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La beta multijugador de Halo 3, abierta para la prensa
Aqu¨ª nuestro primer contacto. Ser¨¢ p¨²blica este mi¨¦rcoles 16.
La esperad¨ªsima beta de Halo 3 ya est¨¢ disponible en su primera fase, la que abre el acceso para prensa y betatesters. A pesar de no estar muy poblada todav¨ªa -escasos 1.000 jugadores-, esta primera toma de contacto con el modo multijugador de Halo 3 no puede ser m¨¢s satisfactoria y desde luego servir¨¢ de aperitivo a los millones de aficionados que del Jefe Maestro, que podr¨¢n disfrutar de esta versi¨®n preeliminar dentro de algo m¨¢s de tres d¨ªas.
La perspectiva cambia a tercera persona al equiparse con ciertas armas |
Desde ayer al mediod¨ªa tres de nuestros redactores est¨¢n disfrutando ya con esta beta, y no hemos dejado de deleitarnos con los grandes momentos que ofrece este modo. Tras descargar en algo m¨¢s de una hora los 911 Mb que ocupa -algo a lo que se accede mediante c¨®digo promocial desde el Bazar Xbox Ligve-, nada m¨¢s entrar en la red para buscar partida se puede disfrutar de un interfaz realmente c¨®modo, muy bien estructurado, limpio y con una cantidad de opciones a destacar. Se nota el mimo puesto por Bungie a la hora de crear un sistema de men¨²s que sea c¨®modo e intuitivo, que consigue convertir el lapso entre partidas en una experiencia r¨¢pida.
Una partida al Slayer por equipos |
Los tres mapas -Valhalla, Snowbound y High Ground- son realmente atractivos visualmente: por ejemplo, en el segundo de los escenarios la nieve refleja la luz y ofrece un aspecto estupendo, que se mancha de sangre al morir un jugador con un resultado muy realista; en otro, las rocas est¨¢n muy cuidadas, logrando un efecto casi fotorrealista al salir de un pasillo a la luz y verlas brillar, mientras el viento mece las hierbas del suelo. Los Jefe Maestro de los jugadores mantienen las l¨ªneas de dise?o del personaje -variando colores, que se pueden personalizar-, pero con m¨¢s brillos en sus armaduras y alguna que otra animaci¨®n m¨¢s elaborada.
El repertorio de armas y equipamiento de este beta es muy muy amplio |
Aparte de las mejoras gr¨¢ficas evidentes en los escenario, que en alta definici¨®n el juego es envolvente a m¨¢s no poder, las armas que repiten, como el cl¨¢sico rifle de asalto MA5C tienen un redise?o que les da toques m¨¢s realistas. Adem¨¢s, se ampl¨ªa el arsenal con nuevas armas, como pueden ser la Magnum M6G, la granada Bute Spike, las torretas de disparo del escenario o el l¨¢ser Spartan WAV M6 GGNR. Todas ellas con sus virtudes y defectos pero, a diferencia de otros juegos, con un equilibrio perfecto gracias a los distintos tipos de ataque de cada una de ellas. Tambi¨¦n har¨¢n su aparici¨®n veh¨ªculos, aunque la beta s¨®lo incluye dos, el Mongoose, un cruce entre quad y motocicleta y el cl¨¢sico Warthog con capacidad para conductor, pasajero y artillero.
Los dos veh¨ªculos en imagen, Warthog y Mongoose |
Variados modos de juego ampl¨ªan la diversi¨®n: aparte del cl¨¢sico Deathmatch individual o por equipos, -bautizado como Slayer- se encuentran el "coger la bola" o "rey de la colina", que ofrecen distintas perspectivas para el enfrentamiento, todas ellas igual de atractivas. Y por supuesto, con comunicaci¨®n por voz entre jugadores y una opci¨®n para grabar tus propios v¨ªdeos. Todo esto no s¨®lo nos hace disfrutar de un estupendo t¨ªtulo multijugador, sino que nos hace esperar con m¨¢s ansia la versi¨®n final del juego, para descubrir lo que puede ofrecer en su modo historia.
Muy pronto en MeriStation unas impresiones al detalle con las horas de juego acumuladas por nuestros tres redactores en esta exclusiva beta, mientras tanto, pod¨¦is contemplar este v¨ªdeo, donde se puede ver en acci¨®n a uno de los beta testers de Bungie.
- Acci¨®n
El ¨²ltimo Spartan, en su ¨²ltima misi¨®n. Bungie cierra su ¨¦pica trilog¨ªa con el enfrentamiento decisivo entre el Jefe Maestro y el culto alien¨ªgena El Pacto. El Jefe Maestro vuelve para terminar la lucha y concluir el ¨¦pico conflicto entre el Covenant, los Flood y toda la raza humana en un emocionante y espectacular cl¨ªmax.