
Los Soprano
- PlataformaPS24
- G谷neroAventura, Acci車n
- DesarrolladorTHQ
- Lanzamiento17/11/2006
- TextoEspa?ol
- VocesIngl谷s
La mafia "mala"
La serie del canal estadounidense HBO ya tiene su correspondiente versi車n videojueguil. Tony Soprano, ese g芍ngster castigado por m迆ltiples problemas de la familia y "La Familia" se encuentra ante otro problema: un juego que no hace justicia a la gran serie de TV. Un pobre acabado para una gran licencia, de nuevo, desaprovechada. GTA y sus clones pueden respirar tranquilos...
Ser mafioso no es, para nada, divertido. Es otra forma de ganarse la vida, pero no por ello deja de ser un trabajo. Y si no, que se lo pregunten a los protagonistas del juego basado en la gran serie 'Los Soprano', de gran fama en USA y tambi谷n en nuestro pa赤s aunque en menor medida. El secreto de la serie reside en su forma de presentarnos los entresijos de una familia italo-americana de la mafia de New Jersey, con sus problemas familiares, conyugales y, c車mo no... 'laborales'. Conoce a Tony Soprano y al resto de la familia.







Encabezada por James Gandolfini como Tony Soprano, aut谷ntico eje sobre el que gira una historia coral llena de personajes tan entra?ables en su vida familiar como fr赤os durante su trabajo, capaces de hacer aut谷nticas masacres como quien fr赤e un huevo. No veremos en el juego un reparto tan amplio como en la serie, es decir, el juego toma como base la serie pero se desmarca un tanto para, con un gui車n totalmente nuevo, llevarnos por otros derroteros. No veremos a la doctora Melfi, ni a otros personajes como la mujer de Tony, Carmela. En este juego encarnaremos a un sobrino de Tony, y tendremos que ganarnos su respeto y el de toda la familia para poder ascender y llegar a ser un gangster de verdad.
Los Soprano se incluye en los juegos de g芍ngsters, pero para nada se puede pensar en 谷l como un juego tipo GTA. Una base de juego totalmente distinta, unas directrices bastante m芍s limitadas, un sistema de progreso r赤gido, una mec芍nica de decisiones repetitiva y un mundo cerrado por el que moverse lo desmarcan completamente del estilo del juego de RockStar. 7 Studios y THQ nos presentan este videojuego licenciado sobre la serie del canal HBO, que posee un estilo 迆nico y realmente atractivo. L芍stima que ese estilo no se haya traspasado al juego?
'Los Soprano: Cuesti車n de respeto' ha contado con la ayuda de David Chase, creador de la serie, para montar una trama y unas submisiones lo m芍s parecidas posibles al estilo narrativo de su hom車nimo de TV. Sin embargo, s車lo podemos decir que lo que en televisi車n alcanza un nivel muy bueno, en su vertiente 'interactiva' se queda bastante atr芍s de lo que deber赤a ser y representar. La mafia, a veces, tambi谷n es mala. Veamos el por qu谷...
G r 芍 f i c o s .-
Estamos ante un programa bastante pobre en este sentido. Los men迆s son esquem芍ticos, no hay cinem芍ticas de calidad y todo lo que podr赤a dar de s赤 la serie se echa a perder nada m芍s comenzar el juego. No estamos hablando de ciertos problemas o ausencias que den estilo al juego, estamos diciendo que el juego podr赤a ser 'gen谷rico', sin estar basado en la serie, y no se notar赤a la diferencia. S車lo en ciertos momentos -muy pocos- s赤 tendremos la sensaci車n de estar en una historia m迆ltiple de 'Los Soprano'.
Tanto los personajes como los escenarios y animaciones tienen un nivel bastante mejorable. El trabajo realizado por 7 Studios en colaboraci車n con el canal HBO deja bastante que desear, empezando por la ambientaci車n del t赤tulo y acabando en la poca esencia del serial conseguida en el apartado visual. Los personajes tienen un modelado b芍sico, las animaciones faciales son primitivas y los movimientos son rob車ticos, repetitivos y para nada destacables.
Los escenarios son siempre cerrados aunque estemos en un entorno abierto, lo que le quita riqueza y sensaci車n de amplitud. No est芍n mal acabados, pero las limitaciones del juego -como zonas 'invisibles' que no se pueden traspasar- pesan en su contra en un alto grado. Encontraremos zonas conocidas para los amantes de la serie, como el Bada Bing!, el restaurante Nuovo Vesubio o la carnicer赤a Satriale's. Estos lugares son reconocibles, pero el resto de escenarios est芍n vac赤os, con poca vida y los NPC's se mueven de forma poco l車gica.












Las peleas, parte importante del juego, son muy r赤gidas y los movimientos no destacan. Unicamente los movimientos especiales a?aden algo de calidad al conjunto, pero por regla general estamos hablando de un trabajo de animaci車n algo pobre. La c芍mara elegida para movernos por los interiores est芍 demasiado cerca del personaje, mientras que la c芍mara en entornos m芍s amplios tiene una buena disposici車n.
Destacar negativamente el engine, ya que el motor gr芍fico no destaca en ning迆n momento. Es m芍s, seremos testigos de numerosas ralentizaciones al girar de forma r芍pida la c芍mara, algo imperdonable con el bajo nivel poligonal del que disfruta el juego. Como hemos dicho, ni encontraremos escenarios sobrecargados de trabajo, ni llenos de personajes, ni bien ambientados. Bastante mal, vamos.
En definitiva, Los Soprano en cuanto a nivel visual pasar芍n a un segundo plano -o tercero- rapidamente, muy por debajo de otros juegos del mismo estilo. Animaciones toscas, escenarios vac赤os, motor gr芍fico renqueante con muy poca cosa, personajes con rutinas repetitivas,? muy mejorable.
M 迆 s i c a .-
Buena banda sonora, con canciones de Slipknot, Motley Cr邦e, Goldfrapp o Peaches, que ambientan en ocasiones de forma estupenda el juego. El problema viene -sobre todo- en las cinem芍ticas realizadas con el motor del juego, que pecan de una falta de ambientaci車n sonora realmente alarmante. Buena m迆sica en los men迆s, y parca durante el juego.
S o n i d o??? F X .-
Lo mejor de todo es que las voces son casi todas las originales de los actores de la serie, aunque algunas son nuevas y tienen un nivel m芍s que aceptable -tampoco sin destacar-. El lenguaje utilizado es bastante agresivo, con lo que tendremos un acabado s車lo para adultos. Por lo dem芍s, no hay un nivel ni siquiera aceptable, ya que todos los samplers denotan falta de atenci車n y calidad. Repetitivos, de dudoso gusto y sin variedad ninguna. Muy mejorable.
J u g a b i l i d a d .-
Los Soprano se aleja de casi cualquier juego de gangsters que hayamos visto 迆ltimamente. Ni los GTA, ni True Crime, ni Mafia. Ni siquiera El Padrino. Este juego se asemeja m芍s a una 'aventura conversacional' con momentos de beat'em up, dependiendo de nuestro estilo para realizar los objetivos. Adem芍s, debido a la poca libertad de movimientos y de acciones a disposici車n del jugador, la sensaci車n final es de ser un juego repetitivo, aburrido, sin curva de aprendizaje y totalmente limitado en su mec芍nica.
En el juego somos Joey LaRocca, hijo bastardo de 'Big Pussy' Bonpensiero y servidores de Tony Soprano. Si queremos ascender en la familia y lograr ser alguien, tendremos que cumplir todas las misiones que nos sean encomendadas. Para ello, nada mejor que hacerlas lo m芍s f芍cil posible, es decir, hablando.?
Utilizaremos lo que en 7 Studios han denominados 'Interacci車n Verbal Din芍mica', o el m芍s conocido por 'tienes tres opciones para contestar' de toda la vida. En numerosas ocasiones dentro de cada objetivo tendremos que hablar con gente, y tendremos que elegir qu谷 tono utilizaremos para hablar: rudo, conciliador o suave.
Dependiendo de nuestras decisiones, podremos realizar las misiones de forma pac赤fica o mediante el m谷todo 'te voy a abrir la cabeza'. Para ello disponemos de un sistema de combos basados en los botones X y cuadrado. La propia naturaleza de los combos limitada a dos botones nos pone muchos peros a la profundidad de las peleas, que al final se convertir芍n en un simple machaca botones hasta lograr acabar con los enemigos.
Aparte de los combos, tendremos tambi谷n movimientos mafiosos especiales, que tendremos que activarlos con la cruceta y realizarlos con el stick izquierdo. Habr芍 disponibles seg迆n avance la aventura otros movimientos que depender芍n de los entornos, es decir, s車lo ser芍n accesibles si estamos cerca de -por ejemplo- una puerta de un fichero, una nevera, un saco de boxeo,? pulsando tri芍ngulo podremos realizar estos movimientos al m芍s puro estilo 'The Punisher', pero en suave.
Estos dos factores que parecen aumentar las opciones de combate del juego son la 迆nica parte positiva de las peleas, ya que el resto ser芍 muy b芍sico por mucho que podamos utilizar ciertos objetos para golpear/tirar a los enemigos. Nada que no hayamos visto anteriormente, y encima peor implementado. Como v谷is, la jugabilidad se basa 迆nica y exclusivamente en dos vertientes: dialogar y golpear. Y ninguna de las dos tiene una mec芍nica que requiera aprendizaje, ni una curva de dificultad atractiva.







Aparte de los combates f赤sicos, tambi谷n podremos usar armas de fuego. Lo malo de esto es que cada vez que pas芍is de los pu?os a las armas, vuestro nivel de respeto bajar芍 por el uso de la fuerza (??), lo que har芍 que la familia tarde m芍s en daros su confianza. Si en alg迆n momento os encontr芍is apurados de vida y quer谷is acabar cuanto antes con el enemigo, usad las armas. Perder谷is respeto, pero podr谷is pagar en dinero a Tony y recuperar谷is ese respeto perdido. Para ello, nada mejor que desvalijar los cuerpos de los enemigos o recoger lo que encontraremos por los escenarios.
Si a esto le a?adimos que las misiones son m芍s bien sosas en cualquier momento (encuentra a tal persona, vete al gimnasio a hablar con el entrenador,?) y que la IA de los enemigos es m芍s bien pobre, nos daremos cuenta que a las 2 horas de juego habremos visto casi el programa por completo, y adem芍s nos habr芍 dado tiempo a aburrirnos. Las conversaciones tampoco elevan el nivel, ya que de una forma u otra siempre podremos realizar los objetivos, con lo que el valor de los di芍logos pierde bastante fuerza.
Tendremos opci車n de jugar al p車ker, aparte de la aventura principal. Tambi谷n podremos hacerlo dentro de la historia, pero si aceptamos jugar nos saldremos de la aventura e iremos al modo individual de juego de cartas? ?alquien nos puede explicar este sinsentido? Nosotros no le vemos ninguna raz車n de ser, que conste?
Como hab谷is visto, Los Soprano tiene unas limitaciones demasiado grandes. No tendremos ni una ciudad para visitar, ya que las limitaciones f赤sicas existen durante todo el juego; no podremos dejar las 車rdenes para hacer otras cosas, porque no existen; no podremos aprender determinadas clases de luchas, porque tampoco se han implementado? una licencia m芍s desaprovechada de forma clara. Y van?
Desde luego, o sois muy fans de la serie, o es un juego que nadie debe de gastar el dinero en 谷l. Su limitad赤sima jugabilidad os har芍 desistir a las pocas horas, y el nulo aprovechamiento de la licencia en un 'mundo abierto' ser芍 otro de sus grandes pecados. Avisados qued芍is?.
C o n c l u s i 車 n .-
Los Soprano: Cuesti車n de Respeto es un juego pobre en l赤neas generales. Una licencia muy desaprovechada tanto en imagen de los protagonistas como en su desarrollo, limitado y repetitivo hasta la saciedad. La mec芍nica de lucha es plana, la IA de los enemigos es mala, las acciones a realizar son limitadas por la misma historia y adem芍s cuenta con el 'defecto' de tener que medirse a grandes t赤tulos como los GTA e incluso en menor medida al s車lo decente El Padrino. Los Soprano no llega ni siquiera a ese nivel, y se quedar芍 olvidado entre todos los t赤tulos que salen al a?o y que se pierden en la memoria por su falta de calidad, porque adem芍s, t谷cnicamente es un juego muy mejorable tambi谷n en ese sentido. Una l芍stima, pero es lo que hay.
L o?? b u e n o? .-
- La verdad, bastante poca cosa
- Algunos momentos divertidos y escenas de amenazas originales
- Las voces son casi todas las reales de la serie
L o?? m a l o .-
- Gr芍ficamente es bastante pobre en todas las cuestiones
- Se hace repetitivo, soso y aburrido
- Una licencia muy desaprovechada
Mediocre
Pod赤a ser pero no ha sido y tras pasar unos breves minutos con 谷l quedar芍 archivado en la estanter赤a para no jugarlo nunca m芍s. No lo compres, no digas que no te lo advertimos.