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Bizarre afirma ahora que un DVD es suficiente para PGR4
Aclara las declaraciones en las que insinuaba la falta de espacio en el formato.
Ante la pol¨¦mica originada por las declaraciones de Bizarre Creations en las que afirmaba que, debido a problemas para comprimir los datos de las texturas de PGR4 para Xbox 360 en un ¨²nico DVD, los jugadores no podr¨ªan disfrutar de ciclos noche-d¨ªa en las diferentes cidudades, la compa?¨ªa brit¨¢nica ha decidido aclarar las cosas en su p¨¢gina oficial (especialmente tras haber sido utilizadas estas declaraciones por Sony para destacar la ventaja del formato Blu-ray en PlayStation 3 por su mayor capacidad de almacenamiento que el cl¨¢sico DVD).
"El tama?o del DVD no es de ninguna manera un factor que tengamos en cuenta al dise?ar nuestros juegos" y "un DVD9 ofrece m¨¢s de lo que necesitamos para crear una fabulosa experiencia" en PGR4, afirma la compa?¨ªa. En este juego la intenci¨®n era "crear un juego mayor y mejor [que PGR3] incluyendo 10 escenarios y un mont¨®n de nuevas funcionalidades de juego." Una de ellas es "un sistema de tiempo atmosf¨¦rico din¨¢mico, que efectivamente crea un paleta mucho m¨¢s dram¨¢tica", para lo cual, aclara Bizarre, "nunca hemos tenido que cortar contenido del disco y probablemente nunca lo haremos."
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