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El jefe de FASA Studio dice que las reviews de Shadowrun "dan asco"
La desarrolladora no ha encajado muy bien las cr¨ªticas vertidas sobre el t¨ªtulo.
Mitch Gitelman, l¨ªder de FASA Studio, desarrolladores de Shadowrun para Windows Vista y Xbox 360 ha declarado en una entrevista al podcast de la revista oficial de Xbox que las reviews que ha cosechado su ¨²ltimo trabajo "dan asco". Shadowrun ha sido un¨¢nimemente critcado por la prensa internacional, cosechando notas como 69 en GameSpot, 68 en IGN, 65 en Game Informer o 6.5/10 en su versi¨®n para 360 y 6/10 en Windows Vista seg¨²n esta misma revista.
Mitch Gitelman defend¨ªa el precio de Shadowrun -49.90 euros- apuntando que el juego vale lo que cuesta, en relaci¨®n a los comentarios que apuntan a que el juego no ofrece una experiencia lo suficientemente nutrida como para salir a un precio est¨¢ndar. Esta salida de tono de Gitelman se une a la que hace poco protagoniz¨® David Jaffe cuando mont¨® en c¨®lera debido a una cr¨ªtica poco favorable de su Calling All Cars para la PlayStation Network. Shadowrun, un shooter que utiliza tecnolog¨ªa y magia a partes iguales, es el primer t¨ªtulo que permite que usuarios de Windows Vista y Xbox Live compitan en los mismos servidores y compartan r¨¢nkings.
Shadowrun (PC) |
- Acci¨®n
Shadowrun, desarrollado por FASA Studio y distribuido por Microsoft para Xbox 360 y PC, es un FPS ambientado en un mundo ca¨®tico basado en la tecnolog¨ªa y la magia.