[Pre E3] Aliens vs Predator
Cuando apenas hab¨ªa noticias de los dos juegos de Aliens que est¨¢n en desarrollo, Sega nos sorpendi¨® con una nueva entrega de Aliens versus Predator de la mano de Rebellion, quienes ya trabajaron en la entrega de Jaguar y la primera para PC. Os ofrecemos todas las novedades de este prometedor juego.
Cuando apenas hab¨ªa noticias de los dos juegos de Aliens que est¨¢n en desarrollo, Sega nos sorpendi¨® con una nueva entrega de Aliens versus Predator de la mano de Rebellion, quienes ya trabajaron en la entrega de Jaguar y la primera para PC. Os ofrecemos todas las novedades de este prometedor juego.
La idea se puede antojar extra?a, fruto de una moda pasajera que afecta a un gran n¨²mero de franquicias de todo tipo que se centran en enfrentar universos radicalmente distintos entre s¨ª, pero nada m¨¢s lejos de la realidad. Para empezar, a diferencia de otros casos, la mezcla no es en absoluto extra?a: dos de las criaturas m¨¢s terror¨ªficas del universo, es decir, el cazador perfecto y la m¨¢quina de matar perfecta, estaban destinadas a enfrentarse antes o despu¨¦s. Tanto los Aliens como los Predator hab¨ªan triunfado en el cine y los c¨®mics, y compart¨ªan una insana afici¨®n por acabar con los seres humanos que se met¨ªan en su camino. En febreo de 1990, la editorial Dark Horse dar¨ªa el paso de enfrentar a estas dos bestias, que por aquel entonces ya contaban con abundantes seguidores.

El ¨¦xito ser¨ªa total, dando pie a grandes enfrentamientos entre ambas criaturas en el mundo del c¨®mic, donde llegar¨ªan a introducirse en la mezcla nombres como Terminator, Witchblade, The Darkness, Superman o Batman. No tardar¨ªan en empezar a salir videojuegos basados en la guerra mort¨ªfera entre ambas especies; curiosamente, la versi¨®n cinematogr¨¢fica tardar¨ªa en llegar, y pese a la gran cantidad de material del que tirar, Paul W. S. Anderson no logr¨® captar la esencia de ninguno de los personajes. Pero el universo de material en torno a Aliens versus Predator es tan amplio (con figuras, novelas, e incluso el inevitable juego de cartas) que mejor ser¨¢ que nos centremos en lo que nos interesa, sus encarnaciones jugables.
La primera entrega ver¨ªa la luz en 1993 de la mano de Activision para Super Nintendo; se trataba de un juego 'yo contra el barrio' de scroll horizontal bastante interesante, pero que pas¨® muy desapercibido y ni siquiera lleg¨® a Europa. Ese mismo a?o llegar¨ªa tambi¨¦n una entrega a GameBoy de muy poca calidad, cuya existencia es casi anecd¨®tica. En el a?o 1994, Capcom desarroll¨® una entrega para recreativas que dej¨® muy buen sabor de boca, pero nunca lleg¨® a verse en una plataforma dom¨¦stica. Ese mismo a?o, Rebellion entr¨® en juego, y de la mano de Atari, desarrollaron el famoso Alien vs Predator de Jaguar, un t¨ªtulo que nos permit¨ªa meternos en la piel de cada uno de los tres personajes diferentes (aliens, predator y marines) con grandes resultados.

El regreso de la franquicia no lo ver¨ªamos hasta cinco a?os m¨¢s tarde, cuando Rebellion repet¨ªa f¨®rmula en PC y Mac, esta vez de la mano de Fox Interactive. Completamente diferente al juego de Jaguar, esta nueva entrega maximizaba las virtudes del anterior, y supuso un aut¨¦ntico ¨¦xito de cr¨ªtica y p¨²blico, elevando la licencia al nivel de las m¨¢s apreciadas por los usuarios. En 2001 ver¨ªamos una secuela, de nuevo de la mano de Fox y para los mismos ordenadores, pero esta vez desarrollado por Monolith. El juego repet¨ªa f¨®rmula y manten¨ªa las mismas cotas de calidad, consolid¨¢ndose como una saga de ¨¦xito. No obstante, despu¨¦s de eso llegaron los fracasos como AVP: Extinction para PS2 y Xbox, de la mano de EA y Fox, y las nefastas adaptaciones de las pel¨ªculas a m¨®viles (cuatro juegos distintos) y a PSP (AVP: Requiem, de Sierra).
Hace ya unos a?os, Sega se hizo con la licencia de Aliens, anunciando dos juegos distintos: el primero, un shooter desarrollado por Gearbox y que responde al t¨ªtulo de Aliens: Colonial Marines; el segundo, un RPG de Obsidian. Poco o nada se dej¨® ir viendo a lo largo de los meses de estos t¨ªtulos, relegados al ostracismo y constantemente sometidos a la rumorolog¨ªa de cancelaciones y resurrecciones. Sea como fuere, la propia Sega se pronunci¨® hace unos meses, asegurando que Aliens: Colonial Marines llegar¨ªa en 2010, pero no ser¨ªa su primer juego de la franquicia en llegar a las tiendas, ya que anunciaron una entrega de Aliens versus Predator que deber¨ªa llegar en la primera mitad del a?o 2010. La encargada de este proyecto es Rebellion, quien ya triunf¨® con dos juegos de la franquicia anteriormente.
Se han dejado entrever los primeros datos de este esperado t¨ªtulo en un evento Pre-E3. Para empezar, y al igual que en los t¨ªtulos previos de Rebellion, viviremos el juego desde tres puntos de vista diferentes: el de los Aliens, el de los Predator y el de los marines humanos. Contaremos con una historia lineal que, seg¨²n prometen, estar¨¢ cargada de sorpresas, y a lo largo de la cual, nivel tras nivel, iremos cambiando la perspectiva entre las diferentes criaturas. El argumento que servir¨¢ como excusa a este nuevo enfrentamiento trata sobre c¨®mo los marines han llegado a un templo sagrado de los Predator, donde por error han despertado a la reina Alien que estaba all¨ª.

Al liberarse, esta empieza a procrear y los facehuggers se hacen con los inocentes humanos, y las criaturas resultantes acaban con los Predator adolescentes que se encontraban en la zona, obligando a los Predator adultos a tomar cartas en el asunto. En esta presentaci¨®n, se ha mostrado una misi¨®n de los Predator, el cazador perfecto, que hace honor a su fama y se trata de una aut¨¦ntica m¨¢quina de matar. Su principal baza ser¨¢ el sigilo: moverse entre las sombras, estudiando la situaci¨®n con calma y atacando a los enemigos cuando est¨¢n desprevenidos. Entre su armamento, destaca el camuflaje, conocido por todos, gracias al cual se ocultar¨¢ a la vista de los enemigos. No es infalible, no obstante, y el Predator puede hacer ruido al avanzar, as¨ª que ser¨¢ preciso tener cuidado.
El juego, en ese aspecto, no nos pondr¨¢ las cosas nada f¨¢ciles, y los enemigos responder¨¢n a los sonidos extra?os que puedan o¨ªr en el entorno, lo cual puede suponer muchos problemas para nosotros; adem¨¢s, el camuflaje gastar¨¢ energ¨ªa, la cual podremos recuperar con generadores o logrando muertes. Afortunadamente, como Predator, tambi¨¦n contaremos con diversos modos de visi¨®n: infrarrojos, t¨¦rmica, Alien (para ver a esas criaturas) y el nuevo Focus Mode. Este ¨²ltimo servir¨¢ para localizar los objetivos y los objetos importantes en el mapa, que se marcar¨¢n en rojo. Tambi¨¦n nos servir¨¢ para ver un completo an¨¢lisis de los enemigos que se encuentren en nuestro rango.
No faltar¨¢n las armas de ataque caracter¨ªsticas del Predator. En primer lugar, est¨¢n las cuchillas, ideales para el cuerpo a cuerpo y que, adem¨¢s, servir¨¢n para conseguir trofeos. Podremos arrancar la cabeza y la columna vertebral de nuestras v¨ªctimas con ella, algo que no s¨®lo ser¨¢ ¨²til para alardear de nuestra captura; por ejemplo, en el caso de los marines, esa cabeza nos puede servir para superar esc¨¢neres de retina y acceder a instalaciones humanas bien fortificadas. Tambi¨¦n tendremos la cl¨¢sica arma de plasma, con sus tres trazos rojos indicando el punto en el que apuntamos. Con esta deberemos ser r¨¢pidos, ya que los enemigos se percatar¨¢n de si estamos apunt¨¢ndoles y actuar¨¢n en consecuencia, intentando ser m¨¢s veloces que nosotros y zafarse de nuestro disparo.
Predator contra Predalien en la nefasta cinta AVP2 |
Las minas ser¨¢n ideales para tender trampas a los enemigos, especialmente los humanos. Pese a que son infinitas, s¨®lo se pueden colocar dos de cada vez, evitando que se recurra a t¨¢cticas demasiado simples e incit¨¢ndonos a utilizarlas con sabidur¨ªa. Por ¨²ltimo, en la presentaci¨®n se pudo ver el hueco para un cuarto arma, aunque esta no estaba todav¨ªa disponible. Cabe pensar que se trata del boomerang circular, que sin duda estar¨¢ presente en el producto final. Con este arsenal en nuestro poder, deberemos acabar con todos los enemigos que nos acechen, aunque nuestras t¨¢cticas variar¨¢n mucho seg¨²n nos enfrentemos a humanos o a Aliens, que por sus propias caracter¨ªsticas act¨²an de forma diferente. Para los marines, lo mejor es esperar y estudiar su comportamiento, prepar¨¢ndoles trampas.
Aliens vs Predator, en su versi¨®n c¨®mic |
Posteriormente, s¨®lo se trata de, si por ejemplo son un grupo numeroso, separarles unos de otros y guiarlos lentamente a lugares diferentes, que vayan cayendo en nuestras trampas o acabando con ellos mientras est¨¢n lejos de sus compa?eros y no pueden pedir ayuda. Pero los Aliens juegan en otra liga, y no nos pondr¨¢n las cosas tan f¨¢ciles; contra ellos, nuestras acciones deber¨¢n ser m¨¢s r¨¢pidas, veloces e incluso impulsivas. Tambi¨¦n ellos juegan con el sigilo, por lo que deberemos estar atentos a nuestro alrededor para evitar caer en una emboscada, dado que es bien sabido que les suele gustar atacar en grupo. El problema es que, por sus propias caracter¨ªsticas, a los Aliens deberemos eliminarlos desde una distancia relativamente prudencial, por lo peligroso de su cola, su lengua, sus garras? y su sangre ¨¢cida.
Los enfrentamientos cuerpo a cuerpo contra los Aliens son espectaculares, y es posible en esa cercan¨ªa cercenarle todas sus extremidades, tanto brazos como cola, e incluso arrancarle la cabeza del cuerpo. El problema es que eso supondr¨¢ una gran cantidad de ¨¢cido cayendo sobre nosotros, con el da?o inherente que ello acarrea. El plantel de enemigos va m¨¢s all¨¢, y al final de la demo que se pudo ver en esta presentaci¨®n pre-E3 se present¨® al Predalien, la mezcla de estas dos mort¨ªferas criaturas, que a buen seguro no nos pondr¨¢ las cosas nada sencillas. Adem¨¢s, por propio argumento, hay una reina Alien escondida en alg¨²n lugar, con la que posiblemente debamos ajustar cuentas antes o despu¨¦s.
Comienza la cacer¨ªa
El hecho de que ya se est¨¦n mostrando momentos ingame de este nuevo Aliens versus Predator es un claro indicativo de que las cosas est¨¢n yendo muy bien a nivel de desarrollo. Si ahora se mostr¨® una misi¨®n con los Predator, en el pr¨®ximo E3, a puerta cerrada, se mostrar¨¢ el juego desde el punto de vista de los marines. Tambi¨¦n se sabe que habr¨¢ modo multijugador, aunque seguramente de ese tardemos en conocer detalles. Visualmente muy atractivo, y con una jugabilidad din¨¢mica que se adapta a cada personaje (Aliens velocidad, Predator sigilo, Marines survival horror), el tercer juego de Rebellion ambientado en esta franquicia promete estar a un nivel muy elevado de calidad, en todos sus aspectos. Los resultados anteriores le avalan, y sin duda Sega ha hecho un gran fichaje. Estamos ansiosos por ver m¨¢s del t¨ªtulo, la pr¨®xima semana.

Arte del juego Aliens vs Predator 2 |