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Shigeru Miyamoto opina sobre el impacto social de WiiFit
Cree que el t¨ªtulo sirve para mejorar las relaciones entre familiares.
La publicaci¨®n Times arranca nuestra jornada informativa con noticias interesantes sobre WiiFit y el creativo japon¨¦s Shigeru Miyamoto, que ha concedido una entrevista a este medio con motivo del lanzamiento del t¨ªtulo en Europa.
Shigeru Miyamoto |
En el art¨ªculo, el artista nip¨®n valora el impacto social que est¨¢ teniendo y tendr¨¢ el t¨ªtulo sobre los usuarios. 'En las casas japonesas, padres, madres e hijos est¨¢n teniendo conversaciones en torno a WiiFit', asegura el creativo en relaci¨®n a la recuperaci¨®n de los v¨ªnculos familiares. 'Nos encantar¨ªa que eso sucediera en Reino Unido', esgrime refiri¨¦ndose al lanzamiento brit¨¢nico del t¨ªtulo.
'Gastar demasiado tiempo sentado delante de la consola no es bueno. Yo siempre digo a mis hijos que salgan a la calle si hace buen d¨ªa', sentencia con sinceridad el creativo, que reconoce que WiiFit es una buena herramienta deportiva siempre que se acompa?e con ejercicio f¨ªsico real.
Shigeru Miyamoto es uno de los dise?adores de videojuegos m¨¢s conocido mundialmente. Su labor creativa en Nintendo le ha llevado a construir personajes como Mario o Link, y a desarrollar ideas originales en Wii, la nueva plataforma de Nintendo.

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