The History Channel: Battle for the Pacific, Impresiones
El canal Historia quiere mostrarnos algunos de los m芍s importantes sucesos que acontecieron durante la Segunda Guerra Mundial, pero esta vez mediante un videojuego. Battle for the Pacific nos har芍 vivir la emoci車n de las campa?as norteamericanas rumbo a Jap車n. Que tiemblen esos kamikazes?
El canal Historia quiere mostrarnos algunos de los m芍s?importantes sucesos que acontecieron durante la Segunda Guerra Mundial, pero esta vez mediante un videojuego. Battle for the Pacific nos har芍 vivir la emoci車n de las campa?as norteamericanas rumbo a Jap車n. Que tiemblen esos kamikazes?


El archiconocido canal Historia ha decidido que adem芍s de ver sus documentales, deber赤amos tener la oportunidad de sumergirnos dentro del suceso, y no hay nada mejor para ello que mediante los videojuegos. 'Veracidad como premisa', ese es el lema que podr赤an haber llevado los juegos con el sello de 'The History Channel'. Y aunque los resultados hasta ahora en su inmersi車n en el mundillo son bastante paup谷rrimos, ellos siguen intent芍ndolo. 'Quien la sigue, la consigue' o eso dicen.

En el nuevo juego que ha desarrollado el estudio Cauldron nos meteremos en el cuerpo de los norteamericanos, que lidiar芍n contra viento y marea para poder vencer en el frente del Pacifico. L車gicamente hablamos de la Segunda Guerra Mundial, que trat芍ndose del Canal Historia no pod赤a pasar desapercibida. Visto lo visto, los juegos que transcurren en este periodo parecen no tener fin.

Hemos podido probar la versi車n que ha salido en las tiendas en territorio yankee, y aunque apreciamos una mejora gr芍fica muy notable respecto a anteriores t赤tulos de esta franquicia, posiblemente gracias al salto cualitativo de la nueva generaci車n de consolas, no logramos ver razones de peso para elegir este juego entre las dem芍s car芍tulas que tratan sobre el mayor conflicto de la historia. Ahondemos un poco en el quid de la cuesti車n.

Las guerras del Pac赤fico
Las tropas americanas viajan por mar y aire en busca de las victorias que hagan caer la hegemon赤a nazi en el mundo. Jap車n, como cabeza visible en Asia, ha decidido aliarse con los alemanes para convertirse en el glorioso imperio que siempre ha deseado ser. El resto de lo ocurrido es conocido por todos. En este juego podremos participar en la famosa pel赤cula? digo, batalla de Iwo Jima, entre otras, manejando a Clint Eastw? ehm, a un soldado estadounidense. Buen momento para lanzar a la venta al juego.

Normalmente controlaremos a un soldado que debe seguir las 車rdenes de su sargento constantemente, aunque a veces podremos manejar aviones de guerra y tambi谷n recibiremos alguna que otra sorpresa. Lo cierto es que las misiones que aparecen son algo aburridas aunque est谷n bastante logradas en el aspecto hist車rico. El realismo de la historia junto a unos magn赤ficos gr芍ficos son sus puntos fuertes.

Los gr芍ficos, como ya mencionamos antes, lucen muy bien. Tanto el modelado de los personajes como los escenarios son muy detallados y est芍n bastante conseguidos. Los tonos verdosos de la selva se presentan muy coloridos y agradables para la vista. Una pena que un nivel gr芍fico tan alto no se corresponda para nada con el juego en s赤. Todos los dem芍s aspectos est芍n a varios niveles de inferioridad respecto al terreno gr芍fico.
Mucha Historia? Poca Diversi車n
Que conste que soy un gran aficionado a la Historia, pero debo decir desarrollo del juego creado por Cauldron resulta bastante soso. Nada podr赤a ali?ar este juego tan bueno gr芍ficamente y tan ins赤pido a todos los dem芍s niveles. El gran problema se encuentra en el modo de juego en s赤 mismo. El tener que estar cerca constantemente de nuestro sargento es algo que engrosa la linealidad al m芍ximo nivel. La raz車n de ello es que si nos alejamos de 谷l, se terminar芍 la partida. As赤, tendremos que empezar de nuevo si no logramos permanecer cerca de nuestro superior.

Esta linealidad sopor赤fera aparecer芍 en casi todas las misiones. Aunque tengamos varios objetivos que realizar, todo se resume b芍sicamente a matar a todo enemigo viviente siguiendo a nuestro amado l赤der. El aburrimiento nos llega poco a poco mientras completamos las misiones, pero por suerte, el juego no consta de una larga duraci車n. En otros juegos podr赤amos quejarnos de este aspecto, pero en este caso representa un punto a su favor.

No hemos podido comprobar en exceso el modo multijugador pero estad seguros que no trae nada nuevo al g谷nero, m芍s bien es una regresi車n, con un m芍ximo de cuatro personas por servidor. Esperemos que esto var赤e cuando el juego aparezca por nuestras fronteras, porque si el juego ya tiene una vida muy corta, el tener un multiplayer bastante reducido logra que nuestro inter谷s por las batallas del Pac赤fico decaiga notablemente? al menos en este juego.

El sello del Canal Historia
Siempre que pruebo alg迆n videojuego trato de ver sus lados buenos m芍s que sus lados malos. The History Channel: Battle for the Pacific recrea de nuevo un conflicto repetido hasta la saciedad pero que sigue atrayendo a muchos videoadictos. Los gr芍ficos mostrados logran engancharnos al juego, aunque durante un periodo de tiempo reducido. Es una pena que toda producci車n sacada con la muletilla del canal Historia, en el terreno de los videojuegos, sea una metedura de pata.

Si este juego aparece en nuestro pa赤s durante un periodo de sequ赤a de FPS puede que logre cierto 谷xito, pero no creo que el ritmo de juegos de guerra decaiga. Actualmente este juego no tiene sitio en nuestro mercado por la multitud de fallos mostrados en su versi車n estadounidense. Es cierto que trae algunas cosas curiosas como v赤deos de introducci車n directamente sacados de su propio canal o el realismo de armas y situaciones aparecidas en el juego, pero son simples gotas de agua sobre un gran barrizal.
Esperemos que el juego llegue a nuestras tierras con algunas mejoras, como el terreno multijugador, pero tengo el presentimiento de que esto no ser芍 as赤. Al menos esperemos que salga a precio reducido?
The History Channel: Battle for the Pacific
- Acci車n