X-Blades (Oniblade)
Una nueva hero¨ªna se aproxima al mundillo del videojuego. Se llama Ayumi, domina las artes marciales, el uso de las pistolas y las espadas... y est¨¢ enfadada. Tras caer en una maldici¨®n, someter¨¢ a los monstruos del infierno a su poder con la finalidad de librarse de lo que tiene toda la pinta de ser una muerte segura. La compa?¨ªa rusa Gaijin nos presenta Oniblade, la pr¨®xima aventura con elementos de RPG para PC, PS3 y 360...
Pese a que se anunci¨® hace ya m¨¢s de un a?o, el proyecto de la compa?¨ªa rusa Gaijin Entertainment pas¨® inadvertido hasta hace unas semanas, cuando por fin se mostr¨® nuevo material gr¨¢fico del mismo y se demostr¨® que Oniblade, rebautizado como X-Blades en EEUU, promete ser cuanto menos un juego divertido.

La historia de esta aventura de acci¨®n con elementos de RPG nos narra que hace miles de a?os, en una ¨¦poca que s¨®lo los dioses son capaces de recordar, un par de seres divinos tuvieron un enfrentamiento. Uno de ellos, representando la pureza y la bondad, intentaba ayudar a los humildes seres humanos en su d¨ªa a d¨ªa, mientras que su ant¨ªtesis, dios de la oscuridad, se dedicaba a hacer lo contrario.

La confrontaci¨®n entre ambos llev¨® a que fuesen justamente los humanos los que sufr¨ªan, hasta el punto de que en un determinado momento, ambos dioses fueron confinados en un recipiente y ocultos durante varios siglos. En la actualidad, la leyenda dice que si alguien encuentra dicho objeto y entra en contacto con ¨¦l, liberar¨¢ el poder del mal y ser¨¢ maldecido con ¨¦l.

Y aqu¨ª es donde entra la preciosa protagonista, Ayumi, la cual tras contactar con dicho artefacto resulta caer en dicha maldici¨®n. Para solucionarlo, se embarcar¨¢ en una aventura en la que tendr¨¢ que enfrentarse a hordas del infierno con la finalidad de cambiar su fat¨ªdico destino.

Jugabilidad
Oniblade ser¨¢ b¨¢sicamente una aventura de acci¨®n en tercera persona con elementos de plataformas y RPG. Avanzaremos por los escenarios, hasta 40 sumando interiores y exteriores, acabando con hasta 30 tipos de enemigos que intentar¨¢n frenar el avance de la joven Ayumi y de los personajes que en ocasiones le acompa?ar¨¢n, como el guerrero Jay.

Los elementos de RPG vendr¨ªan dados por la posibilidad de obtener puntos de experiencia y, por tanto subir de nivel. Tras ello se nos otorgar¨¢n varios puntos de habilidad que podremos usar para mejorar las t¨¦cnicas de Ayumi y convertirla as¨ª en una guerrera m¨¢s diestra en unas t¨¦cnicas concretas, al estilo Diablo 2. Igualmente, podremos realizar peque?as sub-misiones y al parecer tambi¨¦n interactuar con personajes secundarios, lo que implicar¨¢ que en base a las decisiones que tomemos desbloquearemos un final u otro.

Junto a todo esto, podremos realizar hasta 20 tipos de magias. Sin duda un n¨²mero necesario para poder encararnos a los m¨²ltiples jefes de final de nivel que habr¨¢, hasta nueve en total, todos ellos con un patr¨®n de ataque -esperemos- suficientemente complejo. Ayumi podr¨¢ adem¨¢s desatar su ira tras llenar un marcador para tal fin o absorber las almas de los monstruos, al estilo Onimusha.

En general Oniblade no suena innovador en cuanto a su apartado jugable, recordando enormemente a Heavenly Sword, incluso la protagonista tiene un aire a Nariko, si bien la de este juego tiene una est¨¦tica m¨¢s anime. Justamente esto era lo que quer¨ªan potenciar sus desarrolladores, una ambientaci¨®n similar a la de la animaci¨®n japonesa, con arquitectura medievo-fant¨¢sticos y unos ¨¢ngulos de c¨¢mara para las secuencias deudoras de pel¨ªculas como Matrix o La Princesa Mononoke.

Sobre los apartados t¨¦cnicos, el juego no luce mal, si bien tampoco est¨¢ a la altura de lo que podr¨ªa esperarse de las m¨¢quinas de nueva generaci¨®n y PC, con juegos mucho m¨¢s trabajados a d¨ªa de hoy disponibles en el mercado. Pese a todo no tiene mala pinta y cuenta con unos efectos de luz bastante trabajados, siendo lo suficientemente result¨®n. De todas formas a¨²n queda para que salga a la venta en Xbox 360, PlayStation 3 y PC este oto?o en EEUU. Habr¨¢ que ver c¨®mo evoluciona, pero de momento pinta bastante divertido.


V¨ªdeo
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