[TGS] Metal Gear Solid 3: Subsistence, Impresiones
Desde Jap車n, os traemos las Primeras Impresiones con el modo online de la revisi車n de uno de los grandes juegos de estas generaci車n: Metal Gear Solid 3: Subsistence. Descubre lo que puede dar de s赤 Snake en Internet.
El d赤a de la apertura del TGS ya tuve la oportunidad de darle un mordisco al modo multijugador por internet de MGS 3, Subsistance. La experiencia fue bastante breve pero muy intensa, sab赤a que la cosa no pod赤a terminar as赤 y al d赤a siguiente me propuse volverlo a probar.
Las chicas de Konami nos permitieron echar unas partidas multijugador en su oficina durante un buen rato y, despu谷s de haber estado jugando con ellos m芍s de una hora y haberme hecho por f赤n con los controles del juego solo puedo decir que esta experiencia se ha convertido en una de las m芍s agradables que he tenido durante toda la feria. Como todos sabemos, MGS 3 Subsistence ser芍 la versi車n mejorada del Metal Gear Solid 3 que ya saliera durante el a?o pasado en nuestras tierras. Esta nueva versi車n se caracteriza por la inclusi車n de una c芍mara libre en todos los modos de juego, el ya t赤pico modo theatre que nos permitir? visionar todos y cada una de las estupendas escenas prerenderizadas del juego, los Metal Gear 1 y 2 originales de MSX y, como plato fuerte, el modo online.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Hoy me gustar赤a centrarme sobre todo en ese nuevo modo online al que he ten赤do la oportunidad de jugar. Los modos de juego en red ascienden hasta cinco: En el Deathmatch mode que ser芍 un todos contra todos, en Sneaking mission donde un solo jugador deber芍 encarnar a Snake cumpliendo una detreminada misi車n y el resto de los jugadores ser芍n soldados tratando de impedirselo, el Team deathmatch mode donde habr芍 dos equipos (rojo y azul) y deberemos exterminar a todos los miembros del equipo contrario, El Capture mission donde de nuevo habr芍 dos equipos y deber芍n capturar una rana (kero), llevarla al punto indicado del mapa y protegerla durante unos 20 segundos para contar puntos y el Rescue mission donde deberemos recatar a un reh谷n con 谷xito mientras los otros miembros tratar芍n de mantenerlo prisionero o eliminarnos antes de que lo consigamos.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Como ya he dicho unas lineas m芍s arriba, el sistema de contro ha sido mejorado en todos los modos de juego con la inclusi車n de una c芍mara libre . Pues adem芍s de esto, en el modo multijugador se ha incluido un util赤simo modo de recarga reapida pulsando el bot車n R3, lo que nos permitir芍 recargar el arma sin necesidad de desequiparla o tener que pararnos enmitad de un tiroteo. Por lo dem芍s el control no presenta grandes diferencias y todo aquel que est谷 habituado al contro de Snake en las anteriores entregas tardar芍 s車lo unas cuantas partidas en cogerle el truco.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
El juego en s赤, al no tratarse de un FPS, no da importancia a la habilidad y velocidad apuntando, sino a la creatividad del jugador de buscar los escondrijos m芍s eficaces e inesperados para pillar a su enemigo por sorpresa. De hecho, hasta los m芍s novatos no tendr芍n ninguna dificultad en llenar de plomo al jug車n m芍s pintado si lo cogen por sorpresa. Gracias a ese detalle, la colaboraci車n con los compa?eros de equipo y el saber dar buena cobertura ser芍 imprescindible para llevar la misi車n a buen puerto.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |

Por ejemplo, en un escenario inspirado en el barrac車n abandonado donde Snake rescata al doctor Sokolov por primera vez, dos equipos se disputan la posesi車n de la rana en el modo Captura: mientras uno de los miembros del equipo se encarga de recoger y transportar la rana, otros subir芍n al tejado para dar cobertura, escoltar芍n al transportador y cubrir芍n lugares clave para que el enemigo no pueda entrar en el area?
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Las posibilidades son casi infinitas, y el mero hecho de s車lo esconderse bajo la hierba puede dar muy buenos resultados en el campo de batalla. Buscar rutas alternativas dar芍 siempre muy buen resultado. Tambi谷n es muy interesante el uso de las revistas er車ticas para distraer a los enemigos, tan s車lo pasando cerca de una de ellas, nuestro personaje se quedar芍 embobado mirando a las chicas durante un rato sin que nosotros podamos hacer nada por remediarlo. En el campo de batalla ha resultado ser una de las armas m芍s efectivas para 'inmovolizar' al enemigo.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Al inicio de cada ronda, o cada vez que regresemos a la partida despu谷s de haber sido eliminados, tendremos acceso a una breve pantalla de selecci車n de armas y equipamiento con rifles, pistolas, recortadas, granadas de fragmentac車n y de luz, revistas er車ticas y dem芍s utensilios propios de la saga. Estaremos limitados a llevar un m芍ximo de 4 objetos eligiendo uno de cada una de las 4 categor赤as diferentes, con lo que deberemos pensar bien el tipo de equipamiento m芍s conveniente para cada misi車n.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Desafortunadamente el modo de juego online de MGS 3 carece del famoso sistema de combate CQC (close quarter combat) y no ser芍 posible agarrar a nuestros enemigos por la espalda y cortarles el cuello, usarlos como escudos humanos o hacerles llaves. Una l芍stima. Al menos a迆n ser芍 posible dar la cl芍sica combinaci車n de pu?etazos y patadas, y golpear con la culeta del arma.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
En definitiva, y despu谷s de esta toma de contacto, s車lo me queda remarcar que el modo online de MGS 3 es uno de los mejores modos multijugador que he disfrutado en los 迆ltimos a?os, y lo recomiendo a todo aquel que posea una conexi車n de internet para PS2. La gran cantidad de mapas disponibles y la calidad de sus modos le asegurar芍n diversi車n para mucho tiempo. Kojima san ha conseguido transladar todo el esp赤ritu y el estilo de juego de la saga.
Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) |
Gracias de nuevo, Kojima san.
