
Super Fruit Fall
Mareo a las frutas
Lanzado hace tiempo como aplicaci¨®n para m¨®viles y ordenadores de bolsillo, Super Fruit Fall resulta ser la conversi¨®n de un minijuego para consolas de sobremesa. Resuelve los puzzles girando el escenario mientras te cuestionas la relaci¨®n calidad precio de la que hace gala el producto de System 3.
Fruta poco madura
No es habitual que un t¨ªtulo de mec¨¢nica tan simple llegue al mercado de las consolas dom¨¦sticas con tan poco que ofrecer. El g¨¦nero de los puzzles suele ofrecer juegos bastante distintos a los habituales, tanto en contenidos como en vida ¨²til. Lo normal es que normalmente se intenta dar un cierto valor al producto, a?adiendo un gran n¨²mero de niveles o complicando la dificultad hasta niveles insospechados. En Super Fruit Fall no hemos encontrado nada de esto, resultando el juego para Wii y PS2 exactamente igual al Fruit Fall original que debutara en el mercado de los dispositivos m¨®viles.
Super Fruit Fall (Wii) |
En el juego debemos recorrer los cincuenta desaf¨ªos que se nos proponen, divididos en cinco islas que hacen las veces de punto de guardado. Para completar cada fase debemos ir rotando el escenario con nuestro controlador, de forma que agrupemos las frutas que hay dispuestas al inicio. Al conseguir unir tres frutas del mismo tipo, estas explotar¨¢n y nos facilitar¨¢n la tarea para unir las siguientes. La interacci¨®n con el juego se basa en rotar y rotar hasta eliminar todas las frutas en cada pantalla.
Super Fruit Fall (Wii) |
Apartado t¨¦cnico

Tanto en la versi¨®n para la consola de Sony como en Wii, el repertorio t¨¦cnico es bastante limitado, lo que acent¨²a a¨²n m¨¢s los or¨ªgenes del juego. A nivel visual lo ¨²nico destacable es el colorido presente en todos y cada uno de los niveles, as¨ª como en las frutas que debemos ir eliminando. Seg¨²n avanzamos en las fases se ir¨¢n alternando las tem¨¢ticas de los niveles, aunque no as¨ª el dise?o de las frutas. Esto ayuda en parte a soportar la monoton¨ªa de tener que lidiar constantemente con los mismos tipos de elementos en pantalla. El efecto visual de las frutas al desaparecer es lo ¨²nico remarcable en cuanto a espectacularidad visual.
Super Fruit Fall (Wii) |
La misma simplicidad del apartado gr¨¢fico se transmite al sonoro, con un repertorio musical m¨¢s que escaso. Canciones cortas y de ritmos alegres para todo el juego, que simplemente cubren la necesidad de emitir sonido mientras el juego se desarrolla. Los efectos tampoco presentan un balance mucho mejor, limit¨¢ndose a sonar cuando giramos el escenario y cuando destruimos frutas. Se podr¨ªa haber trabajado algo m¨¢s la parte sonora, ofreciendo una mayor variedad y calidad en las m¨²sicas.
Super Fruit Fall (Wii) |
Jugabilidad
Tan solo tenemos dos modos de juego disponibles, arcade y time trial, que se unen a la posibilidad de practicar cualquier fase que hayamos intentado previamente en los modos anteriores. El modo time trial presenta unos registros de tiempo que nos exigir¨¢n un cierto nivel de destreza, con lo que se convierte de largo en lo m¨¢s interesante del juego. Por otro lado, el arcade discurre a trav¨¦s de los cincuenta niveles que hemos comentado previamente. La posibilidad de a?adir un segundo jugador dota al juego de un car¨¢cter m¨¢s competitivo, ya que deberemos resolver los niveles en menor tiempo que nuestro adversario. Un interesante a?adido que no consigue paliar la pobreza jugable de este Super Fruit Fall
Super Fruit Fall (Wii) |
A nivel de control se ha intentado aprovechar sin ¨¦xito las capacidades del mando de Wii, de forma que el movimiento del wiimote gira la pantalla en un sentido y el movimiento del nunchuck en sentido inverso. Este tipo de control resulta engorroso por la falta de precisi¨®n y la extrema sensibilidad de la pantalla, que girar¨¢ alocadamente en cuanto hagamos un movimiento un poco amplio. Por suerte, se puede controlar el movimiento del tablero mediante la cruceta digital, de la misma forma que se hace en la versi¨®n para PS2. Este tipo de control es mucho m¨¢s c¨®modo y bastante? m¨¢s recomendable,? dentro de la simplicidad que domina este apartado.?
Super Fruit Fall (Wii) |


Malo
La idea era buena pero se ha llevado a cabo de forma desastrosa. No te lo compres, est¨¢ mal terminado.