[GC] Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra
Sonic prepara su regreso a las consolas y tambi¨¦n llegar¨¢ a la portatil de Nintendo. Sonic Chronicles es una peque?a joya dentro del g¨¦nero de los RPG y est¨¢ siendo desarrollada por la propia Bioware. Sonic se adentra en uno de los pocos g¨¦neros que le faltaban y llega para demostrar que tiene mucho que decir
Sonic prepara su regreso a las consolas y tambi¨¦n llegar¨¢ a la portatil de Nintendo. Sonic Chronicles es una peque?a joya dentro del g¨¦nero de los RPG y est¨¢ siendo desarrollada por la propia Bioware. Sonic se adentra en uno de los pocos g¨¦neros que le faltaban y llega para demostrar que tiene mucho que decir
Para los pr¨®ximos meses, Sega presentar¨¢ una de sus line-ups m¨¢s fuertes de los ¨²ltimos a?os. Lo cierto es que la compa?¨ªa nipona parece estar recuperando su camino, y si ya el a?o pasado trajo a Leipzig muchos t¨ªtulos de calidad, en esta edici¨®n se han superado a s¨ª mismos. El stand de Sega contaba con la presencia de Amigo, zombies, gore en blanco y negro, estrategia y deportes, entre otros; pero no nos enga?emos: la verdadera estrella sigue siendo su mascota, la cual se pase¨® por el recinto durante los d¨ªas que dur¨® la feria.


Sonic el erizo est¨¢ preparando su regreso por partida triple; pero hoy vamos a hablar de la entrega que nos llegar¨¢ en primer lugar: una peque?a joya dentro del g¨¦nero de los RPG que nos acerca Bioware a nuestras DS. Sonic Chronicles supone el estreno del erizo azul en uno de los pocos g¨¦neros que le tocaba por explotar, tras haberse recorrido pr¨¢cticamente todas las posibilidades. Y visto lo visto, lo cierto es que no se le da nada mal.

La historia de Sonic Chronicles gira en torno a la hermandad oscura, una nueva raza de entes que llega al universo del erizo para ponerlo todo patas arriba: siembran el caos en Angel Island, roban las esmeraldas del Caos (todas menos una) y secuestran a Knuckles. Pese a que en la demo que hemos disfrutado no se ofrec¨ªan grandes detalles del argumento, nos han dicho que ser¨ªa una historia mucho m¨¢s oscura de lo que muchos creen, cargada de giros inesperados y sorpresas. Hay rumores de que hasta podr¨ªamos llegar a ser testigos de la muerte de alg¨²n personaje principal.


El erizo azul no duda ni por un momento en lanzarse a la b¨²squeda de su amigo el equidna, y para tal fin recorrer¨¢ numerosos parajes (m¨¢s de 20), empezando por Green Hill Zone, en donde estaba ambientada esta demo. Seg¨²n parece, la primera mitad del juego transcurrir¨¢ en escenarios reconocibles por todos los seguidores de Sonic, pero para la segunda parte, tras un suceso importante, la ambientaci¨®n cambiar¨¢ de forma importante, con nuevas localizaciones que nos presentar¨¢n un t¨ªtulo m¨¢s oscuro.

Empezamos, como ya hemos dicho, en el campo de Green Hill Zone. Toda la acci¨®n transcurre en la pantalla inferior, quedando la superior reservada para el mapa, el cual se va desvelando lentamente a medida que lo investiguemos. Para mover a Sonic, deberemos utilizar el stylus, en un sistema similar al que ya hemos visto en otros juegos de DS como Phantom Hourglass. As¨ª, haciendo de gu¨ªas del erizo azul, recorremos los distintos caminos que se abren ante nosotros, que no son pocos.


Destaca que, incluso en estos primeros compases del juego, no nos ser¨¢ posible acceder a todos los lugares. Hay zonas que se quedan limitadas a personajes concretos, al ser necesarias sus habilidades para llegar a seg¨²n qu¨¦ zonas: por ejemplo, una pared para escalar con Knuckles o Rogue, o bien el vuelo de Tails para llegar a una zona algo elevada. Pero nuestro equipo inicial est¨¢ formado s¨®lo por Sonic y Amy Rose, por lo que nos vemos limitados a la hora de estudiar con calma nuestro entorno.

Esto es algo muy importante en el juego, el revisitar los escenarios con todos los personajes, ya que deber¨¢n combinar sus habilidades y trabajar en equipo para poder salir airosos de las situaciones que se presentan ante ellos. Podremos llegar a contar con hasta once personajes del universo Sonic, como los que ya hemos mencionado hasta ahora y otros como Shadow o Big. Todos los escenarios estar¨¢n pensados para explotar las habilidades de nuestro equipo y resolver los numerosos puzzles que nos toparemos.


Aparte de puzzles y secretos, los escenarios estar¨¢n plagados de enemigos. En este RPG, los combates no ser¨¢n aleatorios, y en todo momento podremos ver d¨®nde se encuentran las criaturas que nos acechan; como siempre, al entrar en contacto con ellas se iniciar¨¢ el combate, el cual se resolver¨¢ por turnos. En su esquema b¨¢sico, pocas novedades con respecto al g¨¦nero, con la opci¨®n de atacar, de utilizar ataques especiales, combinados, objetos, o el inevitable huir del combate.

Las novedades vienen a la hora de realizar los especiales, donde nos toparemos con peque?as pruebas para el stylus, al m¨¢s puro estilo Osu! Tatakae! Ouendan: pulsar botones que aparecen en el momento precios, arrastrar botones de un lado para otro, etc¨¦tera. De hacerlo bien depender¨¢, en gran medida, el ¨¦xito que tenga nuestro ataque y el da?o que infligiremos al rival. Algo que tambi¨¦n se aplicar¨¢ a la hora de defendernos de los ataques especiales de los enemigos.


Todos los elementos del juego est¨¢n muy cuidados, algo que ejemplifica muy bien el sistema de hu¨ªda. Al elegir dicha opci¨®n al principio del turno en el combate, saldremos corriendo literalmente: el juego nos presentar¨¢ una secci¨®n horizontal en la que Sonic y Amy (los miembros de nuestro equipo en ese momento) huyen a toda velocidad mientras les persiguen los enemigos; nuestro deber ser¨¢ evitar que tropiecen con los numerosos obst¨¢culos que se encontrar¨¢n por el camino. Resulta curioso que los enemigos tambi¨¦n pueden huir, convirti¨¦ndose nuestra labor en la de evitar que lo consigan.


Al subir de nivel, obtendremos una serie de puntos que podremos distribuir en los diferentes atributos y habilidades del personaje. Habr¨¢ un gran n¨²mero de ellos, por lo que podremos personalizar bastante a nuestros protagonistas para que se adapten mejor a lo que deseamos que sean. Como no podr¨ªa ser menos, ser¨¢ muy importante tener un nivel elevado, ya que pronto en el mapa nos topamos con un enemigo que ha demostrado ser muy correoso a la hora de impedirnos atravesar un puente.
Un sello de identidad de BioWare perfectamente reconocible ser¨¢n los ¨¢rboles de conversaciones. Cuando hablemos con otros personajes, tendremos a nuestra disposici¨®n una interesante variedad de opciones para responder a lo que nos est¨¢n contando. Aunque se ha dicho que no tendr¨¢n grandes repercusiones a la larga, s¨ª que es importante tener cuidado lo que se escoge, ya que puede la conversaci¨®n puede desembocar en un combate para el que no estamos todav¨ªa preparados.
Lo cierto es que el rato que hemos pasado con Sonic Chronicles ha sido memorable. Se trata de un juego muy completo, un RPG que se alzar¨¢ entre los mejores del g¨¦nero para la port¨¢til de Nintendo, que desborda carisma y calidad por todos sus poros. Se han cuidado hasta los detalles m¨¢s nimios y se le ha dado importancia a elementos que otros t¨ªtulos pasan por alto con demasiada frecuencia, logrando una presentaci¨®n impecable.
El sistema de combate es muy profundo, y los personajes est¨¢n perfectamente diferenciados entre s¨ª. Si a esto le unimos los combates din¨¢micos, gracias a los minijuegos de la pantalla t¨¢ctil durante los mismos, y la personalizaci¨®n de las habilidades de los protagonistas, no cabe duda de que BioWare est¨¢ volviendo a completar un futuro ¨¦xito. Adem¨¢s, durante la partida podremos recoger Chaos que tendr¨¢n diferentes habilidades, muy ¨²tiles para los combates e incluso para el propio campo; Chaos que se podr¨¢n intercambiar con nuestros amigos a trav¨¦s de la conexi¨®n WiFi local con la que contar¨¢ el juego.
Sonic Chronicles saldr¨¢ a la venta en, pr¨¢cticamente, cuesti¨®n de un par de semanas: este mismo mes de septiembre estar¨¢ en las tiendas. Un juego muy bello t¨¦cnicamente, con una excelente jugabilidad y un gran sistema que, si tiene un argumento a lo altura de lo prometido, tiene todas las papeletas de convertirse en uno de los m¨¢s grandes juegos de Nintendo DS. Pronto lo sabremos.
Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra
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