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Wright: "Cuando les das a los jugadores el control puedes esperar lo inesperado"
El padre de Spore opina sobre las criaturas sexualmente expl¨ªcitas del juego.
Con el lanzamiento a comienzos de verano del editor de criaturas de Spore se produjo un movimiento masivo de usuarios que r¨¢pidamente mostraron sus creaciones en la red. Muchas de ¨¦stas eran seres con forma de ¨®rganos genitales, algo que no gust¨® a Electronic Arts.
Ahora, el creador del videojuego, Will Wright, opina sobre ello y comenta que pese a estar sorprendido, era algo que esperaba. "Cuando le das libertad creativa a los jugadores, debes esperar que hagan lo inesperado", comenta Wright a Asociated Press.
Spore, que llegar¨¢ a las tiendas este septiembre, no seguir¨¢ la misma estrategia de expansi¨®n que Los Sims, como bien afirm¨® Wright.

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- Estrategia
Will Wright, creador del gran ¨¦xito internacional "The Sims", es el responsable de "Spore", un espectacular juego evolutivo en el que el jugador construye criaturas y habitantes, a lo largo y ancho de toda la galaxia.
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