Metal Slug 3D, Impresiones
Los soldados m¨¢s poderosos, cabezones y carism¨¢ticos de la NeoGeo han asaltado PlayStation 2 en territorio japon¨¦s. Con nuevos trajes -en 3D-, nuevas armas -?tambi¨¦n en 3D!- y un subt¨ªtulo que menta a la "Evoluci¨®n", Metal Slug 3D aspira a ser el pr¨®ximo clasicazo de la franquicia. Os dejamos con nuestras impresiones...
T¨¦cnicamente no es nada del otro mundo. Si bien gr¨¢ficamente resulta aceptable, no pasar¨ªa de ser un t¨ªtulo de la primera hornada de PS2, con modelados simples pero agradables, manteniendo el estilo de la franquicia, escenarios bastante planos y repetitivos... ni los impresionantes jefes finales de las entregas 2D han sabido adaptarse a la tercera dimensi¨®n, resultando bastante poco llamativos.
Lo mejor, sin duda alguna, el dise?o art¨ªstico. S¨®lo los artworks son de una impresionante calidad,?y si ya valoramos las secuencias CGi como la de la introducci¨®n, la cosa mejora enormemente, mostrando unos h¨¦roes y villanos completamente vivos y carism¨¢ticos. Marco, Eri y los dem¨¢s son tanto -o m¨¢s- divertidos aqu¨ª que en cualquier entrega previa.
Las melod¨ªas poseen el mismo carisma de anta?o, y los efectos sonoros se han reciclado de los cl¨¢sicos de NeoGeo o el m¨¢s reciente Metal Slug 6 de Atomiswave. Ese antol¨®gico "Mission Start!", los sonidillos de las armas... Curiosamente, la versi¨®n japonesa de Metal Slug 3D cuenta con doblaje al ingl¨¦s y subt¨ªtulos en japon¨¦s, por lo que cualquier persona con conocimientos medios de ingl¨¦s hablado puede entender el argumento sin problema alguno.
En conclusi¨®n, tras unas horas con la versi¨®n japonesa nos hemos quedado un poco fr¨ªos. Por una parte por el poco intuitivo manejo de elementos b¨¢sicos como los veh¨ªculos, el cambio de armas o el apuntado autom¨¢tico, y por otra por la c¨¢mara, bastante traicionera. Gr¨¢ficamente es simpl¨®n, pero carism¨¢tico, y jugablemente de momento es poco m¨¢s que correcto, pero atrapa incluso con sus fallos. Queda mucho para verlo por aqu¨ª, pero a botepronto hay muchas cosas que deber¨ªan mejorarse para que nos encontremos con un Metal Slug digno de las tres primeras entregas de la saga.
- Acci¨®n