juego de rol la m¨¢s pura acci¨®n de un FPS y Trine como unirlo a las plataformas... ?Hay algo qu¨¦ nos quede por ver en esta vida?

Hoy toca hablar de Raven Squad: Operation Hidden Dagger, cuyo nombre parece sacado de una tele serie de acci¨®n o un nuevo proyecto cinematogr¨¢fico de tem¨¢tica b¨¦lica. Producido por Evolved Games y SouthPeak Interactive, a quienes tambi¨¦n pudimos ver detr¨¢s de Two Worlds, Monster Madness, Legendary o X-Blades, el desarrollo viene de mano de Atomic Motion, una compa?¨ªa independiente ubicada en Hungr¨ªa. Lo destacable de Raven Squad no son sus responsables, si no m¨¢s bien la premisa con la que llega a nuestras consolas y ordenadores: unir estrategia en tiempo real y acci¨®n en primera persona en un ¨²nico t¨ªtulo. A primera vista, no cabe duda de que la mezcla promete buenos resultados.
A¨²n as¨ª, no se trata de un concepto del todo innovador. En las estanter¨ªas de muchos jugadores se conservar¨¢n copias de Savage: The Battle for Newerth, o de su continuaci¨®n, A Tourtured Soul. Por otro lado tambi¨¦n nos encontramos con Iron Grip: Warlord, o incluso la modificaci¨®n Natural Selection, de Half-Life. Si nos remontamos un poco m¨¢s en el tiempo recordaremos Urban Assault o Battlezone, que casi se pueden considerar los primeros representantes de un g¨¦nero que algunos han bautizado como 'Real Time Strategy Shooter', o RTSS para abreviar. El impacto de estos antecesores en el mercado ha sido de lo m¨¢s variado: algunos han sido alabados y respetados mientras que otro se han hundido en la m¨¢s m¨ªsera de las miserias. Ya que los precedentes no nos quedan nada claro, sigamos con Raven Squad.
El concepto nos queda claro, pero sin un buen argumento que lo adorne, poco se puede hacer. En el t¨ªtulo de Atomic Motion se nos pondr¨¢ al mando del escuadr¨®n que lleva el juego en su nombre. El equipo est¨¢ formado por seis integrantes, y siempre se dividen en dos grupos de tres personas para realizar sus misiones. Cada uno de los seis protagonistas tiene su propio trasfondo y preferencia en las armas que utilizan, a la vez que nos proporcionan ciertas habilidades especiales ¨²nicas para ser usadas durante la partida. Es necesaria una labor de conjunto para superar los obst¨¢culos que nos encontraremos en las distintas fases que componen la campa?a de Raven Squad.
La historia nos situar¨¢ en plena selva Amaz¨®nica, en el a?o 2011. Por diversos avatares del destino, nuestro escuadr¨®n ha quedado rodeado por fuego enemigo, en mitad de una guerra civil que acaba de estallar por estas tierras salvajes. Al parecer, el responsable de esta estampida de violencia es un caudillo local al que todos llaman Ju¨¢rez, y sus tropas de guerrilleros ser¨¢n nuestros m¨¢ximos enemigos. Sin comunicaci¨®n con el exterior, tendremos que hacer uso de nuestra experiencia como mercenarios para llegar a alguna zona segura, ayudados por nuestro ¨²nico contacto fuera del equipo de Raven Squad: un arque¨®logo al que hemos salvado de las garras de la muerte.
Sin embargo, los habitantes de la zona no saben que no han topado con unos simples extranjeros. La tecnolog¨ªa b¨¦lica ha avanzado bastante, sobre todo en lo relativo a localizaci¨®n por sat¨¦lite, y nuestro escuadr¨®n es experto a la hora de tomar estas ventajas. Cada una de las misiones nos obligar¨¢ a superar ciertos objetivos con alguno de las dos formas de juego, ya sea mediante visi¨®n estrat¨¦gica o con nuestra habilidad para apuntar, disparar y escondernos. Esto no significa que el cambio entre un modo de juego y otro sea predeterminado, ya que seremos nosotros los que tendremos que elegir en tiempo real. Esto significa que cada uno podr¨¢ jugar Raven Squad del modo que m¨¢s le guste.
Evidentemente, es necesario conocer un poco mejor a los protagonistas. Entre ellos tenemos a Oso, quien gusta de llevar una MP5 y su habilidad especial es la de lanzar granadas. Las armas preferidas de Palad¨ªn son los rifles de asalto, sobre todo su AK47 y su SAW, con la que es capaz de lanzar largas r¨¢fagas. Lo que m¨¢s le gusta a Thor es su lanza misiles, aunque como no puede usarlo siempre, se conforma con una buena escopeta. As¨ª, estos tres personajes formar¨¢n siempre el primero de los equipos de nuestro escuadr¨®n, y sus habilidades ser¨¢n necesarias para superar las distintas dificultades con las que nos vamos a ir topando durante el avance de esta tr¨ªo de mercenarios.
El segundo de los equipos est¨¢ formado por otros tres experimentados guerreros. Zombie es capaz de lanzar alguna de las granadas de humo que lleva, causando confusi¨®n y desconcierto. Por otro lado, Flash har¨¢ lo propio pero con sus granadas aturdidoras. En armas de fuego, sus gustos son muy parecidos: ambos prefieren el uso de rifles autom¨¢ticos. El ¨²ltimo miembro de este equipo es Shadow, francotirador del Raven Squad, aunque cuando no le es posible el uso de su rifle de precisi¨®n, se limita a disparar con su ligera UZI. Una vez terminadas las presentaciones, no cabe duda de que nos encontramos ante un grupo de ilustres se?ores muy bien armados, y que los guerrilleros de Ju¨¢rez lo van a pasar muy mal.
Las dos primeras fases nos servir¨¢n para familiarizarnos con nuestros amigos mercenarios y con el sistema de juego. Aprenderemos a usar las habilidades especiales de cada uno de ellos, en casos muy concretos. Es obligatorio decir que aunque estas capacidades sean realmente necesarias para salvar algunos de los obst¨¢culos, esto no nos va a impedir utilizarlas siempre que queramos. Por ejemplo, nuestro amigo Thor puede usar su lanza misiles para volar un silo de armamento, pero si queremos podemos lanzar un cohete contra un grupo de guerrilleros enemigos que se acerque con malas intenciones al grupo. Eso s¨ª, tendremos que ser cautos, porque no podemos utilizarlas de forma ilimitada.
Cada personaje puede usar su capacidad tres veces como m¨¢ximo, aunque podemos recargar este contador mediante ba¨²les con armamento que encontraremos a lo largo de las fases. De igual manera, nuestros amigos pueden caer durante la batalla, pero si conseguimos acercarnos a uno de ellos y sanarlos con un botiqu¨ªn, tendremos de nuevo al ca¨ªdo entre nuestras filas. Por supuesto, si todos nuestros personajes son derrotados, y no queda nadie que pueda atender sus heridas, se da por hecho que habremos llegado al fin de nuestra exitosa carrera como mercenarios, as¨ª que no se os pase por la cabeza pensar que sois inmortales.
El estilo de juego cambia considerablemente cuando alternamos entre el modo estrat¨¦gico y el de acci¨®n.? Como denominador com¨²n encontraremos los grupos siempre deben permanecer unidos, lo que nos impide separar a los integrantes de alguno de ellos. En la parte estrat¨¦gico tendremos acceso a una vista a¨¦rea de la situaci¨®n, y moveremos a los personajes haciendo clic en el mapa. Marcadores de distinto tipo nos ayudar¨¢n a distinguir los elementos del mapa, como munici¨®n, enemigos, botiquines... e incluso si pasamos con el puntero sobre una zona de cobertura, veremos como se marcan las posiciones que tomar¨¢ cada miembro del equipo, facilitando la tarea.
En este modo podemos acceder a las habilidades especiales de cada mercenario con las teclas F1, F2 y F3. La tecla C indicar¨¢ al grupo que debe caminar agachado, mientras que si a la hora de se?alar un punto de destino mantenemos pulsada 'shift', nuestros compa?eros har¨¢n el recorrido corriendo a toda velocidad. Atacar a los enemigos o recoger munici¨®n y objetos no dista para nada del manejo habitual en los RTS, as¨ª que nadie deber¨ªa encontrarse con grandes dificultades para sacar el m¨¢ximo partido a Raven Squad en su parte de juego de estrategia en tiempo real. Cuando queremos pasar a la vista en primera persona, simplemente tendremos que pulsar la barra espaciadora.
Al m¨¢s puro estilo de los juegos de acci¨®n, el modo FPS nos permite controlar a uno de los miembros del escuadr¨®n. Podemos alternar entre ellos mediante las teclas 1, 2 y 3, recargar armas con R, cambiar a nuestra habilidad especial mediante Q, agacharnos con la tecla C y correr si pulsamos otra vez 'shift'. Para disparar y apuntar... pues el rat¨®n, como es obvio. No hay limitaci¨®n ninguna a la hora de cambiar de mercenario, ni tampoco entre las veces que alternemos entre el modo FPS y el RTS... excepto en algunas ocasiones en las que el modo de estrategia no estar¨¢ disponible debido al argumento del juego, ya que nos ser¨¢ imposible conectar con los sat¨¦lites que nos otorgan la vista t¨¢ctica.
Parece tan sencillo que puede resumirse en dos p¨¢rrafos, y en realidad es tan simple o m¨¢s. Hay que reconocer que Atomic Motion ha sabido implementar un forma fluida para que los dos tipos de juego puedan confluir de manera c¨®moda, y que nunca resulte tedioso el tener que andar cambiando el estilo de juego en cada momento. As¨ª mismo, la simplicidad de los controles nos permite recordar f¨¢cilmente el mapa de teclas del que hace uso Raven Squad. Este aspecto no dejar¨ªa de ser un punto a favor del t¨ªtulo, de no coincidir con el lamentable hecho de venir acompa?ado de demasiadas limitaciones a la hora de realizar acciones, y muchos de los jugadores m¨¢s expertos notar¨¢n falta de libertad.
Si seguimos en este estilo de quejas, nos encontramos con que el juego se compone ¨²nicamente de 12 fases, y aquellos que sean un poco espabilados a la hora de desenvolverse a los mandos del escuadr¨®n no deber¨ªan llegar a necesitar m¨¢s de media docena de horas para superar toda la campa?a destinada a un ¨²nico jugador. Afortunadamente para los que tengan pensado disfrutar de este t¨ªtulo, existe un modo multijugador que nos permitir¨¢ compartir el mando de Raven con otro amigo, superando fases en modo de colaboraci¨®n. A menos que tengan pensado sacar nuevas misiones o contenido en descargas, una vez superada la campa?a principal la posibilidad de volver a jugar es casi nula.
A nivel gr¨¢fico, Raven Squad cumple a la perfecci¨®n. No hace gala de unos modelos impresionantes, pero no cabe duda de que nos encontramos ante un duro trabajo, bien pensado y fabricado. Los personajes principales son ¨²nicos, lo que nos ayudar¨¢ a distinguir mejor a nuestros compa?eros en el modo FPS. Con la visi¨®n estrat¨¦gica no encontramos cambios radicales de tonalidad o brillo, ni tampoco en la ubicaci¨®n de los elementos del entorno. Todo concuerda siempre a la perfecci¨®n. El entorno responde levemente a nuestros impactos, sin nada realmente destacable en este aspecto, y podemos observar cambios debidos a la impredecible meteorolog¨ªa local.
Las escenas intermedias est¨¢n bien insertadas, y le dan al juego un aspecto m¨¢s parecido a una producci¨®n b¨¦lica. Si a eso juntamos los di¨¢logos, que los mismos desarrolladores han indicado como dignos de alguna pel¨ªcula del g¨¦nero en los a?os 80, nos encontramos con que Raven Squad es un juego realmente ligero en todos los sentidos. No carga demasiado al jugador, y nos transporta seguidamente a la acci¨®n, sin m¨¢s. Las voces encajan perfectamente con el perfil de nuestros mercenarios, aunque lamentablemente no parece que vaya a haber doblaje en la versi¨®n en castellano del t¨ªtulo de Atomic Motion, lo que har¨¢ perder muchos enteros a esta nueva oferta de ocio.
Si uno tiene bien claro lo que busca, es perfectamente posible que encuentre en Raven Squad un juego verdaderamente divertido, y no cabe duda de que puede hacernos pasar un buen rato. No os dej¨¦is enga?ar por falsas ideas de lo que puede resultar al mezclar un RTS y un FPS, porque el t¨ªtulo ha tomado los elementos m¨¢s simples de cada uno de los dos g¨¦neros. Y a¨²n careciendo de los aspectos m¨¢s complejos de estos, lo que no se puede negar es que ha sabido unirlos perfectamente, dando lugar a un producto sencillo y jugable. Lo que muchos no podr¨¢n perdonar es la escasa duraci¨®n de Raven Squad, y contra eso no tenemos nada que hacer.
Por supuesto que se podr¨ªa haber logrado mucho m¨¢s pero, si tenemos bien claro hasta donde vamos a llegar, Raven Squad es un t¨ªtulo que no defraudar¨¢ tanto como podr¨ªa parecer a simple vista. Si ten¨¦is a posibilidad de disfrutar del juego, no lo dud¨¦is, sobre todo si sois amantes de la acci¨®n b¨¦lica. Y si os decid¨ªs por su compra, rezad para que aparezca alg¨²n tipo de expansi¨®n o contenido descargable, o en dos d¨ªas lo tendr¨¦is superado y dispuesto a recoger polvo en vuestra estanter¨ªa.
- Estilo de juego ¨¢gil y sencillo.
- T¨ªpica historia b¨¦lica, entretenida.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.