
The Suffering: Los Lazos que nos unen
- PlataformaXBX7PS27
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorSurreal Software
- Lanzamiento28/10/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorMidway
Volviendo a la milla verde
Criaturas espantosas emitiendo los gemidos m芍s aterradores, sonidos de ultratumba, ecos de la muerte, violencia desatada y alucinaciones enfermizas. No, no es el juego Operaci車n Triunfo, sino la segunda entrega de The Suffering, la serie de survival horrors de Surreal Software.

Har芍 m芍s o menos un a?o que apareci車 The Suffering en las tiendas. El juego nos situaba en Carnate Island, una isla-prisi車n al estilo Isla del Diablo donde el protagonista- Torque, una especie de cruce entre Curro Jim谷nez y un hombre de cromagnon- hab赤a sido condenado a muerte por el asesinato de su familia. La prisi車n, sin embargo, era atacada por una horda de monstruos terribles tra赤dos de a saber qu谷 piso del Hades, almas de aquellos que hab赤an sido ejecutados en la prisi車n desde que esta se fundara.
Descubre en movimiento la segunda parte de The Suffering en este v赤deo.

A pesar de los pesares, esto le daba a Torque la posibilidad de huir de la isla, para lo que deber赤a abrirse paso a trav谷s de humanoides insect赤voros que atacaban con jeringuillas, gigantes armados hasta los dientes y dem芍s monstruos dispuestos a abrazarnos. Naturalmente, durante la huida el protagonista iba destapando un argumento lleno de clich谷s sobre magia negra y experimentos crueles. Seg迆n actu芍semos durante el juego, ayudando o no a otros presos en fuga, el final cambiar赤a, revel芍ndonos la inocencia o culpabilidad de Torque en torno a los cargos que sobre 谷l pesaban.


The Suffering 2 retoma la historia donde el primero la dej車. Tras derrotar al jefe final, Torque tomaba una barca para volver a Baltimore, la ciudad pr車xima a la prisi車n. Sin embargo y para la desgracia de nuestro condenado a muerte favorito, las bestias horribles de la prisi車n tambi谷n han conseguido llegar a la ciudad- un decadente centro urbano, un ghetto gigante- e invadir la zona, matando a la mayor赤a de sus habitantes. Los que pudimos disfrutar del primer juego seremos recompensados con una secuencia introductoria ligada al final que consigui谷ramos en la anterior entrega, pero por lo dem芍s el objetivo de Torque es el mismo: acabar con Blackmoore, el hombre tras la terrible pesadilla.

j u g a b i l i d a d
En la primera entrega de la serie, la jugabilidad se basaba en combatir contra hordas de enemigos en un juego de acci車n bastante r芍pido, ayudar o no a aquellos que nos pidiesen auxilio, pasear por l迆gubres escenarios y ser capaces de transformarnos en monstruo para apartar de nuestro camino a amenazas mayores. Lamentablemente, en el caso de The Suffering 2, vamos a encontrar exactamente lo mismo que vimos en la primera parte, pero con algunos ligeros cambios de m芍s que dudosa calidad.

Lo primero que notaremos, y que nos doler芍, ser芍 la incapacidad de llevar m芍s de dos armas a cuestas- aconsejable una de fuego y una cuerpo a cuerpo, pues la munici車n escasea- adem芍s de los tres tipos de granadas. La segunda, no podremos llevar con nosotros los medicamentos para curarnos, sino que deberemos usarlos al momento. Esto se antoja como una mala idea, especialmente si tenemos en cuenta el obsceno nivel de dificultad, que adem芍s es oscilante, pues pasaremos de momentos muy sencillos a ataques masivos de enemigos poderosos, lo que ciertamente resulta bastante frustrante.


Quiz芍 la novedad m芍s jugosa de esta nueva entrega es la posibilidad de que nuestras acciones var赤en los poderes y el aspecto que tendremos en nuestra forma de monstruo. Esto a?ade un poco m芍s de inter谷s a la forma en que desarrollaremos a nuestro personaje, e incluso un poco de valor rejugable. Adem芍s, la bestia ser芍 realmente necesaria en esta segunda entrega: mientras que antes era meramente un a?adido, ahora se nos presentar芍n enemigos que solamente pueden ser derrotados en esta forma.

Esto, sin embargo, tambi谷n tiene sus desventajas, y es que solamente podremos tomar esta forma cuando nuestra barra de demencia haya subido hasta arriba, y si esta se nos gasta en la transformaci車n, Torque perder芍 puntos de vida. Esto nos obliga a medir con cuidado nuestros movimientos, y el hecho de que la bestia solamente pueda golpear en combate cuerpo a cuerpo dificulta las cosas a la hora de enfrentarse a enemigos que usen ataques a distancia.

g r 芍 f i c o s
El aspecto gr芍fico del juego no var赤a con respecto a la primera parte, cosa natural si tenemos en cuenta que se llevan solamente un a?o de diferencia. Sin embargo, aqu赤 aparecen cosas a reprochar, pues a pesar de que los modelados son decentes y los escenarios est芍n dotados de buenos detalles, gran parte de los enemigos est芍n reciclados de la primera parte, y donde un enemigo antes representaba la muerte por inyecci車n letal, ahora representa la adicci車n a la hero赤na: los movimientos, el aspecto y la inteligencia artificial de estas criaturas no ha variado en absoluto.


Tampoco acaba de resultar beneficioso el cambio de ambientaci車n, y aunque es un mal necesario por aquello de renovarse o morir, cosas como la mansi車n g車tica del Dr. Killjoy en la primera parte no las vamos a encontrar en la decadente Baltimore. A pesar de todo, los suburbios decadentes y los locales cutres decoran bien la aventura.

Se debe decir a su favor que el factor enfermizo de la primera parte se ha sabido mantener aqu赤. Volver芍n las alucinaciones m車rbidas, las escenas t谷tricas, la podredumbre y la putrefacci車n que tan bien lucieron en la primera parte. Esto adem芍s ya colabora a darnos m芍s de un susto en alguna ocasi車n, y es que a pesar de que la serie The Suffering no da mucho miedo, tiene algunas ideas escalofriantes muy bien explotadas.

s o n i d o
El aspecto sonoro de The Suffering 2 vuelve a reciclar las ideas de la primera parte. Los chirridos de viol赤n vienen listos para erizarnos los pelos del cuerpo, y la m迆sica se limita a sonar en pocas ocasiones. El doblaje al castellano es tambi谷n bastante respetable, si bien el uso de actores conocidos en la versi車n inglesa es un reclamo comercial que no encontraremos aqu赤.


Los efectos sonoros logran crear la atm車sfera adecuada. Las armas, escopetas, autom芍ticas, pistolas, etc, tienen sus sonidos caracter赤sticos, y m芍s que destacables son los gritos que emiten los monstruos, todos ellos muy acorde con la est谷tica-revuelve-est車magos de la que hace gala el juego.

c o n c l u s i 車 n
"The Suffering 2: Los lazos que nos unen" es un juego bastante distra赤do, pero no deja de ser una expansi車n de la primera parte, un juego interesante, mas no es m芍s que m芍s de lo mismo. Aquellos que esperen innovaci車n, quedar芍n profundamente decepcionados, pero los que disfrutaron del primer juego y desean ver algo muy similar, encontrar芍n aqu赤 todo lo que vieron all赤, con algunos cambios que no benefician en excesivo al jugador medio, pero que pueden resultar interesantes para aquellos que pensaron que la primera parte era demasiado f芍cil.
l o m e j o r
- Sigue manteniendo un control 芍gil y un buen ritmo.
- Originales dise?os.
- Est谷ticamente es terriblemente desagradable, lo que dado el g谷nero es algo positivo.
l o p e o r
- M芍s de lo mismo, m芍s de lo mismo... ?M芍s de lo mismo otra vez!
- Dificultad oscilante, con momentos muy frustrantes
- Inteligencia artificial mejorable
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.