Kingdom Hearts II, Impresiones
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados del cat¨¢logo de PlayStation 2 por fin ha visto la luz en Jap¨®n. Vuelve a unirte a Sora, Donald y Goofy en una nueva aventura llena de magia a trav¨¦s de nuevos y mejorados mundos Disney en Kingdom Hearts 2...
Uno de los t¨ªtulos m¨¢s esperados del cat¨¢logo de PlayStation 2 por fin ha visto la luz en Jap¨®n. Vuelve a unirte a Sora, Donald y Goofy en una nueva aventura llena de magia a trav¨¦s de nuevos y mejorados mundos Disney en Kingdom Hearts 2...
Kingdom Hearts ha sido uno de esos juegos que, casi sin quererlo, se han hecho un hueco importante en el coraz¨®n de los jugadores. La gran obra de Square ofrec¨ªa una propuesta fuera de lo com¨²n, mezclando bajo un mismo techo a personajes de Final Fantasy, la saga m¨¢s importante de la compa?¨ªa, con personajes del siempre interesante universo Disney. El resultado no pudo ser mejor.
Kingdom Hearts II (PlayStation 2) |
Lo cierto es que mentimos, ya que el resultado s¨ª que pod¨ªa ser mejor. Y de hecho, mejorando lo ya visto y conocido en Kingdom Hearts, se consigue el juego que tenemos en nuestras manos, la secuela de uno de los principales t¨ªtulos de PlayStation 2, cuyo lanzamiento ha mantenido pendientes a los fans de todo el mundo y que ha supuesto un arrollador fen¨®meno en Jap¨®n, que lo ha visto nacer no hace mucho.
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El final abierto que nos dejaba la primera entrega dio lugar a un sinf¨ªn de tesis, hip¨®tesis y teor¨ªas que se iban modificando y amoldando, a la par que surg¨ªan otras nuevas, seg¨²n se iban dejando ver nuevos v¨ªdeos e im¨¢genes y m¨¢s y m¨¢s datos inundaban las mentes sedientas de informaci¨®n de los seguidores. Todo esto ha llegado a su fin: Kingdom Hearts 2 es ya una realidad en el pa¨ªs nip¨®n, y en su interior se encuentran todas las respuestas. A continuaci¨®n os ofrecemos nuestras primeras impresiones, tras bastantes horas de juego, del t¨ªtulo estrella de este a?o para la negra de Sony.
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?El elegido de la Llave-Espada?
Aquel final abierto nos dejaba con Sora, Donald y Goofy despu¨¦s de haber cerrado la puerta de Kingdom Hearts con la ayuda del rey Mickey. En su camino, aparece Pluto con lo que parece ser una carta del rey, por lo que los tres siguen al perro en busca de nuevas aventuras, que tendr¨ªan lugar en Kingdom Hearts: Chain of Memories de GameBoy Advance.
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Esta entrega port¨¢til, lejos de ser una mera adaptaci¨®n de las andanzas de Sora, se ha convertido en un cap¨ªtulo muy importante de cara a lo que es esta segunda entrega. Siguiendo a Pluto, Sora y sus amigos llegan a un castillo en el que, seg¨²n vuelven a visitar sus recuerdos, ir¨¢n olvid¨¢ndose de todo y su memoria se ir¨¢ viendo afectada, hasta el punto de que Sora llegar¨¢ casi a olvidar a Kairi en detrimento de una chica rubia encerrada en el castillo.
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Y ser¨¢ al final de este cartucho donde comenzar¨¢ la acci¨®n de Kingdom Hearts 2, tras una fant¨¢stica secuencia de introducci¨®n en la que se nos resumen todos estos acontecimientos. Despu¨¦s de caer en la trampa del castillo, Sora est¨¢ desaparecido, encerrado en aquella c¨¢psula, y empezaremos nuestras andanzas en el papel del tan conocido y rumoreado 'otro Sora', un chico rubio que tambi¨¦n posee una llave-espada.
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La cuesti¨®n es que este chico no sabe nada del arma, ni de los sincoraz¨®n ni de nada relacionado con la aventura. Es un simple habitante de Twilight Town que, un buen d¨ªa, se da cuenta de que est¨¢n pasando cosas extra?as a su alrededor, y que ante el ataque de unas extra?as criaturas, la llave-espada (dos de ellas, incluso), aparecen en sus manos y ¨¦l sabe muy bien c¨®mo utilizarlas.
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Mientras seguimos la vida de este personaje, los unknown, los seres de t¨²nica negra y extra?o aspecto, ir¨¢n haciendo su aparici¨®n, sobre todo Axel, y se ver¨¢ c¨®mo conspiran entre las sombras. Los recuerdos de Sora, y algunos propios bastante impactantes, ir¨¢n aflorando en la mente del chaval, quien harto de toda la situaci¨®n ir¨¢ en busca del cuerpo de Sora y lo acabar¨¢ librando de su prisi¨®n, junto a Donald y Goofy.
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Ser¨¢ en este punto, a las tres horas de juego casi, donde por fin aparecer¨¢ el t¨ªtulo de Kingdom Hearts 2, y es donde empezar¨¢ la verdadera aventura, ya a los mandos de nuestro tr¨ªo protagonista preferido. Nada m¨¢s despertarse, continuar¨¢n su camino, pero ser¨¢n alertados de la presencia de nuevos sincoraz¨®n y deber¨¢n volver a visitar los distintos mundos en pos de intentar detener esta nueva amenaza, a la que ahora se unen los omnipresentes unknown.
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Personajes
Como cabr¨ªa esperar, los personajes de Kingdom Hearts 2 son numerosos, nuevos y viejos conocidos. Partimos de Sora, quien en esta entrega luce un nuevo traje que le confeccionaron las hadas madrina, en una secuencia bastante simp¨¢tica en la que no se dan puesto de acuerdo sobre el color que deber¨ªa lucir nuestro protagonista. Donald y Goofy siguen igual que siempre, pero no por ello han perdido ni un ¨¢pice de su simpat¨ªa y carisma.
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Junto al personaje rubio del principio del juego aparecer¨¢n tres amigos suyos de Twilight Town, con los que conviviremos bastante tiempo, as¨ª como los miembros del grupo rival. En esta ciudad hace acto de presencia bastantes veces Vivi, el simp¨¢tico maguito de Final Fantasy IX, y hasta nos tendremos que enfrentar a ¨¦l en un torneo de lucha. Tampoco faltar¨¢ la chica rubia del castillo de Kingdom Hearts: Chain of Memories.
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A la eterna pregunta de qu¨¦ pas¨® con Kairi ya podemos contestar que aparece una Kairi mayor, aunque en principio s¨®lo se la ve en forma de v¨ªdeos, y Sora todav¨ªa tardar¨¢ en encontrarla. Rikku tambi¨¦n tendr¨¢ sus momentos de gloria, y por fin har¨¢ su primera aparici¨®n estelar (sin contar el final de la primera entrega) el rey Mickey, que salvar¨¢ a nuestros protagonistas de una situaci¨®n bastante peligrosa.
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Tambi¨¦n han vuelto Yuffie y Aerith, con nuevos looks (el de Aerith es bastante peculiar, y seguro que no a todos los fans les gustar¨¢). Leon, Cid y Merl¨ªn tambi¨¦n volver¨¢n a estar presentes, as¨ª como tambi¨¦n nos sorprender¨¢n con su presencia Vincent Valentine y Auron, o las nuevas invocaciones de Lilo&Stich o Chicken Little. Y por supuesto los personajes de cada mundo en su lugar propio que ya comentaremos m¨¢s adelante.
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En el lado de los malos, tenemos que destacar en primer lugar el regreso de los unknown, que se dieron a conocer en la entrega de GameBoy Advance, destacando especialmente el impulsivo Axel al que nos enfrentaremos bastantes veces, o el curioso personaje de t¨²nica roja, que parece tener mucho que decir. Los dem¨¢s unknown que se dieron a conocer en la versi¨®n port¨¢til volver¨¢n a hacer aparici¨®n en esta segunda entrega de PS2.
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Uno de los regresos oscuros m¨¢s llamativos ser¨¢ asistir a la resurrecci¨®n de Mal¨¦fica, quien vuelve con m¨¢s fuerza que nunca y ya desde el principio del juego estar¨¢ moviendo los hilos desde las sombras con el fin de salirse con sus malvados planes. Junto a Mal¨¦fica, aparecer¨¢ como novedad el malvado Pete Patapalo, n¨¦mesis de Goofy en su universo Disney. Y por supuesto, la sombra de Ansem es alargada...
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Los mundos de KH2
Partimos de Twilight Town, ciudad en la que pasaremos las primeras horas del juego, y que se dio a conocer ya en Chain of Memories. Es una ciudad de paso, donde estaremos para el tutorial y las secuencias recordatorias de lo acontecido hasta el momento, aunque es bastante grande y pasaremos bastante tiempo en ella, de modo que hasta nos acostumbraremos a pasear por ella.
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Nuestra siguiente parada, ya con Sora, Donald y Goofy, ser¨¢ Hollow Bastion. Uno de los mundos m¨¢s odiados por los jugadores de la primera entrega, por su dificultad y enrevesado desarrollo, hace su reaparici¨®n, algo que no terminaba de convencer a muchos. Sin embargo, ahora Hollow Bastion no es aquella fortaleza inexpugnable, sino que se trata de una ciudad de acogida, como lo fuera Traverse Town en su momento, reconstruida y adecuada por Leon, Aerith, Cid y Yuffie.
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A partir de aqu¨ª, comenzar¨¢n los numerosos mundos Disney que componen Kingdom Hearts 2. Vuelve H¨¦rcules, aunque esta vez con un enfoque distinto que nos presenta a su protagonista mucho m¨¢s hablador y con mayor peso sobre la historia. Regresa tambi¨¦n Pesadilla Antes de Navidad, aunque esta vez se centrar¨¢ m¨¢s en la ciudad de la Navidad y veremos a Santa Clavos. La Sirenita, Aladdin y el mundo de Winnie the Pooh tambi¨¦n regresan, muy cambiados y con muchas posibilidades nuevas, sobre todo el primero, en el que se nota que pusieron especial ¨¦nfasis los desarrolladores.
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La Bella y la Bestia vuelven a aparecer, pero en esta ocasi¨®n visitaremos su mundo, y les ayudaremos en su propia historia personal, as¨ª como el Castillo Disney que en la primera entrega aparec¨ªa s¨®lo en forma de secuencias y aqu¨ª visitaremos de forma m¨¢s abierta. Los nuevos mundos nos deparan sorpresas tan agradables como el Rey Le¨®n (uno de los m¨¢s bonitos visualmente), Mulan, Piratas del Caribe, Steamboat Willie y Tron.
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Todos estos mundos nos llevar¨¢n junto a un buen mont¨®n de personajes: H¨¦rcules, Megara, Philoctetes y Hades (H¨¦rcules); Bella, Bestia, Cogsworth y Mrs. Potts (Bella y Bestia); Mulan, Mushu, Shang, Ling, Chien-Po y Shan-Yu (Mulan); Jack, Santa Clavos, Dr. Finkelstein, Lock, Shock, Barrel, Alcalde (Pesadilla Antes de Navidad); Jack Sparrow, Elizabeth Swann, William Turner, Capit¨¢n Barbossa (Piratas del Caribe); Ariel, rey Trit¨®n, ?rsula, Sebasti¨¢n (La Sirenita); Simba, Mufasa, Rafiki, Tim¨®n, Pumba y Nala (el Rey Le¨®n); Tron y Master Control Program (Tron); Minnie y Daisy (castillo Disney); Yuna, Rikku, Auron y Tifa (Final Fantasy); y un largo etc¨¦tera con cameos e invocaciones.
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La nueva nave Gumi
Como cabr¨ªa esperar, para movernos entre los mundos toca de nuevo ponerse a los mandos de la nave gumi. Estas fases de disparo a¨¦reo no hab¨ªan resultado demasiado agraciadas en el primer Kingdom Hearts, donde los usuarios daban gracias al sistema de teletransporte que aparec¨ªa avanzado el juego, evitando las tan poco gratificantes fases de la nave.
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Cuando lleg¨® el momento de ponernos a los mandos de la misma en esta nueva entrega, las expectativas no eran demasiado elevadas, y lo cierto es que nos ha sorprendido muy, pero que muy gratamente. Despu¨¦s de pasearnos por un men¨² de adecuaci¨®n de la nave muy completo (que se va reforzando a medida que vamos avanzando por el juego, con nuevos items y elementos para la nave), comenzamos nuestra odisea espacial con la nave de Chip y Chop.
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Y lo que nos encontramos ha sido muy de nuestro agrado, pues estamos ante unas fases de acci¨®n espacial fren¨¦tica, con giros de c¨¢mara y disparos por todos lados, que adem¨¢s resultan tremendamente jugables, din¨¢micas y muy, pero que muy divertidas. Si hubiese que compararlas con alg¨²n juego, este ser¨ªa, sin lugar a dudas, la saga Panzer Dragoon, y la comparaci¨®n no podr¨ªa ser mucho mejor.
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De hecho, las similitudes son m¨¢s que evidentes, con unos giros de c¨¢mara alrededor de la nave muy similares, as¨ª como los ataques de la nave e incluso los iconos de enemigo fijado tienen ese airecillo que hace la comparaci¨®n poco menos que inevitable. No obstante, pese a que el juego conserva el apartado gr¨¢fico m¨¢s bien sencillo de la primera entrega, la jugabilidad y lo adictivo que resulta no se resiente en lo m¨¢s m¨ªnimo. Todo un acierto.
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Novedades jugables
Lo cierto es que, en t¨¦rminos jugables, a grandes rasgos Kingdom Hearts 2 resulta id¨¦ntico a su predecesor, y todo aquel que haya jugado a la primera entrega se encontrar¨¢ con botones de acci¨®n id¨¦nticos, tanto en el fijar enemigo como en el ataque como en el bot¨®n para ver la pantalla de magias. Tambi¨¦n se mantiene el men¨² de comandos.
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Sin embargo, este sistema ha sufrido ligeras variaciones. La m¨¢s destacable es la de 'abrir, ver' y otras opciones que en Kingdom Hearts 1 hac¨ªan su aparici¨®n en la ¨²ltima casilla del men¨², que ahora tendr¨¢n su propio lugar fuera del men¨². Cuando haya algo con lo que interactuar (cofres, carteles, secuencias), aparecer¨¢ una nueva casilla con el tri¨¢ngulo, y puls¨¢ndolo sin m¨¢s ya se realizar¨¢ la acci¨®n posible.
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Este bot¨®n de tri¨¢ngulo tambi¨¦n tendr¨¢ vital importancia en los combates contra los sincoraz¨®n, ya que aparecer¨¢ de vez en cuando al m¨¢s puro tipo Quick Time Event, y puls¨¢ndolo en el momento adecuado se conseguir¨¢n evitar ataques de los enemigos o ponerse detr¨¢s de ellos con un r¨¢pido movimiento, elevando las posibilidades de combinaciones de ataque a realizar.
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La otra principal novedad es la posibilidad de transformar a Sora en una especie de guerrero alocado con dos llave-espadas, que se dedica a acabar con sincoraz¨®n a diestro y siniestro, una aut¨¦ntica m¨¢quina de atacar pero por tiempo limitado. Seg¨²n avanza el juego, es posible realizar una fusi¨®n con nuestros compa?eros, consiguiendo unos guerreros todav¨ªa m¨¢s exagerados.
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Minijuegos y curiosidades
El juego est¨¢ plagado de peque?os minijuegos con los que entretenerse. En Twilight Town gozaremos de un patinete con el que movernos por la ciudad, y podremos hacer trucos con las barandillas y salientes, como si de un Tony Hawk se tratase. Del mismo modo, la fase de Tron, con su light cycles, no deja de ser un minijuego en s¨ª mismo.
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Adem¨¢s, hay otros extras, como por ejemplo en la propia Twilight Town, donde al principio del juego ser¨¢ posible hacer recados para ganar algo de dinero, tales como repartir el peri¨®dico, hacer malabares con una pelota en la calle o empujar un carro cargado hasta el garaje donde debe guardarse. Resultan cuanto menos curiosos, y el de repartidor, sobre el monopat¨ªn, es muy divertido.
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Como curiosidad, comentar que el men¨² de comandos es posible configurarlo al gusto de usuario, ya sea en formato Kingdom Hearts 2, con detalles de cada mundo, algunos de ellos incluso m¨®viles, o en formato Kingdom Hearts normal, repiti¨¦ndose el men¨² de la primera entrega sin ning¨²n tipo de novedad adicional, mucho m¨¢s sencillo pero igualmente funcional.
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Apartado gr¨¢fico
Gr¨¢ficamente, el juego luce b¨¢sicamente como la primera entrega, con algunas mejoras visuales en algunos aspectos, consideramos que principalmente en las secuencias de v¨ªdeo. Algunos momentos del juego, sobre todo en los personajes (quienes lucen un aspecto mucho m¨¢s adulto), presentan unos brazos bastante cuadriculados, pero en l¨ªneas generales el juego luce un aspecto al m¨¢s alto nivel, mucho m¨¢s que digno, dentro del cat¨¢logo de PlayStation 2.
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Banda sonora y doblaje de lujo
Al igual que en la primera entrega, en Kingdom Hearts 2 gozaremos de un tema principal imprescindible, cuyo protagonismo vuelve a recaer sobre Utada Hikaru: Passion. Disfrutar de la secuencia introductoria acompa?ados de esta magn¨ªfica melod¨ªa es algo digno de menci¨®n, ya que v¨ªdeo y sonido alcanzan una simbiosis magn¨ªfica pocas veces conseguida. En la versi¨®n inglesa, esta canci¨®n ser¨¢ tambi¨¦n adaptada.
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En cuanto al doblaje, en la versi¨®n japonesa repiten todos los de la primera entrega, con Miyu Irino (D.N.Angel, El Viaje de Chihiro, Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) a la cabeza como Sora, a los que se unen nuevos dobladores para los nuevos personajes que no tienen nada que desmerecer al trabajo ya realizado por sus compa?eros.
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Sin embargo ser¨¢ en la versi¨®n inglesa donde veremos todo un desfile de nombres. Junto a los que repiten de la primera entrega (Harry Joel Osment - Sora, David Gallagher - Riku, David Boreanaz - Squall/Leon, etc), que incluyen los dobladores originales de las pel¨ªculas Disney (James Woods - Hades, por ejemplo), nos encontramos con las nuevas incorporaciones para los nuevos personajes.
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Esto supone que disfrutaremos de las voces de Johnny Depp (Jack Sparrow), Orlando Bloom (Will Turner), Keira Knightley (Elizabeth Swann), Geoffrey Rush (Barbossa), Matthew Broderick (Simba), James Earl Jones (Mufasa), Bruce Boxleitner (Tron, repitiendo su papel en la pel¨ªcula), Zack Braff (Chicken Little, pero es m¨¢s conocido por su papel protagonista en Scrubs), y un sinf¨ªn de nombres igualmente llamativos.
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Primeras Impresiones
Kingdom Hearts 2 es una peque?a joya. Suele pasar que hacia el final del ciclo de vida de una consola se dejan ver los mejores juegos, pero pens¨¢bamos que con PlayStation 2 eso no ser¨ªa necesariamente as¨ª dado que se han ido viendo maravillas a lo largo de toda su vida, como fuera aquel primer Kingdom Hearts, ya tan distante en el tiempo.
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Sin embargo, al ver esta segunda parte, no podemos sino sacarnos el sombrero ante la nueva obra maestra de Square, que hace palidecer aquella primera entrega. Tal vez el juego no sea perfecto, pero s¨ª que se cumple la f¨®rmula de m¨¢s grande, m¨¢s largo y mejorado en todos los aspectos. Divertido, jugable, envolvente... tiene mucho que ofrecer este juego.
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A la espera de una fecha de lanzamiento europea, s¨®lo nos cabe esperar que no suframos de bandas negras, ralentizaciones y la privaci¨®n de los 60Hz que solemos sufrir con los t¨ªtulos de Square, y que este juego salga por todo lo alto, como se merece. Buen trabajo, SquareEnix
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