
The Orange Box
- PlataformaPS383608.5PC9.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorValve
- Lanzamiento17/10/2007 (360, PC)13/12/2007 (PS3)
- TextoIngl¨¦s
- VocesIngl¨¦s
- EditorVivendi Games
Caja inestable
Despu¨¦s de incontables pol¨¦micas con esta conversi¨®n de The Orange Box para PS3 llega el momento de comprobar hasta qu¨¦ punto afectan al producto final y si han alterado sensiblemente el que es uno de los mejores t¨ªtulos de este a?o en su versi¨®n original para PC.
Hacer un an¨¢lisis de la versi¨®n PS3 de The Orange Box es un tanto como una monta?a rusa, con sensaciones que van de arriba a abajo continuamente merced a los contrastes y choques que se producen a la hora de valorar este t¨ªtulo. The Orange Box es uno de los juegos del 2007 por derecho propio, un pack impresionante que atesora algunos de los mejores juegos ya no de este a?o si no de la historia del medio. Half-Life 2, alimentado por su brillante imaginaci¨®n, magn¨ªfico dise?o, excelente jugabilidad y una historia en consonancia, merecer¨ªa por s¨ª solo los muchos adjetivos positivos que se podr¨ªan usar para describir estos cinco juegos que se ofrecen; y lo mejor es que los cinco mantienen un nivel muy alto.
completo an¨¢lisis de la versi¨®n original. Aquellos que necesiten saber m¨¢s de este paquete, lo que ofrece y por qu¨¦ es uno de los mejores juegos que se pueden adquirir este a?o, lo pueden hacer ah¨ª. M¨¢s que en el conocido contenido, este an¨¢lisis en particular va dedicado casi en exclusiva a comentar las particularidades de la conversi¨®n de Orange Box para PS3, que ha sido la ¨²ltima plataforma en recibirla despu¨¦s del retraso sufrido.

Y hay bastante que comentar. Estamos ante uno de los proyectos m¨¢s pol¨¦micos que ha surgido en la plataforma de Sony y que m¨¢s ha dado que hablar desde hace meses. Lo que deber¨ªa ser una simple conversi¨®n de un juego de PC sin m¨¢s historias se ha convertido en punta de lanza de interminables discusiones en foros. Buena parte de la culpa la tiene el fundador y presidente de Valve, Gabe Newell, que entre sus virtudes -o defectos, seg¨²n se mire- est¨¢ el de decir siempre las cosas tal y como las ve, sin tapujos.

Entre otras 'perlas' ha llegado a decir que el desarrollo en PS3 es 'una perdida de tiempo' y que 'Sony deber¨ªa acabar con Playstation 3 y empezar de nuevo', ciertamente no el tipo de declaraciones medidas -y a veces un poco insulsas- que se suelen escuchar por parte de altos ejecutivos de una empresa. Aunque bien es cierto que hay que colocar las frases en su contexto y que se basan no en una animadversi¨®n hacia Sony sino en su tendencia a crear consola cuya arquitectura se aleja tanto del PC, lo que ¨¦l entiende que s¨®lo complica la vida a las compa?¨ªas sin que por ello haya beneficios inmediatos.

Con este panorama, s¨®lo faltaba por saber que Valve decidi¨® dejar la conversi¨®n del juego a un estudio dedicado de EA, y no hacerlos ellos mismos tal y como han hecho con la versi¨®n de 360. Este tipo de situaciones son la que provoca encendidas discusiones entre todo tipo de usuarios dedicados y alimenta especulaciones de todo tipo. En este caso y dadas las circunstancias, se dudaba seriamente de que la versi¨®n de PS3 fuera a estar a la altura de la de PC o de 360. Ya con la versi¨®n final, hay que decir que las dudas eran fundadas, aunque no hasta el grado catastr¨®fico que algunos hab¨ªan dibujado ya.

Siendo muy directos, la conversi¨®n de Orange Box en la consola de Sony es la menos s¨®lida de las tres. En un principio todo parece ir bien, la versi¨®n de Half-Life 2 que se incorpora aqu¨ª es muy digna y fiel a la que se puede encontrar en PC- El framerate es estable, toda la composici¨®n poligonal, las texturas o la iluminaci¨®n est¨¢n en su sitio y el control con el pad se hace confortable -aunque nunca ser¨¢ sustituto de un teclado y rat¨®n en un FPS-. Sigue siendo un grand¨ªsimo juego a todos los niveles y su versi¨®n en PS3 es correcta, nada que objetar. Lo mismo se puede decir del corto Episodio 1, que tambi¨¦n presenta un aspecto estupendo, merced no tanto a su motor gr¨¢fico como al trabajo de los excelentes artistas con los que cuenta la compa?¨ªa de Newell.
El problema viene con el Episodio 2 y tiene que ver con el framerate- Mientras que la versi¨®n de 360 se mantiene con una tasa de frames razonablemente s¨®lida y con algunas ca¨ªdas, la versi¨®n de PS3 sufre de tirones en algunas porciones, particularmente cuando la acci¨®n se traslada a escenarios abiertos y entran los veh¨ªculos a escena, cualquiera podr¨¢ apreciar que el juego no est¨¢ funcionando como debe y que la acci¨®n se ralentiza a un nivel visible. No baja tanto como que llegue a afectar seriamente a la jugabilidad, pero tampoco es agradable de ver y en otras versiones no se aprecia algo similar.

Es algo demasiado visible como para ignorarlo, restando el impacto gr¨¢fico que tienen algunas de las espectaculares escenas de ese episodio. Incluso PCs bastante m¨¢s modestos que la tecnolog¨ªa que incorpora PS3 son capaces de mostrar una mayor solidez en el Episodio 2 con unos pocos ajustes en la configuraci¨®n. Adem¨¢s hay que a?adir como defecto unos tiempos de carga poco satisfactorios en general, superiores a los de las otras versiones y especialmente molestos en t¨ªtulos como Portal. Es muy posible que la forma en que se han implementado las grabaciones y el quicksave -que permite grabar en todo momento y cargar desde esa posici¨®n exacta- no acabe de funcionar de forma perfecta, ya que en los momentos de transici¨®n de datos es cuando hay m¨¢s problemas para mantener la estabilidad de la secuencia.

No puede ser un problema de capacidad de la plataforma porque se han visto juegos de una enorme factura t¨¦cnica como Ratchet & Clank o Uncharted y excelentes conversiones multiplataforma como la de Call of Duty 4 o D.I.R.T. As¨ª que la pregunta sobre los motivos de estos peque?os defectos quedan en el aire. Posiblemente haya usuarios que los noten m¨¢s que que otros, ya que no todo el mundo percibe las alteraciones en la tasa de frames de la misma forma , y aunque son fallos que est¨¢n ah¨ª, apenas afectan a la grandeza que el t¨ªtulo tiene entre manos.

Y es que una vez comentado este asunto, necesario para que los m¨¢s exigentes no se lleven una decepci¨®n, a pesar de esos problemas de framerate y carga mencionados seguimos hablando de un paquete magn¨ªfico. La conversi¨®n de Portal por ejemplo es bien s¨®lida y uno de los juegos m¨¢s brillantes de este a?o sin lugar a dudas -un puzle sorprendente con una historia exquisita y tremendamente divertida-. En cuanto a Team Fortress 2, conserva todos los valores por los que se ha convertido en toda una sensaci¨®n en el juego de acci¨®n online. Ambos juegos son brillantes y no tienen nada que ver el uno con el otro, lo que aporta una diversidad bienvenida a la trilog¨ªa de Half-Life 2.

Pese a lo comentado, si una PS3 es la ¨²nica alternativa para poder disfrutar de este pack, sigue siendo una compra m¨¢s que recomendable que merece y puede ser disfrutada por cualquier buen aficionado a los videojuegos. Los que lleguen por primera vez a Half-Life descubrir¨¢n en Orange Box el motivo de su gran ¨¦xito y el prestigio que le acompa?a, adem¨¢s de entrar en contacto con varias experiencias de juego diferentes y complementarias: cinco t¨ªtulos con muchas horas de entretenimiento de calidad en su conjunto.

Lamentablemente hay otro detalle negativo m¨¢s que comentar, el mismo que ya apareci¨® en la versi¨®n de 360 y que no tiene mucha explicaci¨®n. El juego est¨¢ con voces y subt¨ªtulos en ingl¨¦s, lo que desde el punto de vista del usuario espa?ol es bastante molesto. Una cosa es no poder contar con un doblaje en castellano pero al menos tener los subt¨ªtulos para que cualquiera pueda entender qu¨¦ est¨¢ pasando, y otra muy distinta es ofrecerlo todo en ingl¨¦s, que puede dejar a muchos hispanohablantes sin acceso a una magn¨ªfica historia.
Teniendo que la versi¨®n m¨¢s perfecta de The Orange Box sigue estando en PC, con un rendimiento ¨®ptimo en una gran gama de equipos, y que esa versi¨®n puede ser comprada por Steam, en castellano -buena parte al menos- y por 50 d¨®lares -unos 34 euros al cambio actual- suena un tanto absurdo pedir 70 euros por una versi¨®n del mismo juego ¨ªntegramente en ingl¨¦s y cuyo rendimiento es algo inferior al que puede poner en escena un ordenador de gama media-alta. Aquellos usuarios ¨²nicos de PS3 no tienen m¨¢s opciones que la que nos ocupa para disfrutar un t¨ªtulo de una calidad tan superlativa, y a buen seguro de que lo disfrutar¨¢n, pero en el gran escenario es una versi¨®n que podr¨ªa haberse hecho mejor dadas las capacidades del sistema y lo que demuestran los ¨²ltimos juegos aparecidos para ¨¦l. Con todo, muy recomendable para cualquier usuario de PS3 sin posibilidad de adquirir la versi¨®n de PC.

- Ante todo, un magn¨ªfico pack
- Historia de gran calidad
- Numerosas ideas puestas en marcha con brillantez
- Dise?o art¨ªstico excepcional
- Portal, s¨®lo por este juego ya merece la pena

Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.