
Ace Combat Advance
- PlataformaGBA5
- G谷neroSimulaci車n
- DesarrolladorHuman Soft
- Lanzamiento13/08/2006
- EditorNamco Banda? Holdings
?guilas de papel
En una 谷poca realmente escasa de lanzamientos en la port芍til de 32 bits de Nintendo, la saga Ace Combat llega a Europa a?o y medio despu谷s que se distribuyera en Norteam谷rica, ofreciendo como entonces un mejorable shooter de naves futuristas con un claro saber arcade. Surca los cielos y no te estrelles.
De todos es sabido que la situaci車n actual de lanzamientos en Gameboy Advance no corre por sus mejores momentos debido a la presencia de Nintendo DS y PSP. No obstante, numerosos son los t赤tulos que todav赤a no han llegado al viejo continente por lo que diversas distribuidoras prueban fortuna con algunos juegos de bastante renombre, aprovechando la adversa coyuntura.
Entre dichas compa?赤as, Atari anunci車 hace bastantes meses su intenci車n de traer algunos juegos como Atomic Betty, Sigma Star Saga, Rebelstar: Tactical Command o el presente Ace Combat Advance, la adaptaci車n de la famosa saga de Namco en las plataformas de Sony desarrollado por los estudios Human Soft. El t赤tulo, que sali車 en Norteam谷rica en febrero de 2005, llega a Europa sin variar un 芍pice. ?Har芍 honor a la licencia?
Sencillo y demasiado b芍sico
Muy al estilo de las entregas anteriores de la saga el argumento de Ace Combat Advance se sit迆a en el a?o 2032, cuando las corporaciones multinacionales se han convertido en superpotencias econ車micas y la globalizaci車n ha difuminado las fronteras entre los pa赤ses. Protegiendo su dominio, e impidiendo al mismo tiempo el mercado entre las dem芍s, la empresa General Resource Ltd utiliza su Air Strike Force para destruir cualquier objetivo que le pueda amenazar.
Ante tal situaci車n la United Air Defense crea un nuevo escuadr車n y durante las doce misiones del modo Historia (la 迆nica modalidad presente), con una peque?a introducci車n para contextuar el escenario, vamos desbaratando los planes de la malvada ASF. Para ello contamos con dos niveles de dificultad: Novato y As, diez cazas (s車lo uno disponible al principio), cada uno con caracter赤sticas propias, y seis tipos de misil que podemos asignar antes de las diferentes fases.
Debido a las limitaciones impuestas por el sistema la cinematogr芍fica perspectiva tridimensional de los anteriores cap赤tulos se ha visto adaptada a una cl芍sica vista cenital, parecida a la presente en Time Pilot o Xevious, que permite ajustar parcialmente la altitud para esquivar disparos o atacar determinadas posiciones enemigas.
Con ello, el avi車n permanece casi est芍tico en pantalla, rotando el terreno bajo sus pies al cambiar de direcci車n y mostrando un mejorable aspecto del movimiento del caza, aunque poco m芍s se puede pedir al conocido Modo 7. Asimismo, los terrenos son?muy amplios aunque sus diferentes zonas se repiten con demasiada frecuencia.
Por otro lado, las doce misiones disponibles cuentan con una escasa duraci車n, entre cinco a diez minutos cada una, aunque normalmente su resoluci車n conlleva varios intentos hasta aprender la rutina a seguir. Principalmente esto es debido a la alta dificultad del juego por la precisa punter赤a de los enemigos y su alta inteligencia artificial, todos con un tama?o muy peque?o para atinar correctamente con nuestro caza.
Esto, combinado con la escasa resistencia de nuestro avi車n, hace que las misiones sean muy complicadas muy a pesar de contar en todo momento con un radar que muestra la localizaci車n de todos los rivales. Al menos, la variedad de situaciones (teniendo que destruir unas instalaciones portuarias, repostar en pleno vuelo, defender una base, destruir una l赤nea de abastecimiento enemiga o simplemente eliminar a todos los rivales, por poner unos ejemplos) consiguen paliar la exigente jugabilidad.
Aspectos t谷cnicos algo desfasados
Gracias a la utilizaci車n del conocido Model-7, Human Soft ha conseguido una representaci車n bastante digna de la saga pero sacrificando demasiado aspectos que la identifican. Para empezar, los diferentes aviones, que pueden variar la altura y con ello su tama?o, son muy sencillos y faltos de detalle, as赤 como los diferentes rivales terrestres (camiones, jeeps o silos) o marinos (submarino, cazabombardero o fragatas), que en su mayor赤a siguen el mismo y sencillo patr車n de dise?o.
En otro 芍mbito, los escenarios a pesar de su amplitud muestran demasiados par芍metros visuales propios. As赤, por ejemplo, en la selva se repiten con demasiada frecuencia las extensiones verdes, en el desierto las dunas, en el 芍rtico las zonas heladas y en la jungla las arb車reas (s車lo hay cuatro tipos de escenario), mientras que las explosiones y disparos son poco reales. Incluso las secuencias narrativas son excesivamente simples y no consiguen aumentar la ambientaci車n general.
En el aspecto sonoro, Ace Combat Advance adolece de la misma carencia que en el resto de apartados: con simples melod赤as y sencillos sonidos para las escasas armas a nuestra disposici車n, as赤 como con efectos muy b芍sicos para las numerosas explosiones, ametralladoras y reactores que consiguen amenizar los numerosos combates, sin destacar demasiado.
Jugabilidad complicada de dominar
Como se ha mencionado anteriormente Ace Combat Advance cuenta con ciertas novedades en el g谷nero de la acci車n cenital arcade como es la posibilidad de aumentar o disminuir la altura con las teclas de arriba/abajo mientras que la orientaci車n se controla con las teclas de direcci車n restantes, la velocidad con los botones superiores y el arsenal disponible con los principales: A para el arma principal (una r芍faga de balas) y B para la secundaria (un misil o varias balas en distintas direcciones, dependiendo de la elecci車n previa).
Al respecto, el desarrollo de las misiones siempre sigue la misma t車nica: avanzar por un escenario hasta encontrar a un enemigo y esquivar sus balas (ardua tarea por su excelente punter赤a) hasta conseguir vencerlo, al mismo tiempo que intentamos derribar a otros tantos rivales, bombardear puestos terrestres, completar los objetivos primarios y secundarios y obtener una buena actuaci車n para conseguir nuevos cazas, pese a que no var赤a el control entre ellos.
Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.