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Indignados los fans de Oblivion
El culpable es un v赤deo de la publicaci車n alemana PC Games.

Los foros oficiales de The Elder Scrolls est芍n en llamas desde ayer por un v赤deo que liber車 la publicaci車n alemana PC Games, en relaci車n a la esperada cuarta entrega de la serie. En ese v赤deo, supuestamente proporcionado por Bethesda, se ven im芍genes de la versi車n casi terminada del juego. La discusi車n se debe a la calidad notoriamente baja de los gr芍ficos; al parecer, la disminuci車n en la calidad del aspecto visual ser赤a por un cambio en la gesti車n de las sombras del juego. Por su parte, los desarrolladores admitieron que ahora los objetos no tendr赤an su propia sombra, sino que solo la tendr赤an personajes y 芍rboles. Las declaraciones de Gavin Carter, productor de Oblivion, indican que 'la t谷cnica que estamos usando actualmente difiere de la que ense?amos en el E3', en cuanto a las sombras en pantalla. 'Despu谷s de pruebas intensivas, hemos visto que nuestro anterior sistema era muy lento para usarlo como una soluci車n general', continu車 Carter. 'Hemos alcanzado un sistema que podr芍 manejar los diversos entornos de Oblivion, mientras que contin迆a proveyendo un gran aspecto visual y un buen rendimiento'.
Por otro lado, las palabras de uno de los programadores, Steve Meister, fueron bastante claras. 'Pensad en lo siguiente. Cada pedazo de comida, cada plato, cuenco, cuchara, tenedor, cuchillo, los libros, pergaminos, gemas de almas, monedas de oro, y botellas de vino, m芍s todo lo que est芍 en las estanter赤as y en la mesa, es un objeto que puedes coger. Puedes leer los libros, puedes comer la comida o combinarla para hacer pociones, beber vino, o vender todo. O puedes cogerlo y llevarlo a otro sitio cualquiera. Puedes empujar los objetos a tu alrededor, puedes usar la telequinesis para manipularlos, puedes golpearlos con tu arma, o puedes incendiarlo todo con un hechizo. O, podr赤amos cambiarlo, de forma que los objetos sean est芍ticos, sin interacci車n posible, que est谷n pegado en un sitio. En lugar de una manzana en un cuenco, por ejemplo, ver赤as un objeto 'cuenco de manzanas' que no podr赤as mover, que actuar赤a como un contenedor y siempre aparecer赤a lleno de manzanas, incluso si sacas todas las manzanas. Solo podr赤as poner los objetos de tu inventario en contenedores y no en el mundo. Esto 迆ltimo es lo que tendr赤amos que haber hecho, tanto en PC como Xbox 360, para permitir que cada objeto tuviera su propia sombra. Entonces, ?qu谷 es m芍s importante para ti?, ?sombras en todo, o un mont車n de cosas con las que interactuar, coger, soltar, usar, comprar o vender?', concluy車 Meister.
Muchos usuarios se encuentran debatiendo esta cuesti車n en los foros, mientras que algunos se encuentran indignados y otros desilusionados. Sin embargo, el deseo general es el de recibir una comparativa oficial, por parte de Bethesda, entre el anterior sistema de sombras y el actual. Nos quedamos a la espera.