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La industria del videojuego ayuda a los profesionales de la m¨²sica
Tom Holkenborg cree que lejos de competir, el sector abre nuevas puertas.
La industria musical no s¨®lo no se siente amenazada por el mundo del videojuego, sino que sirve como lanzadera para profesionales de la m¨²sica. Al menos esto es lo que piensa el compositor Tom Holkenborg, m¨¢s conocido como Junkie XL, que ha trabajado en bandas sonoras de t¨ªtulos como Need for Speed ProStreet y Carbono, SSX Blur y Test Drive 5.
Need For Speed Pro Street (Xbox 360) |
En una entrevista concedida a Games Industry, el m¨²sico ha opinado sobre las m¨²ltiples posibilidades que seg¨²n ¨¦l ofrece la industria del videojuego a los m¨²sicos profesionales. "Creo que es una de las cosa m¨¢s interesantes que ofrecen los videojuegos es precisamente eso", asegura. La llegada de temas musicales de bandas no tan populares a t¨ªtulos es una de las ventajas que ofrece el sector, seg¨²n Holkenborg, considerando que la aproximaci¨®n de la m¨²sica en videojuegos es mucho m¨¢s "honesta y real" que en otros medios como la radio, que apuesta m¨¢s por temas comerciales.
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Need For Speed Pro Street (Xbox 360) |
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