[E3] Huxley, Impresiones
El estudio Coreano Webzen nos acerca en este pr¨®ximo 2007 una aut¨¦ntica revoluci¨®n en los juegos on-line, se trata de Huxley, una incre¨ªble mezcla de FPS y juego de rol que promete grandes dosis de diversi¨®n.
El estudio Coreano Webzen nos acerca en este pr¨®ximo 2007 una aut¨¦ntica revoluci¨®n en los juegos on-line, se trata de Huxley, una incre¨ªble mezcla de FPS y juego de rol que promete grandes dosis de diversi¨®n.
La historia de Huxley se enmarca en una guerra entre tres facciones: 'los humanos, los humanos avanzados, que no son otra cosa que la evoluci¨®n de estos primeros, y los h¨ªbridos de ambas razas'. Podemos elegir formar parte de cualquiera de las tres facciones con un objetivo com¨²n: conseguir una nueva fuente de energ¨ªa conocida como Lunarites, para conseguir la supervivencia de nuestra raza en esta ¨¦poca post-apocal¨ªptica donde los recursos escasean.
Los Sapiens y los Alternativos llevan a?os en guerra y nuestro cometido ser¨¢ intentar que esto acabe. Desde aqu¨ª la historia la escribir¨¢n los jugadores, ya que Huxley no es un FPS cualquiera. Huxley contar¨¢ con un mundo persistente, una ciudad viva donde las acciones de cada jugador cuentan y la partida nunca acaba.
Miles de jugadores disputar¨¢n esta guerra en lo que nos acerca al shooter m¨¢s interactivo de cuantos se hayan visto hasta el momento. Adem¨¢s los elementos de juego de rol tambi¨¦n estar¨¢n muy presentes durante el juego ya que durante la partida podremos comprar habilidades, mejoras y armamentos varios para tener mayores posibilidades en la batalla y subir de nivel. Todo esto en un entorno totalmente vivo, donde jugadores y personajes controlados por la IA habitan toda una ciudad.
Huxley (PC) |
Huxley (PC) |
El juego cuenta con el potente motor gr¨¢fico Unreal 3.0, tambi¨¦n conocido como Unreal Engine 3, esto dota al juego en s¨ª un acabado gr¨¢fico excelente, desde la ciudad a cada personaje que en ella habita, armas, veh¨ªculos que utilizaremos para desplazarnos por la ciudad. En fin, todo estar¨¢ realizado con un alto detalle gr¨¢fico, desde los efectos de iluminaci¨®n HDR, 'efecto que pod¨¦is ver en algunos mapas de HL2, Day Of Defeat o Counter Strike Source'. La iluminaci¨®n HDR dota a todo el juego de un acabado realmente impresionante, el apartado gr¨¢fico es genial.
Adem¨¢s de que al ser este un mundo persistente veremos muchos personajes al mismo tiempo en pantalla, seguramente el juego necesite un PC de gama alta y una conexi¨®n a Internet decente para moverlo con fluidez. As¨ª que si queremos disfrutar de este Huxley parece ser que tocar¨¢ rascarse el bolsillo.
A la hora de jugar Huxley deja mucha m¨¢s libertad que cualquier otro shooter actual. Pero si queremos realmente divertirnos y hacer a nuestra raza la m¨¢s poderosa ser¨¢ esencial la colaboraci¨®n entre todos los personajes del servidor, las t¨¢cticas de ataque, y como preparar una buena defensa a nuestros puntos clave.
Pese a que Huxley tiene un elevado componente de juego de rol, las armas ser¨¢n otro detalle importante en el juego. La variedad y cantidad de armas en el t¨ªtulo es otro de sus puntos clave, tendremos desde pistolas, escopetas, rifles de francotirador, sub-fusiles, rifles de asalto, hasta las letales minigun o los lanzacohetes? Con todo este arsenal Huxley seguro que prepara unos buenos fuegos artificiales?
Huxley (PC) |
El elevado componente rolero de Huxley nos permitir¨¢ adem¨¢s personalizar a nuestro gusto el personaje con el cual participaremos en el juego, y hacerlo evolucionar hasta m¨¢s de 50 niveles. Nuestro personaje ser¨¢ cada vez m¨¢s fuerte y poseer¨¢ nuevas habilidades especiales conforme subamos el nivel.
Huxley no es el primer FPS que se aloja dentro de un mundo persistente, pero s¨ª es el primero que centra la experiencia en la libertad absoluta, haciendo esto mucho m¨¢s a lo que ha existido hasta el momento.
Como no, al ser un juego con unos servidores especialmente dedicados a mantener ese mundo persistente donde los jugadores nos encontraremos en la batalla por la supervivencia. Los jugadores deber¨¢n pagar una cuota mensual por jugar, en concepto de mantenimiento y servidores, adem¨¢s el juego es ¨²nica y exclusivamente multijugador.
El gran boom de los juegos de rol en universos persistentes ha animado a ofrecer el servicio de esta manera, y Webzen espera que gracias a la interactividad y al gran abanico de jugadores que pueden estar interesados en esto, la cuota mensual no sea un obst¨¢culo para que su juego triunfe.
Huxley propone una apuesta arriesgada al mezclar dos g¨¦neros tan diferentes como son el de los FPS y los juegos de rol, si consigue una buena mezcla de ello, dota al juego de gran jugabilidad y logra enganchar, estaremos ante uno de los mejores juegos del pr¨®ximo a?o. El planteamiento es bueno y sus gr¨¢ficos una maravilla, s¨®lo queda saber si la cuota mensual ser¨¢ un impedimiento o no para que el juego sea valorado como se merece. En este ¨²ltimo E3 hemos visto que Huxley va por buen camino, y puede convertirse sin duda en uno de los grandes bombazos del pr¨®ximo a?o.