[TGS] Final Fantasy XIII, Impresiones
La segunda obra m芍s esperada para la nueva generaci車n seg迆n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl赤a en este TGS el tr芍iler ofrecido al p迆blico durante el 迆ltimo E3. Mientras esperamos un goteo de informaci車n m芍s amplio, os comentamos lo visto en Tokio durante estos d赤as.
La segunda obra m芍s esperada para la nueva generaci車n seg迆n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl赤a en este TGS el tr芍iler ofrecido al p迆blico durante el 迆ltimo E3. Mientras esperamos un goteo de informaci車n m芍s amplio, os comentamos lo visto en Tokio durante estos d赤as.
Mientras Hideo Kojima contin迆a ofreciendo metraje in谷dito de extensa duraci車n de uno de los proyectos m芍s demoledores de PS3, la segunda obra m芍s esperada para la nueva generaci車n seg迆n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl赤a en esta ocasi車n el tr芍iler ofrecido al p迆blico durante el 迆ltimo E3.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |

As赤, asistimos a todo un recital extendido del manejo del sable pistola con el que la protagonista de esta nueva entrega obsequia a la ya familiar tropa de enemigos. Por desgracia todo lo mostrado contin迆an siendo FMVs a excepci車n de la 迆nica escena de combate en tiempo real ya conocida. Si finalmente la transici車n entre campo y batalla se produce sin que se cargue un escenario prestablecido, esto es, si se posiciona la acci車n en el mismo lugar en que se produce al entrar en combate (tal y como se aprecia en el v赤deo), Final Fantasy XIII se puede confirmar como lo que se espera de 谷l, el espejo en el que se miran el resto de RPGs.
Vale que a迆n no sabemos nada del sistema de men迆s ni de la historia, pero hasta hora todo lo visto transmite buenas vibraciones. Especialmente el dise?o de personajes. La est谷tica de Nomura salta a la vista, lo cual tiene innegablemente sus m芍s y sus menos.
Al decir esto nos referimos a que a pesar de la alta aceptaci車n que tiene la protagonista (5 entregas han tenido que pasar para que el peso dram芍tico vuelva a recaer sobre un personaje femenino, si excluimos FFXI), el dise?o de enemigos parece un mezcladillo de las tropas imperiales de FFVI y la organizaci車n XIII de Kingdom Hearts 2 (?coincidencia en la cifra, o algo m芍s?).
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Por otra parte, el escenario donde la protagonista da un repaso al grupo de enemigos que le plantan cara (sin explicaci車n alguna, dicho sea de paso) plasma, en palabras de Motomu Toriyama, director de esta entrega, 'un mundo en donde el avance tecnol車gico y m芍gico no ha alcanzado nunca cotas tan altas'.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |

Seg迆n Toriyama, cabe esperar un mundo que no buscar芍 desbordar la imaginaci車n de los jugadores, sino alcanzar la ambientaci車n ideal que todo jugador de RPGs ans赤a.
Parece ser que, siguiendo de nuevo las palabras del director, el objetivo principal de este FF es aprovechar todas las posibilidades que brinda la PS3 para crear un historia que haga sentir al jugador el valor de la vida. Si se retoma una narraci車n 谷pica y sentimental como a las que nos acostumbr車 Sakaguchi es algo que s車lo el tiempo dir芍, pues por el momento pocas pistas m芍s se tienen al respecto de la piedra angular de la Fabula Nova Crystallis.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
De momento, parece ser que se van cumpliendo los deseos del equipo de producci車n. Por nuestra parte, esperamos que el goteo de informaci車n siga produci谷ndose en los pr車ximos meses para haceros llegar detalles m芍s concretos de la ansiada decimotercera entrega, ah赤 es nada, de los Final Fantasy.


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