Cavando profundamente
Continuando la l¨ªnea de incorporaci¨®n de cl¨¢sicos, Microsoft pone a disposici¨®n el t¨ªtulo de Namco, original de 1982. La versi¨®n elegida es la que proviene directamente de recreativas y consigue transportar todo el sabor de este m¨ªtico t¨ªtulo. ?Encarna a Taizo Hori hasta acabar con todos los monstruos de cada nivel!
Continuando la l¨ªnea de incorporaci¨®n de cl¨¢sicos, Microsoft pone a disposici¨®n el t¨ªtulo de Namco, original de 1982. La versi¨®n elegida es la que proviene directamente de recreativas y consigue transportar todo el sabor de este m¨ªtico t¨ªtulo. ?Encarna a Taizo Hori hasta acabar con todos los monstruos de cada nivel!
Lecci¨®n de historia
Dig Dug apareci¨® en el mercado en los 80 y ha sido objeto de m¨²ltiples conversiones a plataformas dom¨¦sticas. La mas cercana a nuestras fechas es la realizada en el 96 dentro del llamado Namco Museum para consolas de 128 bits. Adem¨¢s, su protagonista ha protagonizado numerosos cameos en la serie Mr Driller e incluso en Namco x Capcom, donde aparec¨ªa como personaje jugable con un look bastante actualizado.
Dig Dug (Xbox 360) |
Dig Dug (Xbox 360) |
Como hemos dicho, la conversi¨®n se ha realizado directamente del arcade, conservando la totalidad de los elementos tal y como fueron en su d¨ªa. As¨ª, estamos frente a una versi¨®n 1:1 respecto a la original, que Microsoft se ha encargado de encuadrar en un vistoso marco para la ocasi¨®n. No hay m¨¢s a?adidos que este nuevo look para la ventana de juego y la introducci¨®n de logros y tabla de puntuaciones online.
En Dig Dug encarnaremos a Taizo Hori, un personaje enfundado en un traje blanco y con un arma similar a un arp¨®n, con el que deberemos inflar a los enemigos hasta hacerlos explotar. La mec¨¢nica es sencilla, simplemente se nos pedir¨¢ limpiar cada nivel de cualquier signo de Pookas o Frygars. Estos dos tipos de monstruo ser¨¢n los ¨²nicos que encontremos, siendo los segundos capaces de lanzar llamaradas de sus fauces.
Dig Dug (Xbox 360) |
Los clasicos no mueren

Dig Dug (Xbox 360) |
La jugabilidad de Dig Dug se basa en obtener la mayor cantidad de puntos posibles mientras vamos avanzando nivel a nivel hasta finalizar los 256 que incluye esta versi¨®n. En cada nueva pantalla los enemigos se mover¨¢n m¨¢s r¨¢pido y nos pondr¨¢n las cosas m¨¢s dif¨ªciles. Para acabar con ellos, tambi¨¦n podremos dejarles caer rocas encima, siempre que cavemos antes bajo dichas rocas y posteriormente atraigamos al enemigo bajo su ruta de ca¨ªda.
El hecho de cavar lo realizar¨¢ autom¨¢ticamente el personaje al moverse, ya que los escenarios est¨¢n completamente llenos de tierra que iremos limpiando al andar. Esta tierra puede ser atravesada ocasionalmente por los enemigos, que se transportar¨¢n en modo fantasma a trav¨¦s de ella. Cuando no lo hagan, permanecer¨¢n en ¨¢reas libres de tierra, patrullando y aguardando a que nos acerquemos. Al igual que el resto de apartados, la jugabilidad permanece inamovible desde hace veinticuatro a?os.
Dig Dug (Xbox 360) |
Dig Dug (Xbox 360) |
Desafortunadamente, hay poco m¨¢s que ofrecer en el t¨ªtulo. La f¨¢cil consecuci¨®n de sus logros, la mayor¨ªa de los cuales se otorga por alcanzar determinadas puntuaciones, resulta un lastre a la hora de la rejugabilidad. Por si fuera poco, se ha obviado el modo a dos jugadores presente en la recreativa, dej¨¢ndonos solos a la hora de afrontar las aventuras. Coherentemente, Microsoft ha lanzado el t¨ªtulo bajo un coste de 400 puntos, considerado el precio reducido para los juegos de la modalidad arcade.

