Project Sylpheed
Aprovechando el potente hardware de Xbox 360, GameArts y Square Enix se han puesto manos a la obra con Project Sylpheed, el "matamarcianos" que est芍 llamado a reavitalizar el g谷nero y demostrar, una vez m芍s, que lo de disparar naves no es necesariamente cosa del pasado.
Aprovechando el potente hardware de Xbox 360, GameArts y Square Enix se han puesto manos a la obra con Project Sylpheed, el "matamarcianos" que est芍 llamado a reavitalizar el g谷nero y demostrar, una vez m芍s, que lo de disparar naves no es necesariamente cosa del pasado.
Las compa?赤as japonesas est芍n abri谷ndose a Xbox 360. La m芍quina de Microsoft ya cuenta con el apoyo de estudios del nivel de Capcom, Namco, Konami e incluso Square Enix, que se estren車 en la plataforma con una conversi車n de su Final Fantasy XI previamente lanzado en PC y PS2. El segundo t赤tulo de la desarrolladora nipona aparece directamente desde las oficinas de GameArts, padres de Grandia entre otros muchos t赤tulos. Su nombre: Project Sylpheed. Su misi車n: Revivir el g谷nero de los "matamarcianos".
![]() El argumento de Project Sylpheed (PS en adelante) nos lleva al futuro, miles de a?os despu谷s de que los humanos hayan tomado las estrellas y conquistado la galaxia. La humanidad se ha separado en dos nuevos planetas conocidos como "planetas del refugiado", de los cuales se extraen recursos para alimentar a la Tierra. Pero todo sistema tiene sus fallos. |
El 5 de julio de 2632, el grupo rebelde Adan Freedom Commonwealth dirigi車 un ataque contra la armada de la tierra Delta Savior, que se encontraba realizando ejercicios de entrenamiento en el planeta Revendolph. La orden del ataque fue ejecutada por Doris Egan, l赤der de la Commonwelth, con la finalidad de exigir la libertad para los habitantes del "planeta del refugiado". Este periodo se conoce como la "Guerra de los 100 d赤as".
Nosotros asumiremos el control de Katana Faraway, un miembro de las fuerzas de la Tierra estacionado en Revendolph. Colaborando con nuestro compa?ero Elen Bellstain, tendremos que frenar el avance rebelde de la AFC dirigido por Doris Egan.
A nivel t谷cnico parece ser bastante atractivo, aunque sin llegar en absoluto al l赤mite de las posibilidades de Xbox 360.?El dise?os de los personajes?recuerda bastante a los de Xenosaga, con un marcado estilo anime, que?han ganado en espectacularidad con su paso a las tres dimensiones en las secuencias CGi.?E "in-game" la cosa no desmerece, con efectos de luz y part赤culas tremendamente llamativos. Por lo que hemos podido ver hasta la fecha, Project Sylpheed promete cuanto menos revitalizar un g谷nero injustamente olvidado que, pese a todo, cuenta con millones de adeptos en todo el mundo. Habr芍 que seguirle la pista.
- Acci車n