[E3] World of Warcraft: The Burning Crusade, Impresiones
Ha sido uno de los juegos m¨¢s deseados de todo el E3. Las colas que se formaban delante de cada una de los ordenadores que Blizzard ha puesto al alcance de los visitantes de la feria han sido constantes. Nosotros hemos hablado con Kristen DeMeza, qui¨¦n nos ha acercado la expansi¨®n m¨¢s esperada del momento...
Ha sido uno de los juegos m¨¢s deseados de todo el E3. Las colas que se formaban delante de cada una de los ordenadores que Blizzard ha puesto al alcance de los visitantes de la feria han sido constantes. Nosotros hemos hablado con Kristen DeMeza, qui¨¦n nos ha acercado la expansi¨®n m¨¢s esperada del momento...
World of Warcraft: The Burning Crusade ser¨¢ una expansi¨®n continuista que a?adir¨¢ una enorme cantidad de nuevo contenido en la l¨ªnea que ha seguido Blizzard durante los 10 parches que han aparecido desde que se lanzara el juego a la venta. Durante este E3 hemos podido disfrutar del juego en un 'show room' privado en el que se nos han mostrado novedades no disponibles en el stand abierto de Blizzard. Kristen DeMez, tambi¨¦n conocida como Caydiem, dej¨® hace meses sus labores de moderadora de los foros de World of Warcraft USA para unirse al equipo de desarrollo del juego. Ella ha sido quien nos ha mostrado las devastadas tierras de Outlands, mientras respond¨ªa a nuestras dudas relacionadas con el apartado jugable del MMORPG m¨¢s exitoso a nivel mundial. Adentraos en las tierras prohibidas de Azeroth con nosotros...
Finalmente se ha confirmado la nueva raza que se unir¨¢ a las cuatro ya existentes de la Alianza: los Draenei. Seg¨²n nos ha comentado Caydiem, "las clases disponibles para los Draenei ser¨¢n el warrior, el hunter, el paladin, el priest y el mage. Los Blood Elves, que forman la nueva raza de la Horda, podr¨¢n elegir entre warriors, hunters, rogues, priests, mages y warlocks". Impresionantes resultan las zonas iniciales de ambas razas, un ejemplo del buen hacer art¨ªstico que caracteriza a las obras de Blizzard. Las animaciones de los Blood Elves masculinos son muy parecidas a las de los Elfos Nocturnos, mientras que las f¨¦minas adoptan una postura del todo ?cool' y sexy, incluso m¨¢s que las originales elfas. Los Draenei recuerdan, tanto por tama?o como por lentitud, a los curiosos Tauren.
A Outlands, el nuevo continente de la expansi¨®n, se accede mediante el portal situado en Blasted Lands. Tanto Horda como Alianza entran al nuevo mundo por el mismo sitio, de modo que las batallas PVP est¨¢n aseguradas nada m¨¢s dar el salto al otro lado. Adem¨¢s, hay dos poblados, uno Horda y otro Alianza, colocados sim¨¦tricamente uno frente a otro nada m¨¢s aterrizar en Outlands, prueba de que, tal y como nos comentaba Caydiem, "se est¨¢ haciendo un trabajo enorme para recuperar el World PVP que se perdi¨® con el lanzamiento de las Battlegrounds".
En el stand de Blizzard hemos podido jugar con personajes de nivel 62 equipados con los nuevos sets de Naxxramas -menci¨®n especial a su dise?o gr¨¢fico: cuesta de creer que estas armaduras formen parte del mismo juego que se lanz¨® hace m¨¢s de un a?o-, la nueva mazmorra que se incluir¨¢ en el parche 1.11, y cuya fecha de lanzamiento "est¨¢ prevista para principios de este verano". L¨®gicamente, encontraremos cientos de nuevas armaduras y armas en la expansi¨®n.
Para subir los 10 nuevos niveles que se nos ofrecen en la expansi¨®n se usa el mismo sistema que se ha utilizado para alcanzar el nivel l¨ªmite actual: "conseguimos experiencia matando enemigos, descubriendo zonas y realizando quests". Tras subir cada nivel se nos dan nuevos puntos de talentos que aplicar a unos ¨¢rboles ampliados (que no redise?ados, salvo alg¨²n que otro retoque). As¨ª pues, todos los ?sets' ¨¦picos que hay actualmente en el juego "quedar¨¢n mayoritariamente obsoletos a medida que los jugadores vayan alcanzando nivel 70 y completando los nuevos retos que tenemos preparados, aunque estamos mirando de encontrar una forma de que los ¨¦picos m¨¢s poderosos sigan siendo determinantes una vez se supere la barrera de nivel 60".
Hemos visto adem¨¢s los nuevos ¨ªtems con ?sockets', "que ofrecen la posibilidad de ser mejorados mediante los ingredientes y objetos creados a partir de la nueva profesi¨®n, Jewelcrafting". En t¨¦rminos generales, su funci¨®n viene a ser muy parecida a la de los actuales encantamientos, aunque los atributos que mejorar¨¢n ser¨¢n mucho m¨¢s espec¨ªficos para cada clase.
World of Warcraft: The Burning Crusade (PC) |
Tambi¨¦n hemos podido volar con las monturas voladoras, cuyo dise?o es similar al que se usa en alguno de los jefes de la mazmorra Blackwing Lair. Como si de una montura normal se tratase, podemos invocar a nuestra criatura desde el inventario, y moverla libremente por todo el espacio a¨¦reo, sin l¨ªmite alguno. "Conseguir las nuevas monturas no ser¨¢ sencillo, pero cualquier jugador podr¨¢ hacerse con una a medida que vaya progresando por el juego", nos ha asegurado Caydiem.
Kristen tambi¨¦n nos ha mostrado Citadel, la nueva mazmorra "para grupos de hasta 5 personas que estar¨¢ dividida en 3 alas distintas". Art¨ªsticamente, al igual que todo el contenido de la expansi¨®n, es una maravilla, y en su dificultad se justifican las palabras de Caydiem, que asegura que "para completar el nuevo contenido ser¨¢ muy recomendable que los jugadores lleguen a las nuevas tierras bien equipados con las armaduras de alto nivel del juego original".
Por lo dem¨¢s, Caydiem nos ha comentado que se est¨¢ trabajando intensamente en el equilibrio de clases, ya que seg¨²n ha reconocido, "en estos momentos es cierto que hay clases, como la de los rogues, que han sido dejadas de lado ¨²ltimamente y se encuentran notablemente descompensadas frente a las dem¨¢s. Es algo que esperamos solucionar gracias a los dos pr¨®ximos parches, y a la expansi¨®n".
Como v¨¦is, no son pocas las novedades que incorporar¨¢ The Burning Crusade, aunque todas ellas acordes con el actual estilo del juego y sin desviarse demasiado de su caracter¨ªstico y exitoso desarrollo. Welcome to a new world...
World of Warcraft: The Burning Crusade
- RPG