Guilty Gear XX Accent Core, Impresiones
Arc System Works y Sega Sammy siguen explotando su saga m芍s conocida, tray谷ndonos ahora a PS2 una conversi車n bastante deficiente del arcade hom車nimo para recreativas. ?Merece la pena el regreso, por sexta vez, de los Gear a nuestra m芍quina?
Como en su d赤a ya lo hiciera Capcom con todas sus revisiones del cl芍sico Street Fighter II, Arc System Works y Sega Sammy est芍n aprovechando para sacarle todo el jugo posible a su gallina de los huevos de oro, Guilty Gear, saga de lucha 2D nacida para recreativas bajo el desarrollo de Team NeoBlood y posteriormente tomada por la propia ArcSystem. Su cuestionable pol赤tica de lanzar un juego con tres mejoras a?adidas y un par de personajes ha llevado a GG a sufrir un gran desgaste, habiendo alcanzado ya su techo hace varias entregas, torn芍ndose las 迆ltimas completamente innecesarias.
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |
Lo que habr赤a que aclarar es que Arc System Works se plantea la franquicia Guilty Gear como una inversi車n a largo plazo. La finalidad, el destino de la serie, son los salones recreativos nipones, a迆n en auge, donde millones de aficionados se dan cita a diario. Las posteriores conversiones a consolas son 'a?adidos', innecesarias, una simple forma de rentabilizar el producto y acercarlos a los hogares de los m芍s 'freaks'.
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |

Dicho todo esto, habr赤a que aclarar que Guilty Gear XX Accent Core es, salvo por un simple a?adido, absolutamente el mismo juego que era Guilty Gear Slash. No tenemos nuevos personajes -a excepci車n de dos bosses secretos-, y la 迆nica novedad es un modo de juego, m芍s bien una t谷cnica especial m芍s poderosa que responde al nombre de 'Mode GGG'.
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |
Esta es 迆nica por personaje y responde de forma similar a los Fatality de Mortal Kombat o el Death Fist Blow de Hokuto no Ken, tambi谷n de Arc System Works. Una vez aumentamos una barra de energ赤a al m芍ximo, pulsando una determinada combinaci車n de botones haremos un especial que eliminar芍 al rival de un golpe. Todo esto vendr芍 precedido de una animaci車n bastante atractiva, c車mica en algunos casos y tremendamente exagerada en otros.

El resto de novedades son peque?os cambios en algunas prioridades y potencia de varios personajes, mejoras t谷cnicas muy leves, nuevo opening, alg迆n remix musical m芍s? y ya est芍. Todo lo dem芍s es, absolutamente, clavado a Guilty Gear Slash, incluyendo tambi谷n aqu赤 a toda la plantilla de la saga, as赤 como a A.B.B.A -presentada en GGIsuka- y el overpowered Order Sol BadGuy.
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |
El sistema de control responde perfectamente, y la 迆nica pega de la conversi車n a PlayStation 2 de Guilty Gear XX Accent Core es una impresionante cantidad de bugs o errores que dejan entrever el leve estado de testeo al que Art System Works someti車 el juego. Ataques infinitos, animaciones cortadas o IA bloqueada en bosses son algunas de estas asperezas que, realmente, s車lo notar芍n los m芍s interesados en explotar el riqu赤simo sistema de juego que ofrece esta saga. Como curiosidad, comentar que este mismo t赤tulo llegar芍 a Wii pr車ximamente.
Guilty Gear XX Accent Core (PlayStation 2) |



- Acci車n